地下城與勇士改編作《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》媒體評分解禁 雙平臺均分80分檔
時間:2025-03-25 15:03:00
基于《地下城與勇士》世界觀開發(fā)的動作角色扮演游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》已于近日解禁全球媒體評測。據Metacritic統(tǒng)計數據顯示,本作在PS5平臺收錄21家媒體評測,當前均分81分。
OpenCritic收錄17家媒體評測,均分維持在79分區(qū)間。游戲將于2025年3月27日在PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平臺同步發(fā)售。評測分析顯示,本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)與世界觀呈現獲得較多肯定。
Gamingbolt在PS5版評測中強調:”充滿張力的Boss遭遇戰(zhàn)設計延續(xù)了DNF系列的硬核傳統(tǒng),武器切換系統(tǒng)與連擊判定的深度超出同類作品平均水平?!痹撛u價與But Why Tho針對XSX版的實測結論相呼應,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)可支撐25小時以上的內容體驗。
爭議點集中在敘事表現與成長系統(tǒng)設計。Pushsquare指出:”世界觀拓展僅限于場景美術層面,核心劇情未能突破傳統(tǒng)復仇框架?!盙amereactor UK則在XSX版評測中提及。
”裝備強化系統(tǒng)存在數值失衡問題,第8章后玩家需重復挑戰(zhàn)相同敵人獲取升級素材?!贬槍Σ僮鏖T檻問題,多家媒體特別關注了難度調節(jié)機制。But Why Tho實測數據顯示,啟用輔助模式可使Boss戰(zhàn)傷害判定容錯率提升40%,但會鎖定部分高階成就獲取。
Gamingbolt補充強調:”非戰(zhàn)斗場景中存在強制平臺跳躍環(huán)節(jié),這部分內容未提供難度調節(jié)選項。”據已公開的游戲數據顯示,本作包含12個主線章節(jié)與6種武器專精路線,通關時長約18-35小時。
Steam版將同步推出預購特典,包含DNF原作聯動武器外觀及專屬稱號道具。開發(fā)商確認首發(fā)版本將包含日語/韓語/英語全劇情語音,文本支持簡繁中文顯示。

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