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經(jīng)典任式平衡!《馬里奧賽車:世界》里開局排名越靠后越容易贏?
在競技機制設(shè)計中,《馬里奧賽車》系列的動態(tài)道具分配邏輯塑造了獨特的賽事體驗。運行于排名補償規(guī)則下,排位較低者傾向獲得如“無敵星”、“紅綠龜殼”、“閃電”等逆轉(zhuǎn)性道具;反之,領(lǐng)先者多獲“蘑菇”“香蕉皮”等基礎(chǔ)物品。傳統(tǒng)版本中,這一設(shè)計以有限的對戰(zhàn)人數(shù)(12人)降低首名被直接沖擊的概率,但在新作《馬里奧賽車:世界》中,這一...
發(fā)表時間:
2025-06-23
EDG劇本? PRX力壓FNC奪得多倫多大師賽冠軍
Paper Rex戰(zhàn)隊在北京時間今晨結(jié)束的多倫多大師賽決賽中,以總比分3-1戰(zhàn)勝七冠王者FNATIC,這場鏖戰(zhàn)打破了多項賽事紀(jì)錄——PRX成為史上首支來自東南亞賽區(qū)的冠軍隊伍,同時也是太平洋賽區(qū)三年內(nèi)取得的第三座大師賽獎杯。
發(fā)表時間:
2025-06-23
《三國殺》支持聲控玩?華為開發(fā)者大會解鎖鴻蒙游戲隱藏玩法
2025年6月20日至22日,HDC 2025開發(fā)者大會現(xiàn)場多維度呈現(xiàn)鴻蒙技術(shù)對于游戲行業(yè)的深度改造?!锻跽邩s耀》在本屆大會上通過系統(tǒng)底層優(yōu)化及生態(tài)協(xié)同技術(shù),展示了分布式運算在電子競技領(lǐng)域的革新應(yīng)用。該游戲在實機演示中測得核心性能指標(biāo)提升超過同期數(shù)據(jù)對比基準(zhǔn),且在跨端資源共享領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)多項功能性迭代。
發(fā)表時間:
2025-06-23
原野可換人!《蕾斯萊莉姬娜的煉金工房》實機演示!
光榮特庫摩正式發(fā)布《煉金工房》系列最新作品《紅色的煉金術(shù)士和白色的守護(hù)者~蕾斯萊莉婭娜的煉金工房~》首段原野實機演示視頻。本作采用全新技術(shù)引擎打造,新增“原野無縫換人”功能,成為系列首個實現(xiàn)角色即時切換的主線作品。
發(fā)表時間:
2025-06-23
“賭神墨菲特”MLXG回應(yīng)賠RNG兩千五百萬:沒錢別擔(dān)心!
2025年6月17日,前RNG戰(zhàn)隊打野選手劉世宇(ID:MLXG)與俱樂部關(guān)聯(lián)企業(yè)上饒市天同文化傳播有限公司的合同糾紛案件終審判決已由法院公告。根據(jù)判決書顯示,雙方自2021年開始的合同糾紛以MLXG敗訴告終,其需賠付俱樂部2500萬元人民幣。目前案件已進(jìn)入強制執(zhí)行階段,執(zhí)行標(biāo)的額包含欠款本金及期間違約金。
發(fā)表時間:
2025-06-23
今日沙雕:金正恩玩pvz需要帶向日葵和陽光菇嗎
大家好,歡迎來到[今日沙雕],希望這個欄目能讓勞累了一天的你在這里找到不一樣的閱讀體驗~
發(fā)表時間:
2025-06-20
《幻想生活i》將免費推出新模式 體驗肉鴿開放世界樂趣
基于LEVL5官方發(fā)布的最新動向,結(jié)合2025年5月21日正式發(fā)售的《幻想生活i:轉(zhuǎn)圈圈的龍與偷取時間的少女》首月百萬銷量數(shù)據(jù)以及Fami通36分白金殿堂評測結(jié)果,現(xiàn)公布免費新增內(nèi)容專項動態(tài)。該作定位為慢生活角色扮演開放世界作品,支持PC(Steam)、PS5、XSX/S與Switch多平臺運行,聯(lián)機系統(tǒng)可供最多四人協(xié)...
發(fā)表時間:
2025-06-20
《巫師4》技術(shù)演示背后的時代跨越!CDPR希望呈現(xiàn)次時代體驗
《巫師》系列技術(shù)研發(fā)組負(fù)責(zé)人JanHermanowicz在項目進(jìn)度吹風(fēng)會上披露:《巫師4》技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊已攻克場景NPC動態(tài)集群渲染算法這一行業(yè)瓶頸。在項目早期概念驗證階段實現(xiàn)包含300個互動NPC在內(nèi)的港口城鎮(zhèn)實時演算模型,相較于《巫師3》NPC最大集群上限提升167%。
發(fā)表時間:
2025-06-20
《荒原先驅(qū)》Steam 愿望單突破 30 萬 試玩斬獲 Steam 新品節(jié)最受歡迎前十
由GFA Games開發(fā)的開放世界生存MMO射擊游戲《荒原先驅(qū)》在運營層面取得兩項關(guān)鍵突破。截至6月19日Steam最新數(shù)據(jù),該游戲的愿望單數(shù)量已累計達(dá)到30萬,其在平臺“最受關(guān)注游戲榜”位次上升63%。游戲于本月13日至18日參與的Steam新品節(jié)活動中,試玩版本以北美、歐洲及東亞時區(qū)玩家的共同參與為核心驅(qū)動力,躋身...
發(fā)表時間:
2025-06-20
繪母托夢?《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》核心劇情靈感源自一場夢
法國獨立工作室Sandfall Interactive最新作品《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》憑借其創(chuàng)新的機制與敘事風(fēng)格,已在全球市場收獲玩家與媒體贊譽。這款融合“美好年代”美學(xué)與哲思內(nèi)核的奇幻冒險游戲,不僅突破傳統(tǒng)JRPG范式設(shè)計,其幕后的創(chuàng)作歷程同樣充滿戲劇性轉(zhuǎn)折。
發(fā)表時間:
2025-06-20
《怪物獵人:荒野》Steam差評如潮 在線已不及《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:荒野》憑借1000萬套銷量成為卡普空2025年商業(yè)成績最成功的作品,這一數(shù)據(jù)刷新了《怪物獵人:世界》同期紀(jì)錄。然而伴隨市場規(guī)模的擴張,產(chǎn)品的運營短板加速顯現(xiàn)——發(fā)售后三個月內(nèi),該作Steam同時在線峰值較歷史頂點衰減超98%,日均活躍玩家數(shù)在6月中旬滑落至6026人,落后于前作《怪物獵人:世界》的7185人...
發(fā)表時間:
2025-06-20
這么突然?《銀河戰(zhàn)士Prime4》廣告標(biāo)“現(xiàn)已發(fā)售”引玩家轟動
繼2025年任天堂官方確認(rèn)《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》(以下稱“Prime4”)于年內(nèi)發(fā)售后,其發(fā)售窗口的模糊性再次引發(fā)話題。近日英國倫敦Oxford Circus地鐵站曝光了一組以“Prime4現(xiàn)已發(fā)售”為主題的廣告圖,引發(fā)玩家激烈討論。此批廣告包含全息視覺效果,凸顯主角薩姆斯與機械場景結(jié)合的要素,盡管廣告位置被...
發(fā)表時間:
2025-06-20
爺青回!《IGS經(jīng)典街機合集》登陸Steam:4人聯(lián)機對戰(zhàn)
正式定名《IGS經(jīng)典街機合集》的IP重集結(jié)作品近日公開實裝方案,宣布整合鈊象電子八款經(jīng)典橫版動作街機游戲進(jìn)行全平臺適配升級。其中含《三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起》《三國戰(zhàn)紀(jì):宗師PLUS》《三國戰(zhàn)紀(jì)2:群雄爭霸》《西游釋厄傳》《西游釋厄傳:群魔狂舞》三代口碑作品,《神劍風(fēng)波》《形意拳》《魔域防線》三部格斗系代表作一同收錄,面向任...
發(fā)表時間:
2025-06-19
Kakao Games新作MMORPG《時空奧德賽》 全球封閉測試今日開啟預(yù)下載
由Kakao Games全球發(fā)行、Chrono Studio開發(fā)的開放世界動作MMORPG《時空奧德賽(Chrono Odyssey)》,PC版客戶端預(yù)下載已在6月19日15:00(CST)正式開放。已獲取測試資格的玩家可通過Steam平臺相關(guān)頁面提前下載客戶端,以確保能在6月20日15:00-6月23日15:00(共...
發(fā)表時間:
2025-06-19
游戲發(fā)行商aNCHOR正式開設(shè)5種SNS賬號! “每50人中抽1人,獲贈心儀游戲”紀(jì)念活動開啟!
株式會社aNCHOR正式啟動中國區(qū)社交媒體整合管理,通過對原《Muv-Luv》專屬賬號的三端升級再造和新平臺開通運營,在Steam內(nèi)容社區(qū)聯(lián)動方面形成完整SNS服務(wù)矩陣。2025年6月19日正式運營的賬號涵蓋兩大頭部短視頻社區(qū)及三種綜合內(nèi)容平臺,基于活動配置和用戶活躍度,展開全系平臺分發(fā)測試。
發(fā)表時間:
2025-06-19
差評率直逼《三國殺》!卡牌新作《影之詩:超凡世界》官方解說:不付費的玩家最終將被淘汰
Cygames研發(fā)的跨平臺卡牌對戰(zhàn)新作《影之詩:超凡世界》于2025年6月15日上線Steam,首發(fā)開放“超進(jìn)化系統(tǒng)”及“世界社群”模式——前者允許玩家使用“SEP”能量點強化卡牌屬性與生存豁免能力,而後者提供虛擬交互空間,超過250組特效互動機制塑造類元宇宙框架。根據(jù)跨國際評測報告顯示,游戲Steam版本在4日內(nèi)共計...
發(fā)表時間:
2025-06-19
你的感覺沒錯 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的UI確實是騙人的
當(dāng)玩家通過攻擊倒地隊友以完成復(fù)活動作時,“瀕死條”存在動態(tài)數(shù)值壁壘。首次觸發(fā)復(fù)活僅需40HP輸出可填滿單個進(jìn)度槽;若同一玩家遭遇第二次瀕死狀態(tài),每槽傷害要求提升至45HP,導(dǎo)致總需求增至90HP;第三次倒地時,每槽閾值陡增達(dá)80HP,即累計承受240HP傷害才可實現(xiàn)復(fù)活——對比首次,第三回合實際累積傷害量提升超過5...
發(fā)表時間:
2025-06-19
高質(zhì)量單機才是王道!《福布斯》稱贊《劍星》表現(xiàn)
開發(fā)商SHIFT UP最新公布的數(shù)據(jù)顯示,動作冒險游戲《劍星》PC版本自上線以來,前三天銷量即突破百萬份。至此,該作品自2024年4月PS5版發(fā)布以來的全平臺總銷量已達(dá)300萬份,成為韓國單機游戲首發(fā)期間銷量最高作品。
發(fā)表時間:
2025-06-19
今日沙雕: 既然各國都保護(hù)未成年,都用童子兵不就世界和平了?
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發(fā)表時間:
2025-06-19
今日沙雕:大伙們撞到鬼都是怎么解決的,是道歉還是賠錢
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發(fā)表時間:
2025-06-18
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