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韓國AI基本法實(shí)施電子游戲監(jiān)管 人工智能開發(fā)披露義務(wù)成行業(yè)焦點(diǎn)
韓國國民議會全體會議近日正式通過《人工智能發(fā)展及信任建立基本法》(簡稱《人工智能基本法》),首次將電子游戲產(chǎn)業(yè)納入人工智能技術(shù)應(yīng)用監(jiān)管范疇。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《霍格沃茨之遺》Switch 2版預(yù)購宣傳片公開:多維度解析畫面與加載技術(shù)升級
任天堂于今日正式發(fā)布《霍格沃茨之遺》Switch 2版本預(yù)購宣傳視頻,通過技術(shù)對比演示直觀呈現(xiàn)新舊平臺運(yùn)行差異。該視頻通過逐幀對比初代Switch與Switch 2的實(shí)機(jī)畫面,系統(tǒng)展示了硬件迭代帶來的游戲體驗(yàn)革新。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
SE業(yè)務(wù)重組戰(zhàn)略解析:全平臺戰(zhàn)略與IP管理體系重構(gòu)驅(qū)動(dòng)三年轉(zhuǎn)型計(jì)劃
Square Enix(SE)在最新財(cái)報(bào)中披露為期三年的業(yè)務(wù)重組計(jì)劃,重點(diǎn)聚焦開發(fā)體系重構(gòu)與收入結(jié)構(gòu)優(yōu)化。根據(jù)”長期增長三年重啟”戰(zhàn)略,公司設(shè)立AI開發(fā)工具專項(xiàng)研發(fā)部門,同步推進(jìn)跨平臺游戲項(xiàng)目管理架構(gòu)改革。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《黑神話:悟空》劇情解析與國產(chǎn)3A游戲的文化突破
自2024年發(fā)售以來,《黑神話:悟空》憑借其獨(dú)特?cái)⑹屡c技術(shù)創(chuàng)新,成為全球游戲產(chǎn)業(yè)焦點(diǎn)。游戲以“天命人”視角重構(gòu)西游故事,講述孫悟空放棄斗戰(zhàn)勝佛身份后,因天庭干預(yù)導(dǎo)致六根(眼、耳、鼻、舌、身、意)被剝離并分散于五大妖王之手。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《英雄聯(lián)盟》WASD移動(dòng)模式上線測試服 新增鍵位綁定與智能施法功能
5月14日,《英雄聯(lián)盟》美測服更新中新增了基于鍵盤控制角色移動(dòng)的“WASD”操作模式。根據(jù)外網(wǎng)博主SkinSpotlights發(fā)布的實(shí)測信息,該模式下玩家可通過WASD鍵操控角色移動(dòng)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
Fami通最新游戲評分公布 《幻想生活i》36分登白金殿堂 日式RPG新作與戰(zhàn)略游戲表現(xiàn)解析
日本權(quán)威游戲媒體《Fami通》于2025年5月14日發(fā)布最新游戲評測數(shù)據(jù),本次涉及LEVEL-5開發(fā)的日式角色扮演游戲《幻想生活i:轉(zhuǎn)圈圈的龍與竊取時(shí)間的少女》與Claymore Game Studios制作的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《盟軍敢死隊(duì):起源》兩款跨平臺作品。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《希望OL》第二期簽到抽獎(jiǎng)活動(dòng)規(guī)則詳解:時(shí)裝升級與稀有道具獲取指南
《希望OL》第二期簽到抽獎(jiǎng)活動(dòng)已正式開放,冒險(xiǎn)者可點(diǎn)擊游戲界面右上角活動(dòng)圖標(biāo)進(jìn)入。每日0點(diǎn)重置后,所有角色均可免費(fèi)領(lǐng)取1次抽獎(jiǎng)機(jī)會,但需角色等級達(dá)到50級方可進(jìn)行抽獎(jiǎng)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
武俠門派現(xiàn)代職業(yè)圖鑒:少林快遞與逍遙男團(tuán)的爆笑打工日常
作為近戰(zhàn)防御型角色,少林弟子在現(xiàn)代社會的職能轉(zhuǎn)型聚焦于社區(qū)安全管理。其標(biāo)志性技能【獅子吼】演化為便攜式擴(kuò)音系統(tǒng),用于規(guī)范停車秩序與調(diào)解鄰里糾紛;【金剛伏魔圈】轉(zhuǎn)化為智能鎖車裝置,通過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程管理。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《天子劍》國戰(zhàn)端游新服5月17日開啟:職業(yè)搭配與千人同屏策略對抗
《天子劍》全新服務(wù)器【劍指天下】將于2025年5月17日19:00正式開放。作為以陣營對抗為核心的國戰(zhàn)類MMORPG,游戲通過五職業(yè)協(xié)同作戰(zhàn)體系與多維度戰(zhàn)場設(shè)計(jì),構(gòu)建具備深度策略性的團(tuán)隊(duì)對抗生態(tài)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《逍遙情緣》手游團(tuán)隊(duì)功能解析:高效組隊(duì)系統(tǒng)告別單刷困境
在《逍遙情緣》手游中,長期獨(dú)自挑戰(zhàn)副本的玩家常面臨組隊(duì)效率低、社交體驗(yàn)單一等問題。為優(yōu)化這一體驗(yàn),游戲于近期推出全新團(tuán)隊(duì)功能模塊,通過智能匹配機(jī)制與社交標(biāo)簽系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)組隊(duì)效率與協(xié)作深度的雙重提升。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》全球銷量破百萬 法國回合制RPG登頂現(xiàn)象級作品
法國獨(dú)立工作室Sandfall Interactive的首部作品《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》自2025年4月發(fā)售以來,首周銷量突破100萬份,成為本年度全球游戲市場的現(xiàn)象級作品。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
育碧2024-2025財(cái)年財(cái)報(bào)解析:凈預(yù)訂額降20.5% 《刺客信條:影》成收入次高主力
育碧2024-2025財(cái)年財(cái)報(bào)顯示,公司營業(yè)收入為1.8992億歐元,同比下降17.5%;凈預(yù)訂額1.846億歐元,同比減少20.5%。細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù)中,數(shù)字凈預(yù)訂額下跌20.2%至1.5854億歐元,舊作凈預(yù)訂量下降13.5%至1.2963億歐元。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
索尼PS5價(jià)格調(diào)整前瞻 美國關(guān)稅壓力與全球主機(jī)市場戰(zhàn)略解析
近期,全球游戲主機(jī)市場迎來新一輪價(jià)格波動(dòng)。繼任天堂調(diào)整Switch 2配件定價(jià)、微軟上調(diào)Xbox主機(jī)售價(jià)(并計(jì)劃提高第一方游戲價(jià)格)后,索尼或成為下一家調(diào)整硬件售價(jià)的廠商。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《劍俠世界3》初夏版本上線:水陸雙棲坐騎與金毛萌寵開啟清涼江湖
隨著5月15日初夏版本更新,《劍俠世界3》推出三大主題內(nèi)容:水陸雙人坐騎【玄云棲木】、萌寵【金寶】及天工錦匣·靈雉系列飾品。此次更新以“清涼武俠”為核心,融合生態(tài)美學(xué)與互動(dòng)玩法,為玩家呈現(xiàn)多層次沉浸體驗(yàn)。
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2025-05-15
英雄之城3 SLG玩法革新 戰(zhàn)術(shù)自由系統(tǒng)構(gòu)建零特權(quán)公平競技
在當(dāng)前SLG市場同質(zhì)化趨勢下,蝸牛數(shù)字推出的戰(zhàn)略新作《英雄之城3》通過“戰(zhàn)術(shù)自由系統(tǒng)”重新定義了策略深度與公平性。作為年度戰(zhàn)略級產(chǎn)品,該作摒棄傳統(tǒng)數(shù)值壓制與付費(fèi)特權(quán),以多文明碰撞為核心。
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2025-05-15
《生化危機(jī)9》發(fā)售窗口成謎:卡普空財(cái)報(bào)暗示延期,追蹤者敵人設(shè)計(jì)曝光
圍繞《生化危機(jī)9》的開發(fā)動(dòng)態(tài)與發(fā)售時(shí)間,多方消息源呈現(xiàn)顯著分歧。知名爆料人Dusk Golem近期重申該作或在2025年內(nèi)公布并實(shí)現(xiàn)次年發(fā)售,但卡普空2026財(cái)年財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,其對當(dāng)財(cái)年新作銷量預(yù)期僅設(shè)定為800萬份。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
DOTA2 TI15直邀名單公布 德國漢堡賽程及中國區(qū)預(yù)選賽時(shí)間確認(rèn)
2025年DOTA2國際邀請賽(TI15)直邀戰(zhàn)隊(duì)名單與完整賽程于今日正式發(fā)布。本屆賽事將延續(xù)16支戰(zhàn)隊(duì)參賽機(jī)制,其中8支戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借賽季成績直接獲得主賽事資格,剩余8個(gè)名額將通過全球六大賽區(qū)預(yù)選賽決出。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《戰(zhàn)神傳奇》新服英雄歸來開服指南:五步職業(yè)選擇與戰(zhàn)力提升全解析
《戰(zhàn)神傳奇》全新服務(wù)器【英雄歸來】將于2025年5月15日15:00正式開啟。新服涵蓋群體國戰(zhàn)、劫鏢突襲、邊境對抗、龍虎競技等核心玩法,玩家可深度體驗(yàn)多陣營協(xié)作與策略對抗。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《惡意不息》重大更新引發(fā)玩家爭議 后續(xù)優(yōu)化推動(dòng)Steam好評率回升至80%
由Moon Studios開發(fā)的類魂動(dòng)作游戲《惡意不息》近期因4月30日上線的”裂隙(The Breach)”重大更新陷入運(yùn)營危機(jī)。此次更新新增熔爐系統(tǒng)重構(gòu)、新區(qū)域探索及戰(zhàn)斗機(jī)制調(diào)整等內(nèi)容。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《死亡擱淺2》6月26日發(fā)售詳情公布:新增可跳過Boss戰(zhàn)與動(dòng)態(tài)運(yùn)輸系統(tǒng)
小島工作室今日正式宣布,《死亡擱淺2》將于2025年6月26日全球同步發(fā)售,數(shù)字及實(shí)體版預(yù)售通道現(xiàn)已全面開放。小島秀夫通過社交平臺發(fā)布多張游戲?qū)崣C(jī)截圖,展示了本作在開放世界構(gòu)建與交互機(jī)制上的深度優(yōu)化。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
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