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《天國:拯救2》銷量破紀錄:首月銷量達前作5倍 Steam好評率93%

時間:2025-03-21 09:09:00

根據Circana公布的2025年2月美國游戲市場報告顯示,開放世界RPG續(xù)作《天國:拯救2》以首月實體版+數字版累計銷量突破320萬份的成績,位列當月付費游戲銷售榜亞軍。

該數據較2018年前作《天國:拯救1》首月63萬份的銷量增幅達407%,成為近五年RPG品類最大幅度的續(xù)作增長案例。市場分析師Mat Piscatella在數據解讀中指出,發(fā)售窗口調整帶來的銷售周期延長是重要因素。

續(xù)作選擇在2月4日上市,相比前作2018年2月13日的發(fā)售日多出9個完整銷售日。但值得注意的是,《拯救2》日均銷量仍保持前作3.2倍的增速,特別是在PC平臺(Steam/Epic)銷量占比從初代的47%提升至61%。

《天國:拯救2》銷量破紀錄:首月銷量達前作5倍 Steam好評率93%宣傳圖1

玩家層面,Steam好評率從初代的83%提升至93%,超過3.2萬條評測中高頻提及”戰(zhàn)斗系統深度優(yōu)化”和”動態(tài)敘事改進”等關鍵詞。來自開發(fā)方Warhorse Studios的內部數據顯示,該作首周玩家平均游戲時長達到14.7小時,較前作同期數據提升65%。

值得注意的是,系列標志性的硬核中世紀模擬系統在本作新增了動態(tài)天氣對戰(zhàn)斗的影響機制,以及改良版裝甲鍛造系統,這兩項改進在Reddit相關板塊討論量突破12萬次。

本作在2月16-22日期間連續(xù)保持全球暢銷榜Top3位置,峰值同時在線玩家數達19.8萬人,是前作歷史峰值的4.3倍。主機平臺方面,PS5版占據總銷量的32%,Xbox Series X|S版占27%,體現出次世代硬件對開放世界游戲的帶動效應。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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