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《烈焰之刃》動(dòng)作RPG新作解析:鍛造系統(tǒng)與免費(fèi)試玩版上線前瞻
西班牙知名開發(fā)商MercurySteam(代表作《惡魔城:暗影之王》《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》)與505 Games聯(lián)合開發(fā)的第三人稱動(dòng)作RPG《烈焰之刃》,確認(rèn)將于5月22日登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺(tái)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《刺客信條:影》技術(shù)革新與市場(chǎng)表現(xiàn)解析:實(shí)時(shí)光線追蹤如何重塑開發(fā)范式
作為育碧旗下首款全面應(yīng)用實(shí)時(shí)光線追蹤全局光照(RTGI)技術(shù)的作品,《刺客信條:影》通過技術(shù)創(chuàng)新解決了系列長期存在的開發(fā)效率瓶頸。在2025年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)披露的技術(shù)細(xì)節(jié)顯示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)因游戲世界的幾何復(fù)雜度激增。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
金亨泰力薦《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》:96小時(shí)通關(guān)實(shí)錄與年度游戲解析
《星刃》制作人金亨泰近期通過社交媒體高度評(píng)價(jià)獨(dú)立工作室Sandfall Interactive開發(fā)的RPG《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》。他透露,自己耗時(shí)96小時(shí)完成游戲全流程,并稱其為“個(gè)人年度最佳游戲”,同時(shí)向開發(fā)團(tuán)隊(duì)表達(dá)感謝。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》實(shí)機(jī)演示解析:三人合作生存與Roguelike大逃殺融合
作為《艾爾登法環(huán)》世界觀下的獨(dú)立衍生作,該作重構(gòu)了魂系游戲的核心機(jī)制,采用三人合作生存模式與限時(shí)關(guān)卡設(shè)計(jì)。玩家需在40分鐘內(nèi)探索隨機(jī)生成的“寧姆韋德”迷宮,完成資源收集、角色強(qiáng)化及最終Boss戰(zhàn)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《明末:淵虛之羽》上海實(shí)機(jī)試玩活動(dòng)引爆B站 超185萬觀眾見證類魂ARPG新作動(dòng)態(tài)
今日,《明末:淵虛之羽》官方通過社交媒體發(fā)布最新動(dòng)態(tài),宣布該作已躋身SteamDB新游期待榜前列,同時(shí)在多平臺(tái)新游榜單中穩(wěn)定保持第五位。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》核心玩法解析:Roguelike敘事與八主角系統(tǒng)亮相,5月30日發(fā)售
由FromSoftware開發(fā)的《艾爾登法環(huán)》衍生作品《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2025年5月30日正式發(fā)售,該作在保留魂系核心戰(zhàn)斗機(jī)制的基礎(chǔ)上,引入Roguelike與大逃殺元素,構(gòu)建出每局40分鐘的高密度玩法體驗(yàn)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》劇情架構(gòu)與玩法革新解析:平行世界與多人模式深度剖析
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》作為FromSoftware繼《艾爾登法環(huán)》后的最新擴(kuò)展內(nèi)容,通過平行時(shí)間線的敘事設(shè)定與核心玩法變革,再次引發(fā)玩家對(duì)“交界地”世界觀演變的關(guān)注。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
Shift Up新作《女巫計(jì)劃》確認(rèn)跨平臺(tái)開發(fā) 2027年全球發(fā)行計(jì)劃公開
韓國游戲開發(fā)商Shift Up于近日向投資者提交的公開文件中披露,旗下新IP開發(fā)項(xiàng)目《女巫計(jì)劃》(Project Witches)計(jì)劃于2024年6月底前正式對(duì)外公布詳細(xì)信息。根據(jù)公司戰(zhàn)略規(guī)劃,該作預(yù)計(jì)在2027年完成全平臺(tái)開發(fā)并投入市場(chǎng)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》豪華版發(fā)售:中世紀(jì)盾鋸武器革新FPS體驗(yàn)
作為《DOOM (2016)》及《DOOM Eternal》的前傳,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》以中世紀(jì)戰(zhàn)爭為舞臺(tái),講述主角化身“眾神與諸王的超級(jí)武器”,在血肉橫飛的戰(zhàn)場(chǎng)中對(duì)抗地獄大軍的起源故事。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《全球使命3》水晶礦洞限時(shí)挖寶活動(dòng):橙色戰(zhàn)神首充禮包與暴君芯片兌換指南
即日起,《全球使命3》開啟限時(shí)挖寶活動(dòng),玩家可通過消耗80積分/次參與水晶神器獎(jiǎng)池挖掘,每次必得獎(jiǎng)池道具并積累隨機(jī)晶石。晶石累計(jì)達(dá)指定數(shù)量后,可解鎖五大永久道具兌換池,涵蓋暴君-滅世、超能武器、史詩機(jī)友等核心資源。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
多元宇宙MMORPG新服開啟 星穹裂痕跨維度戰(zhàn)略協(xié)作玩法解析
基于3D引擎技術(shù)構(gòu)建的跨維度角色扮演游戲《無限世界》將于2025年5月17日14:00啟動(dòng)全新服務(wù)器「星穹裂痕」,該版本聚焦多元宇宙文明沖突與戰(zhàn)略資源爭奪兩大核心機(jī)制。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
卡普空2025財(cái)年財(cái)報(bào):核心IP驅(qū)動(dòng)雙位數(shù)增長 《怪物獵人:荒野》首年銷量超千萬套
卡普空于2025年5月13日發(fā)布2024年4月至2025年3月財(cái)年合并財(cái)報(bào),報(bào)告期內(nèi)銷售額達(dá)1696.04億日元(同比增長11.3%),營業(yè)利潤657.77億日元(同比增長15.2%),歸屬于母公司股東的凈利潤484.53億日元(同比增長11.7%)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
劍星制作人金亨泰杭州行程曝光 黑神話藝術(shù)展引行業(yè)聯(lián)動(dòng)猜想
Shift Up首席執(zhí)行官、《劍星》制作人金亨泰于2025年5月13日通過社交媒體公布其杭州行程,并展示《黑神話:悟空》藝術(shù)展實(shí)景影像。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
開放世界RPG《Dragon Sword》開啟內(nèi)測(cè)招募 2025年5月新游期待榜TOP25解析
網(wǎng)禪公司旗下開放世界動(dòng)作RPG《Dragon Sword(龍劍)》宣布于5月8日至22日期間招募封閉測(cè)試(CBT)參與者,測(cè)試結(jié)果將用于優(yōu)化游戲體驗(yàn),預(yù)計(jì)年內(nèi)正式上線。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
戰(zhàn)術(shù)合作射擊游戲《Section 13》5月26日多平臺(tái)上線 肉鴿風(fēng)格重構(gòu)與永久成長系統(tǒng)解析
Kakao Games旗下子公司Ocean Drive Studio宣布,其開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)合作射擊游戲《Section 13》將于2025年5月26日結(jié)束Steam搶先體驗(yàn)階段,正式登陸PC(Steam)、PlayStation 5及Xbox Series X/S平臺(tái)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
任天堂Alarmo體感鬧鐘正式開放發(fā)售:游戲音樂喚醒與智能傳感技術(shù)重塑晨間體驗(yàn)
任天堂于2024年10月11日推出的智能體感鬧鐘Alarmo,憑借其融合游戲元素的交互設(shè)計(jì)與運(yùn)動(dòng)傳感技術(shù),成為近年消費(fèi)電子領(lǐng)域的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
SteamOS第三方設(shè)備兼容性評(píng)級(jí)上線 聯(lián)想Legion Go S首發(fā)適配超18,000款游戲
Valve(V社)宣布將擴(kuò)展其開源操作系統(tǒng)SteamOS的硬件生態(tài),聯(lián)想Legion Go S將成為首款非Steam Deck設(shè)備搭載該系統(tǒng)。為保障第三方設(shè)備的游戲兼容性體驗(yàn),V社同步推出全新評(píng)級(jí)體系,首批覆蓋超過18,000款Steam游戲。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭黎明4開發(fā)動(dòng)向解析 Relic工作室戰(zhàn)略游戲新作回歸信號(hào)
近期,投資機(jī)構(gòu)Emona Capital管理合伙人Dominik Dolenec在LinkedIn發(fā)布的動(dòng)態(tài)引發(fā)業(yè)界關(guān)注。其展示的諾丁漢Games Workshop總部參訪照片中,除戰(zhàn)錘40K標(biāo)志性星際戰(zhàn)士雕像與戰(zhàn)略沙盤外,照片邊緣還出現(xiàn)了Relic工作室文化衫的細(xì)節(jié)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《星刃》制作人金亨泰公開3D掃描系統(tǒng)升級(jí)細(xì)節(jié) 玩家熱議新服裝設(shè)計(jì)走向
近日,《星刃》制作人金亨泰通過個(gè)人社交媒體展示了工作室的3D掃描設(shè)備升級(jí)進(jìn)展,并透露“線材整理耗時(shí)兩個(gè)月”。照片顯示,大量精密儀器通過復(fù)雜布線連接,技術(shù)團(tuán)隊(duì)正為提升角色建模精度進(jìn)行系統(tǒng)性優(yōu)化。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《Arc Raiders》技術(shù)測(cè)試數(shù)據(jù)公開 撤離射擊新作Steam愿望單增長破紀(jì)錄
Nexon旗下Embark Studios開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)撤離類射擊游戲《Arc Raiders》于近日完成封閉技術(shù)測(cè)試。據(jù)發(fā)行商公開的測(cè)試報(bào)告顯示,本次技術(shù)測(cè)試的多項(xiàng)核心數(shù)據(jù)均突破預(yù)定目標(biāo)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
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