《明末:淵虛之羽》實機戰(zhàn)斗解析:潛行機制與處決系統(tǒng)實戰(zhàn)演示,4月重大更新前瞻
時間:2025-03-31 09:09:00
《明末:淵虛之羽》發(fā)布第三段實機演示片段,完整呈現(xiàn)主角無常在雪地場景中的潛行作戰(zhàn)與長刀連招系統(tǒng)。本次視頻重點展示了自山崖攀爬至敵后發(fā)動偷襲的戰(zhàn)術動作,并通過法術攻擊銜接處決狀態(tài)的核心戰(zhàn)斗循環(huán)。
實機畫面顯示,玩家操控角色可利用地形遮蔽實施潛行接近,觸發(fā)背刺動作后迅速銜接長刀六連擊。當攻擊累計達到特定閾值時,角色釋放冰系法術將敵人凍結,此時畫面呈現(xiàn)「處決」狀態(tài)提示,完成終結技可造成450%基礎傷害。
此戰(zhàn)斗機制驗證了開發(fā)團隊此前公布的“狀態(tài)疊加-處決爆發(fā)”戰(zhàn)斗設計框架。游戲背景設定于1639年巴蜀地區(qū),主線劇情圍繞失憶女俠無常對抗羽化病展開。歷史考據(jù)資料顯示,開發(fā)團隊在場景設計中參照了明代川東地區(qū)軍事要塞布局。
雪地關卡內的瞭望塔與烽火臺建模精度達到4K材質標準。據(jù)制作組透露,游戲內已構建12種差異化戰(zhàn)斗環(huán)境,涵蓋山地、城寨、洞窟等地形。官方同步確認將于4月發(fā)布重大版本公告,涉及平臺聯(lián)機功能與DLC開發(fā)計劃。
根據(jù)SteamDB后臺數(shù)據(jù)更新記錄,該作已完成PS5平臺兼容性測試,Xbox Series X|S版本正在優(yōu)化快速恢復功能。按照開發(fā)進度推算,2025年夏季發(fā)售窗口與PC端配置需求或將在本次公告中正式披露。
玩家社群對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度展開技術性討論,NGA論壇用戶針對處決觸發(fā)條件建立傷害公式模型:處決值=物理攻擊×1.2+屬性攻擊×0.8-目標抗性。
此機制與《仁王2》的妖反系統(tǒng)形成差異化設計,更強調屬性攻擊的戰(zhàn)術價值。此前因角色形象引發(fā)的爭議,隨著實機內容釋出已轉向對硬核戰(zhàn)斗機制的專注探討。

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