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《天國:拯救2》銷量破紀(jì)錄:首月銷量達(dá)前作5倍 Steam好評率93%
根據(jù)Circana公布的2025年2月美國游戲市場報(bào)告顯示,開放世界RPG續(xù)作《天國:拯救2》以首月實(shí)體版+數(shù)字版累計(jì)銷量突破320萬份的成績,位列當(dāng)月付費(fèi)游戲銷售榜亞軍。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-21
《雙影奇境》隱藏關(guān)卡全球首通記錄誕生 雙人合作通關(guān)技巧引開發(fā)者關(guān)注
3月20日凌晨,《雙影奇境》游戲社區(qū)迎來里程碑事件。經(jīng)Hazelight Studios官方確認(rèn),中國玩家組合”E1uM4y”與”鯊魚-v-“成功破解該作第六章的限定雙人隱藏關(guān)卡,創(chuàng)下全球首次通關(guān)記錄。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-21
《地獄潛者2》總監(jiān)GDC2025演講:游戲平衡性設(shè)計(jì)理念引發(fā)行業(yè)爭議
在GDC2025圓桌論壇現(xiàn)場,Arrowhead工作室創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt向全球開發(fā)者拋出尖銳觀點(diǎn):”當(dāng)前行業(yè)存在系統(tǒng)性認(rèn)知偏差——完美的游戲平衡性本質(zhì)上是個偽命題?!?/span>
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-21
即時(shí)戰(zhàn)略游戲《Chronocracy》PC版公布 奇幻世界生存策略與文明建設(shè)玩法解析
英國發(fā)行商HeroCraft PC與獨(dú)立開發(fā)商Regolite聯(lián)合公開全新戰(zhàn)略游戲《Chronocracy》Steam商店頁面。這款結(jié)合生存要素的即時(shí)戰(zhàn)略游戲采用獨(dú)特的平面世界設(shè)定,玩家需在動態(tài)生態(tài)系統(tǒng)中平衡資源管理與軍事擴(kuò)張,目前暫未公布具體發(fā)售日期。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-21
開放世界動作冒險(xiǎn)游戲盾牌騎士8月28日發(fā)售 Steam試玩Demo現(xiàn)已開放
Twirlbound工作室與Saber Interactive聯(lián)合宣布,跨平臺開放世界動作游戲《盾牌騎士(The Knightling)》將于北京時(shí)間8月28日同步登陸PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch及Steam平臺。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-21
刺客信條:影Steam銷量登頂 在線峰值突破2.5萬
育碧最新3A大作《刺客信條:影》于北京時(shí)間3月20日登陸PC/PS5/Xbox Series X|S平臺。據(jù)Metacritic收錄的46家媒體評測顯示,該作當(dāng)前媒體均分穩(wěn)定在82分區(qū)間。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-21
《雙影奇境》第六章隱藏關(guān)卡觸發(fā)機(jī)制解析 雙人合作通關(guān)技巧深度探討
根據(jù)游戲數(shù)據(jù)追蹤網(wǎng)站PowerPyx的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《雙影奇境》第六章”鏡像回廊”的隱藏關(guān)卡自游戲發(fā)售以來僅有0.03%的玩家觸發(fā)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-21
PSP電池爆炸事件警示:掌機(jī)安全隱患與電子設(shè)備維護(hù)指南
日本社交媒體用戶@cosmicmind2nd披露的掌機(jī)安全事故引發(fā)廣泛關(guān)注。據(jù)當(dāng)事人描述,凌晨時(shí)分被爆炸聲驚醒后,發(fā)現(xiàn)使用超過10年的PSP-2000型掌機(jī)發(fā)生電池爆燃。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-21
刺客信條影九字真言全收集指南|獎杯解鎖與地圖位置詳解
本作設(shè)置的特殊收集系統(tǒng)要求玩家在開放世界完成22次九字真言互動。每個點(diǎn)位包含兩個階段操作:成功輸入QTE指令后進(jìn)入冥想狀態(tài)方可記錄進(jìn)度。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
《黑神話:悟空》斬獲GDC視覺藝術(shù)大獎 玩家集體催更DLC開發(fā)動態(tài)
北京時(shí)間3月21日凌晨,游戲開發(fā)者大會(GDC 2024)頒獎典禮現(xiàn)場出現(xiàn)戲劇性一幕——當(dāng)主持人宣布《黑神話:悟空》獲得”最佳視覺藝術(shù)獎”時(shí),領(lǐng)獎席始終無人現(xiàn)身。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
《刺客信條:影》媒體評分出爐 斬首后戰(zhàn)斗BUG引玩家熱議
育碧最新3A大作《刺客信條:影》已于全球正式發(fā)售,截至發(fā)稿前,本作在Metacritic收錄的46家媒體評測中取得82分均分。其中IGN評價(jià)該作”通過雙主角敘事拓展了系列邊界”,GameSpot則強(qiáng)調(diào)”潛行系統(tǒng)革新帶來更具挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)”。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
戰(zhàn)國美人織田市形象對比:《仁王2》《刺客信條:影》角色建模差異解析
作為日本戰(zhàn)國史最具話題性的女性人物,織田市(お市の方)在近五年內(nèi)已登陸14款主機(jī)游戲,其形象塑造持續(xù)引發(fā)玩家討論。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《仁王2》《戰(zhàn)國無雙》系列累計(jì)玩家超1200萬。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
《側(cè)風(fēng)之旅》Steam開放世界生存MMO上線 海盜題材多人聯(lián)機(jī)玩法解析
Steam平臺于3月20日更新頁面信息顯示,海盜主題生存類MMO《側(cè)風(fēng)之旅》已完成商店頁面搭建,現(xiàn)支持簡體中文界面與字幕適配。該作以17世紀(jì)加勒比海域?yàn)楸尘?,采用Unity引擎開發(fā)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
第五人格COA8預(yù)選賽關(guān)鍵局復(fù)盤:監(jiān)管者BAN選策略與角色強(qiáng)度解析
2025年3月9日,第五人格COA8中國大陸預(yù)選賽進(jìn)入白熱化階段。第四比賽日焦點(diǎn)戰(zhàn)役中,ZS.Lin與CJ戰(zhàn)隊(duì)展開三局鏖戰(zhàn),雙方在角色禁用策略與監(jiān)管者選擇上呈現(xiàn)教科書級博弈。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
《煉金工房》新作全平臺發(fā)售日確認(rèn) 幻創(chuàng)之地玩法解析與限定插畫合集
光榮特庫摩旗下《煉金工房》系列第29部正統(tǒng)續(xù)作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》確認(rèn)將于北京時(shí)間2025年3月21日0點(diǎn)全球同步發(fā)售,覆蓋PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam全游戲平臺。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
《刺客信條:影》全平臺開售:戰(zhàn)國時(shí)代同性敘事與武將歷史考據(jù)解析
育碧旗下開放世界作品《刺客信條:影》現(xiàn)已在PS5、Xbox Series X|S及PC平臺正式發(fā)行。游戲內(nèi)多段特殊互動動畫引發(fā)玩家社群熱議,其中非洲武士彌助與忍者奈緒江分別呈現(xiàn)突破性情感表達(dá)設(shè)計(jì)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
黑神話:悟空斬獲GDC視覺藝術(shù)獎 游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)因團(tuán)建缺席頒獎典禮
北京時(shí)間3月21日凌晨,2024游戲開發(fā)者選擇獎(Game Developers Choice Awards)頒獎典禮揭曉重要獎項(xiàng)。國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》憑借其突破性的畫面表現(xiàn)力,從《心靈殺手2》《最終幻想16》等強(qiáng)力競爭者中突圍,成功斬獲最佳視覺藝術(shù)獎。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
像素漫畫游戲化開發(fā)趨勢觀察 |《最終訴求》眾籌上線時(shí)間確定
由日本知名游戲制作人日下一郎領(lǐng)銜的跨媒體項(xiàng)目《最終訴求》(Final Request)確認(rèn)進(jìn)入游戲化開發(fā)階段。該作品作為全球首部采用純像素美術(shù)風(fēng)格的連載漫畫,自2023年Q4起在ComicWalker平臺實(shí)現(xiàn)閱讀量增長387%。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
SpaceX火星計(jì)劃時(shí)間表引爭議:載人火星任務(wù)可行性及技術(shù)挑戰(zhàn)分析
馬斯克旗下太空探索技術(shù)公司SpaceX近期再次引發(fā)行業(yè)討論。根據(jù)3月20日IT之家報(bào)道,公司CEO埃隆·馬斯克在社交平臺宣稱首次載人火星任務(wù)最早可能在2029年實(shí)施。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
《收獲日3》運(yùn)營失利引發(fā)裁員風(fēng)波 Starbreeze法國分部關(guān)閉危機(jī)與勞動糾紛
據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《收獲日3》上線后峰值在線人數(shù)僅38,158人,較前作巔峰期的24.7萬暴跌84.6%。財(cái)報(bào)顯示該作首月銷量未達(dá)預(yù)期目標(biāo)的50%,直接導(dǎo)致公司股價(jià)在三個月內(nèi)下跌62%。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-20
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