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《星露谷物語2》開發(fā)動態(tài)解析 Eric Barone新作《恐怖巧克力工坊》創(chuàng)作理念
在TigerBelly最新播客訪談中,獨立游戲開發(fā)者Eric Barone首次正面回應《星露谷物語》續(xù)作開發(fā)可能性。這位被業(yè)界稱為”星露谷之父”的開發(fā)者強調(diào),現(xiàn)有游戲框架的完善性使得內(nèi)容更新效率顯著提升。
發(fā)表時間:
2025-05-12
任天堂研發(fā)費用突破1437.9億日元歷史峰值 Switch 2開發(fā)周期驅動戰(zhàn)略投入
任天堂在2024財年(截至2025年3月)的研發(fā)費用達到1437.9億日元(約合10億美元),刷新公司歷史最高紀錄。根據(jù)財報披露,這一投入較上一財年同比增長4.2%,且連續(xù)三年呈現(xiàn)增長態(tài)勢。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》Steam國區(qū)售價與全球解鎖時間公布 預購豪華版享中世紀戰(zhàn)場搶先體驗
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》正式確認全球解鎖時間及Steam國區(qū)售價。預購豪華版的玩家可于北京時間5月13日8:00提前進入游戲,標準版用戶需等待至5月15日8:00解鎖。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《劍星》Steam Deck實機演示釋出 Switch 2版本呼聲高漲 聯(lián)動DLC六月上線
韓國工作室Shift Up于近日發(fā)布《劍星》在Steam Deck掌機的運行實機演示視頻,展示游戲在便攜設備上的畫面表現(xiàn)與操作適配性。視頻中,主角伊芙的戰(zhàn)斗動作、場景細節(jié)及光影效果均保持較高流暢度,進一步印證該作對多平臺的兼容性優(yōu)化。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《歐洲卡車模擬2》斯堪的納維亞更新實裝 丹麥瑞典道路網(wǎng)絡全面升級
《歐洲卡車模擬2》開發(fā)團隊近期針對北歐地區(qū)推出“斯堪的納維亞更新”,目前該更新已進入關鍵開發(fā)階段。此次升級聚焦丹麥與瑞典的道路網(wǎng)絡重構,以真實地理數(shù)據(jù)為基礎,對多個交通樞紐、地標及功能設施進行精細化改造。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《鳴潮》2.4版本新角色卡提希婭實機演示解析:氣動屬性迅刀戰(zhàn)斗機制詳解
知名游戲媒體人Geoff Keighley于5月9日通過社交平臺發(fā)布《鳴潮》2.4版本新增角色卡提希婭的實機演示視頻。該角色定位為氣動屬性迅刀使用者,演示內(nèi)容主要展示其基礎戰(zhàn)斗模組與技能效果。
發(fā)表時間:
2025-05-12
半條命3與GTA6開發(fā)周期對比分析:2025年游戲行業(yè)競爭格局觀察
近期關于《半條命3》開發(fā)進展的討論引發(fā)業(yè)界關注。根據(jù)Valve消息人士及公開數(shù)據(jù)挖掘信息顯示,代號為HLX的項目已進入內(nèi)部測試階段,測試范圍擴展至開發(fā)者家屬及親友群體。
發(fā)表時間:
2025-05-12
最后生還者第二季第四集用戶評分暴跌 評論家贊譽與敘事爭議兩極分化
HBO劇集《最后生還者》第二季第四集于2025年5月5日播出后,再次陷入用戶評分與專業(yè)評價的劇烈割裂。截至5月11日,該集在Metacritic用戶評分跌至3.6分(滿分10分),被標記為“普遍差評”,其中62%的觀眾給出負面評價。
發(fā)表時間:
2025-05-12
群星九周年4.0版本更新解析 卡頓修復與開發(fā)策略深度調(diào)整
Paradox旗下太空4X策略游戲《群星》于2025年5月12日當周迎來九周年紀念,同步上線4.0版本更新及全新DLC《萬物競發(fā)》。此次更新因涉及底層系統(tǒng)重構,初期引發(fā)卡頓、閃退及內(nèi)存泄漏等問題。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《鳴潮》五星角色卡提希婭實機解析:雙形態(tài)機制與技能特效詳解
卡提希婭作為2025年5月推出的五星限定角色,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含普攻、核心技能與終結技三部分。普攻可造成200%氣動傷害,核心技能”劍雨”召喚團子持續(xù)8秒攻擊目標,每秒造成678%氣動傷害(存在冷卻時間)。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《天國拯救2》裝備系統(tǒng)與NPC互動機制爭議:玩家社區(qū)分歧背后的設計邏輯
自2025年2月發(fā)售以來,《天國:拯救2》憑借其硬核的中世紀模擬機制獲得核心玩家群體認可,但關于NPC互動系統(tǒng)的改動在Reddit等社區(qū)持續(xù)發(fā)酵。本作移除了前作中NPC根據(jù)玩家裝備等級調(diào)整對話態(tài)度的設計,導致部分玩家在角色扮演體驗上產(chǎn)生割裂感。
發(fā)表時間:
2025-05-12
今日沙雕: 你每吃一個鴨腿,世界上就會多一只殘疾的鴨子
大家好,歡迎來到[今日沙雕],希望這個欄目能讓勞累了一天的你在這里找到不一樣的閱讀體驗~
發(fā)表時間:
2025-05-12
《鐵拳8》S2賽季平衡性調(diào)整失敗 開發(fā)團隊重組能否挽回玩家流失?
自2025年4月1日《鐵拳8》第二賽季(S2)更新上線以來,游戲因大規(guī)模平衡性改動引發(fā)玩家社區(qū)劇烈震蕩。此次更新涉及超過1500項調(diào)整,覆蓋角色強度、技能判定及戰(zhàn)斗機制等核心系統(tǒng)。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《最后生還者》第二季第5集上線 艾莉與疤臉幫沖突引爆生存危機
HBO《最后生還者》真人劇第二季第5集將于今日(5月12日)正式播出,官方同步釋出第六集先導預告。本集將呈現(xiàn)艾莉在復仇行動中與喬爾的回憶片段,同時深入刻畫疤臉幫與WLF兩大勢力的暴力對抗。
發(fā)表時間:
2025-05-12
忍者龍劍傳4戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析:血鴉形態(tài)機制與雙主角敘事結構
Team Ninja于近日正式披露《忍者龍劍傳4》核心角色八云的戰(zhàn)斗系統(tǒng)細節(jié)及實機畫面。作為烏鴉一族精英忍者,八云的核心技能“血鴉形態(tài)”允許通過操控自身與敵方血液生成臨時武器,實現(xiàn)大范圍高密度清場。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《彈丸論破》制作人小高和剛新作《百日戰(zhàn)紀》Steam中國玩家占比居首 開發(fā)團隊呼吁玩家撰寫游戲評測
《彈丸論破》系列核心制作人小高和剛近日通過微博透露,其與知名編劇打越鋼太郎聯(lián)合開發(fā)的策略角色扮演游戲《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》在Steam平臺的用戶分布數(shù)據(jù)中,中國玩家占比位列全球首位。
發(fā)表時間:
2025-05-12
VR戰(zhàn)士新作Wolf Hawkfield角色公開 2025春季直面會開發(fā)幕后解析
在2025年5月11日晚10點舉行的《VR戰(zhàn)士》春季直面會中,世嘉正式確認系列經(jīng)典角色沃夫·霍克菲爾德(Wolf Hawkfield)將作為可操作角色加入《VR戰(zhàn)士》新作(暫未定名)。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《星刃》PC版6月發(fā)售計劃公布 B站官方賬號啟動內(nèi)容更新計劃
動作角色扮演游戲《星刃》正式宣布將于2025年6月登陸Steam平臺,同步推出與《勝利女神:妮姬》的聯(lián)動擴展內(nèi)容。游戲制作團隊Shift Up近期在嗶哩嗶哩開設官方賬號。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《GTA6》地圖擴展計劃曝光:萊昂尼達州與格洛里亞納州或構建多州版圖
隨著《GTA6》第二支預告片及相關畫面的釋出,玩家通過逐幀解析發(fā)現(xiàn)關鍵細節(jié):游戲地圖或將突破既有“萊昂尼達州”(影射佛羅里達州)的邊界,引入全新虛構區(qū)域“格洛里亞納州”(Gloriana)。
發(fā)表時間:
2025-05-12
《無限世界》【星穹裂痕】服務器5月17日上線:多職業(yè)跨宇宙玩法與開放世界深度解析
2025年5月17日14:00,《無限世界》全新服務器【星穹裂痕】將正式開放。此次更新以“撕裂命運枷鎖”為核心敘事,引入機甲戰(zhàn)士、特種兵、武俠、法師四大職業(yè)體系,支持玩家在科幻、奇幻、末日、魔法等多元宇宙場景中無縫切換。
發(fā)表時間:
2025-05-12
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