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《了不起的0516》:像素+肉鴿的即時(shí)戰(zhàn)斗,下班人的爽游丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
《了不起的0516》這個(gè)游戲讓我第一眼想到了無(wú)主之地,但下一秒荒誕的配音一瞬間讓我打消了這個(gè)念頭。主美堅(jiān)持要在廢土世界塞滿馬桶造型的傳送裝置,誰(shuí)曾想這個(gè)荒誕設(shè)定竟成為了一個(gè)信標(biāo)版的事物。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-29
《鐳明閃擊》:當(dāng)3D區(qū)的文藝復(fù)興撞上“塔攻”的狂想曲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
很明顯《鐳明閃擊》的制作團(tuán)隊(duì)顯然深諳此道:他們將玩家的心跳交給了3D區(qū)的文藝復(fù)興,而血壓則托付給了顛覆傳統(tǒng)的“塔攻”策略。不得不說(shuō),游戲的建模出現(xiàn)在也朝眼前時(shí),確實(shí)覺(jué)得非常的新奇。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-29
《桃源記2》:桃源夢(mèng)太遠(yuǎn),爛設(shè)計(jì)太近丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
“忽逢桃花林,夾岸數(shù)百步,中無(wú)雜樹(shù),芳草鮮美,落英繽紛……”現(xiàn)實(shí)中只存在于臆想中的狀態(tài),能不能在游戲中實(shí)現(xiàn)呢?今天給大家?guī)?lái)帶來(lái)《桃源記2》的測(cè)評(píng)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-29
《歧路旅人》:我又做夢(mèng)了,夢(mèng)到我回到了那個(gè)JRPG的黃金年代丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
《歧路旅人》系列一直是我最喜歡的JRPG游戲之一,在2019年初代發(fā)售時(shí),高達(dá)400的定價(jià)令不少人望而卻步,就這么個(gè)橫空出世的像素游戲價(jià)格居然是《只狼》的1.5倍,‘一方50’的罵名也是成為無(wú)數(shù)人的笑料(《歧路旅人》又名《八方旅人》)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-27
《桃源記2》:生存與建造下的魅力與痛點(diǎn),亟待打磨的璞玉丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
《桃源記2》我玩下來(lái)的第一感覺(jué):有可玩性,較肝,能看出與其他種田建造類游戲的差異。游戲的開(kāi)荒過(guò)程中的確能吸引人產(chǎn)生持續(xù)游玩的念頭,但某些細(xì)節(jié)處理不到位又會(huì)讓人反復(fù)考慮是否該棄游。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-27
《無(wú)人深空》:從垃圾堆爬向星辰大海丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
《無(wú)人深空》自2016年發(fā)售以來(lái),經(jīng)歷了從“口碑崩盤(pán)”到“逆襲封神”的戲劇性轉(zhuǎn)折,開(kāi)發(fā)商Hello Games以驚人的毅力,通過(guò)8年有余不間斷的免費(fèi)更新,慢慢地將發(fā)售時(shí)的一堆垃圾完善成了如今令人嘆為觀止的大千世界。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-24
《掌門(mén)下山》:處處有亮點(diǎn),處處有缺點(diǎn)丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
當(dāng)現(xiàn)實(shí)無(wú)法承載我們的理想時(shí),藝術(shù)作品就成了我們心靈的慰藉。中國(guó)有著深厚的武俠傳統(tǒng),數(shù)之不盡的作品帶著我們走進(jìn)作者的武俠世界,體驗(yàn)快意恩仇、笑傲江湖的精彩人生。以武俠為題材的游戲,就此而生。然而,這種明明是受眾極其廣泛的題材,竟然鮮見(jiàn)優(yōu)秀作品誕生。這次測(cè)評(píng)的,就是該題材下的作品之一——《掌門(mén)下山》。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-22
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》:童話外殼下的廢土物語(yǔ)丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
前言2021是國(guó)產(chǎn)游戲井噴的一年,《戴森球計(jì)劃》《暗影火炬城》《永劫無(wú)間》的成功讓我看到了國(guó)產(chǎn)游戲崛起的希望,但在無(wú)人在意的角落里,有一款打磨了六年之久的作品卻在悄悄地以黑馬之勢(shì)占領(lǐng)steam銷量榜,這就是今天的主角《風(fēng)來(lái)之國(guó)》。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-22
《環(huán)世界》:親手書(shū)寫(xiě)?yīng)殞儆谀愕奶崭鑴∝瓨?lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
本作其說(shuō)是一款游戲,更像是一個(gè)故事生成器。開(kāi)始新游戲時(shí),玩家要選擇一個(gè)劇本作為本場(chǎng)游戲的故事基礎(chǔ);《環(huán)世界》的游戲難度不再是傳統(tǒng)意義上的簡(jiǎn)單-普通-困難,而是一位位風(fēng)格迥異的故事敘述者;你可以選擇讓卡桑德拉來(lái)為你講述一個(gè)循序漸進(jìn)的故事,也可以選擇蘭迪來(lái)告訴你這個(gè)世界的險(xiǎn)惡之處。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-22
《最后生還者2》:恨,死亡,與高爾夫丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
《最后生還者2(又名美國(guó)末日2)》在PS平臺(tái)發(fā)售后的第五個(gè)年頭終于也是結(jié)束了又一次的”O(jiān)nly On Playstation”,這次登錄PC是想揮余熱再撈一筆,還是準(zhǔn)備了足夠的誠(chéng)意來(lái)與玩家見(jiàn)面?
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-22
《黑色信標(biāo)》:古巴比倫人會(huì)夢(mèng)見(jiàn)托卡馬克嗎?黑色信標(biāo)開(kāi)服測(cè)評(píng)丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
突然要寫(xiě)測(cè)評(píng)文章,坐到屏幕前也不知道怎么下筆,總之先擠牙膏罷。《黑色信標(biāo)》(代號(hào):bb),一款由明晝科技開(kāi)發(fā)的俯視角ARPG二次元?jiǎng)幼饔螒?,在今?月10日上線國(guó)際服,國(guó)服也即將在4月28日上線。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-21
《云海之下》:好,但請(qǐng)更好丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
步履匆匆,人海茫茫。每一次希冀著那百忙中發(fā)出消息、想和朋友抽出時(shí)間小聚,常常也只能以一句“下次有空再約吧”無(wú)疾而終。不知從何而來(lái)的、又四面八方的壓力,催著我們不停的邁向未知的方向。我們真正的所謂“有空”,只是那地鐵上無(wú)趣的等待,公車(chē)上無(wú)聊的觀察。我們多希望能有那么個(gè)時(shí)間和朋友一起無(wú)所顧忌的玩鬧啊,哪怕一點(diǎn)、那么一點(diǎn)時(shí)間...
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-21
《洛伊的移動(dòng)要塞》:蒸汽朋克+掛機(jī)休閑,怎么不算賽博養(yǎng)老丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
hello,大家好,我是也朝。今天帶來(lái)一款宮崎駿……呸,韓國(guó)Cookapps的游戲——《洛伊的移動(dòng)要塞》。看名字是不是讓大家瞬間回想起很多年前觀看的《哈爾的移動(dòng)城堡》,也朝也是如此,當(dāng)當(dāng)我打開(kāi)游戲,就可預(yù)見(jiàn)這款游戲的受眾是相當(dāng)兩極分化的。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-17
《一號(hào)軍團(tuán)》:歷史長(zhǎng)河中的“縫合匠人”丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
名將千年聚一爐,丹青卷里繪江湖。Hello,大家好,我是也朝。今天帶來(lái)一款融合了古往今來(lái)許多興衰的游戲——《一號(hào)軍團(tuán)》,也就是之前的傲戰(zhàn)千秋。一、游戲內(nèi)容
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-16
《山海仙路》:云海蒼茫覓仙蹤,劍指九霄問(wèn)道窮丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
云海蒼茫覓仙蹤,劍指九霄問(wèn)道窮。Hello,大家好,我是你們的老朋友也朝。感覺(jué)還是和仙俠游戲很有緣分,今天帶來(lái)的是一款修仙類游戲。話不多說(shuō),今天就讓我們?cè)嚬P《山海仙路》的修真繪卷。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-15
《筑城與探險(xiǎn)》:水墨風(fēng)韻,偏愛(ài)慢節(jié)奏經(jīng)營(yíng)玩家的不二人選丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
Hello,大家好,我是也朝,今天帶來(lái)一款——東方古風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)新作《筑城與探險(xiǎn)》。只看名字大概就能理解這個(gè)游戲的類型,之前并不了解這家游戲公司,只看到角標(biāo),我還以為是wps旗下的游戲呢。話不多說(shuō),讓我們直接進(jìn)入正題。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
《匠屋異聞錄》:精準(zhǔn)定位偏愛(ài)慢煮煙火與棋盤(pán)謀略的旅人丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
Hello,大家好,我是也朝。在玩過(guò)不少劣質(zhì)日風(fēng)游戲的基礎(chǔ)上,今天就讓我們來(lái)淺析一下《匠屋異聞錄》的江湖與匠魂吧,看看這款卡牌+戰(zhàn)棋策略的RPG手游交出的答卷。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-12
《悠星大陸》:bug里做了個(gè)游戲,究極縫合怪二游MMO丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
Hello,大家好,我是也朝。今天帶來(lái)一款二次元MMO新縫合游戲——《悠星大陸》。這游戲給人的感覺(jué)真是有些奇怪,分不清它到底是那種游戲,有著mmo的職業(yè),鍵位ui卻又是RPG二次元的鍵位。話不多,來(lái)看今天的測(cè)評(píng)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-11
《女武神戰(zhàn)紀(jì)》:是誰(shuí)又被端上了二游市場(chǎng)?丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
今天端上餐桌的游戲是——《女武神戰(zhàn)紀(jì)》。 這種游戲究竟是怎么被放出來(lái)的?我沒(méi)有針對(duì)我要講的這個(gè)游戲,而是整個(gè)畸形的游戲市場(chǎng)。我們不能總是打著存在即合理的態(tài)度去對(duì)待生活中所有類似的事物。但這樣的游戲太多又太常見(jiàn)了?。≌麄€(gè)一個(gè)多的數(shù)不勝數(shù),對(duì)標(biāo)的還是以前那批網(wǎng)游人群?
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-08
《無(wú)限機(jī)兵》:即使評(píng)分早已破碎,也請(qǐng)您當(dāng)上國(guó)產(chǎn)類魂之王丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
當(dāng)IGN給《無(wú)限機(jī)兵》打出5分時(shí),我是相當(dāng)震驚的。他們編輯給出的評(píng)價(jià)是:“《無(wú)限機(jī)兵》是一款沒(méi)有靈魂的魂游,空有想法但做的一塌糊涂,而且全程bug不斷?!弊鳛樗髂帷爸袊?guó)之星”的重點(diǎn)項(xiàng)目,本作真的如此不堪嗎?我決定親身體驗(yàn)一番。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-07
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