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《inZOI》兒童NPC死亡漏洞引爭(zhēng)議 Krafton緊急修復(fù)并聲明致歉
由《PUBG絕地求生》開(kāi)發(fā)商Krafton打造的生活模擬游戲《inZOI》,近期因搶先體驗(yàn)版本中的一項(xiàng)漏洞引發(fā)爭(zhēng)議。該漏洞允許玩家通過(guò)駕駛車輛碾壓非玩家角色(NPC),導(dǎo)致包括兒童在內(nèi)的角色永久死亡。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
Cyan Worlds裁員重組 2025年游戲開(kāi)發(fā)困境引發(fā)行業(yè)震蕩
華盛頓州游戲開(kāi)發(fā)商Cyan Worlds于2025年3月31日發(fā)布聲明,宣布將裁減12名員工,占團(tuán)隊(duì)總?cè)藬?shù)的50%。該工作室在社交媒體聲明中強(qiáng)調(diào),行業(yè)環(huán)境惡化導(dǎo)致其必須重新評(píng)估2025年的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)計(jì)劃與工作室運(yùn)營(yíng)平衡。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
星際爭(zhēng)霸全球發(fā)行權(quán)與IP新作開(kāi)發(fā)權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn):韓國(guó)四大游戲公司戰(zhàn)略解析
韓國(guó)四大游戲企業(yè)NCSoft、Nexon、Netmarble與Krafton近期圍繞暴雪旗下經(jīng)典IP《星際爭(zhēng)霸》的全球發(fā)行權(quán)及新作開(kāi)發(fā)權(quán)展開(kāi)競(jìng)標(biāo)。根據(jù)韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)界消息,各公司已向暴雪提交包含開(kāi)發(fā)計(jì)劃、運(yùn)營(yíng)策略及市場(chǎng)布局的完整方案。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
《明末:淵虛之羽》類魂玩法深度解析:巴蜀女俠的羽化病抗?fàn)幣cXGP首發(fā)優(yōu)勢(shì)
《明末:淵虛之羽》近期公布兩段實(shí)機(jī)演示,其中一段展示主角無(wú)常利用地形攀爬至山崖高處,以潛行背刺方式擊殺敵方士兵;另一段則呈現(xiàn)雪地場(chǎng)景下的高密度戰(zhàn)斗,角色通過(guò)武器連擊與位移技能實(shí)現(xiàn)流暢攻防銜接。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
AI游戲行業(yè)趨勢(shì)解讀:Take-Two CEO談創(chuàng)造力與就業(yè)增長(zhǎng)新視角
近期游戲行業(yè)關(guān)于AI技術(shù)應(yīng)用的討論持續(xù)升溫。Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在接受《創(chuàng)意企業(yè)家》專訪時(shí)指出,生成式AI難以創(chuàng)造突破性作品的核心矛盾在于其”基于歷史數(shù)據(jù)的回溯性”與”顛覆性創(chuàng)新所需的前瞻性”之間的本質(zhì)沖突。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
《明末:淵虛之羽》IGN試玩火焰瓶效果異常 制作人回應(yīng)填表錯(cuò)誤致歉
近日,IGN發(fā)布的《明末:淵虛之羽》實(shí)機(jī)試玩視頻引發(fā)玩家對(duì)戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)的深度討論。視頻中,主角無(wú)常投擲火油彈后,目標(biāo)單位未觸發(fā)預(yù)期的燃燒特效,多名玩家通過(guò)社交平臺(tái)向制作人夏思源提交技術(shù)反饋。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
《云族裔》角色機(jī)制Bug解析:頻繁再婚觸發(fā)家庭成員消失與虛幻引擎性能優(yōu)化方案曝光
Krafton旗下生活模擬新作《云族裔》在搶先體驗(yàn)階段披露多項(xiàng)核心系統(tǒng)運(yùn)行異常,其中角色關(guān)系邏輯漏洞引發(fā)玩家熱議。根據(jù)官方發(fā)布的已知問(wèn)題清單,當(dāng)游戲內(nèi)同一角色執(zhí)行超過(guò)兩次婚姻關(guān)系變更時(shí),其關(guān)聯(lián)的家庭成員數(shù)據(jù)存在永久丟失風(fēng)險(xiǎn)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
《最后的生還者2重制版》PC版上線與續(xù)作開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài):尼爾·德魯克曼的創(chuàng)作哲學(xué)解析
隨著《最后的生還者2:重制版》確認(rèn)登陸PC平臺(tái),該系列或?qū)⑽嘈峦婕壹尤搿H欢?,系列核心制作人尼爾·德魯克曼近期在接受采訪時(shí),對(duì)《最后的生還者》第三部作品的開(kāi)發(fā)前景表現(xiàn)出不確定性。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
任天堂Switch 2首發(fā)策略分析:馬里奧賽車9能否突破8代銷量神話?
隨著任天堂Switch 2的發(fā)布臨近,關(guān)于其首發(fā)游戲陣容的討論持續(xù)升溫。盡管業(yè)內(nèi)普遍預(yù)測(cè)《馬里奧賽車9》將成為新主機(jī)的重要護(hù)航作品,但任天堂前公關(guān)團(tuán)隊(duì)核心成員基特·埃利斯與克里斯塔·楊在近期行業(yè)訪談中提出不同觀點(diǎn)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
艾爾登法環(huán)黑夜君臨驅(qū)動(dòng)魂類游戲多人化轉(zhuǎn)型 匹諾曹的謊言總監(jiān)解析Neowiz戰(zhàn)略布局
在2025年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)期間,《匹諾曹的謊言》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Neowiz總監(jiān)崔智元接受專題訪談,針對(duì)FromSoftware新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》引發(fā)的行業(yè)變革作出回應(yīng)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
英特爾酷睿Ultra 200HX深度解析:AI游戲助手如何提升《黑神話:悟空》Boss戰(zhàn)性能
英特爾近日通過(guò)中國(guó)區(qū)技術(shù)展示活動(dòng),首次公開(kāi)了Arrow Lake-HX移動(dòng)處理器在游戲AI加速領(lǐng)域的實(shí)測(cè)表現(xiàn)。該系列旗艦型號(hào)酷睿Ultra 200HX處理器搭載的NPU芯片組,在運(yùn)行《黑神話:悟空》等大型游戲時(shí)展現(xiàn)出獨(dú)特的AI運(yùn)算優(yōu)勢(shì)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
NCSOFT訴網(wǎng)禪游戲侵權(quán)案落定:韓國(guó)游戲訴訟賠償金額刷新至169億韓元
韓國(guó)首爾高等法院針對(duì)游戲行業(yè)備受關(guān)注的NCSOFT與網(wǎng)禪(Webzen)著作權(quán)糾紛案作出二審判決,裁定網(wǎng)禪需向NCSOFT支付169億韓元賠償金,該金額為韓國(guó)游戲行業(yè)訴訟賠償金額歷史最高紀(jì)錄。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
《灰尾》Steam正式發(fā)售:獨(dú)立工作室打造塞爾達(dá)風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,支持中文
由兩人團(tuán)隊(duì)Concode工作室歷經(jīng)兩年研發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《灰尾》現(xiàn)已在Steam平臺(tái)正式上線。本作以太平洋孤島為背景,融合開(kāi)放世界探索、互動(dòng)謎題與戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將扮演探險(xiǎn)者,搜尋失蹤的頂尖女飛行員并揭開(kāi)島嶼隱秘。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
《女神異聞錄:夜幕魅影》周年慶4.0版本“假面役者的憂郁”4月10日上線 新增Steam國(guó)區(qū)與跨平臺(tái)數(shù)據(jù)互通
由完美世界研發(fā)、世嘉授權(quán)的角色扮演游戲《女神異聞錄:夜幕魅影》將于2025年4月10日正式推出周年慶4.0版本“假面役者的憂郁”。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
《明末:淵虛之羽》實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗解析:潛行機(jī)制與處決系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)演示,4月重大更新前瞻
《明末:淵虛之羽》發(fā)布第三段實(shí)機(jī)演示片段,完整呈現(xiàn)主角無(wú)常在雪地場(chǎng)景中的潛行作戰(zhàn)與長(zhǎng)刀連招系統(tǒng)。本次視頻重點(diǎn)展示了自山崖攀爬至敵后發(fā)動(dòng)偷襲的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,并通過(guò)法術(shù)攻擊銜接處決狀態(tài)的核心戰(zhàn)斗循環(huán)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
《刺客信條:影》延期原因解析:動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)優(yōu)化與敘事細(xì)節(jié)強(qiáng)化
育碧近期針對(duì)《刺客信條:影》的延期決策作出進(jìn)一步說(shuō)明。盡管此前有推測(cè)認(rèn)為該作受《星球大戰(zhàn):亡命之徒》市場(chǎng)表現(xiàn)影響需進(jìn)行重大調(diào)整,但創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在采訪中明確表示,此次延期主要聚焦于技術(shù)優(yōu)化與內(nèi)容完善。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
《幸福工廠》4月1日大型更新詳解:電梯傳送帶與建造系統(tǒng)全面升級(jí)
Coffee Stain Studios宣布,第一人稱開(kāi)放世界建造游戲《幸福工廠》將于2025年4月1日發(fā)布1.1版本重大更新。本次更新重點(diǎn)圍繞工廠建造系統(tǒng)的深度擴(kuò)展,新增電梯傳送帶、物資分流設(shè)備等核心功能,為玩家提供更復(fù)雜的工業(yè)流水線搭建方案。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
貝塞斯達(dá)工作室規(guī)模擴(kuò)張與《星空》開(kāi)發(fā)自由度:從獨(dú)立團(tuán)隊(duì)到工業(yè)化生產(chǎn)的轉(zhuǎn)型分析
貝塞斯達(dá)游戲工作室(Bethesda Game Studios)憑借《輻射3》《上古卷軸5:天際》等經(jīng)典作品,奠定了其在角色扮演游戲領(lǐng)域的標(biāo)桿地位。然而,其最新科幻題材作品《星空》的發(fā)布卻引發(fā)玩家爭(zhēng)議。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
尼爾機(jī)械紀(jì)元:日本游戲產(chǎn)業(yè)復(fù)興的轉(zhuǎn)折點(diǎn)與開(kāi)發(fā)策略深度解析
索尼全球工作室前總裁吉田修平近日在接受訪談時(shí)強(qiáng)調(diào),《尼爾機(jī)械紀(jì)元》的全球成功標(biāo)志著日本游戲產(chǎn)業(yè)在PS3時(shí)代過(guò)度模仿歐美風(fēng)格受挫后,重新確立了本土化創(chuàng)作方向的核心價(jià)值。該作通過(guò)獨(dú)特的美學(xué)表達(dá)與敘事結(jié)構(gòu),為日式游戲開(kāi)辟了新的國(guó)際傳播路徑。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)新趨勢(shì) UE5引擎游戲《Inzoi》捏臉系統(tǒng)解析|人生模擬游戲捏臉系統(tǒng)深度測(cè)評(píng)
在歐美游戲市場(chǎng)盛行奇幻題材的背景下,亞洲開(kāi)發(fā)商持續(xù)輸出特色視覺(jué)體系。二次元品類年度搜索量同比上升37%,其中韓國(guó)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在角色建模領(lǐng)域呈現(xiàn)技術(shù)突破。
發(fā)表時(shí)間:
2025-03-31
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