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《星刃》制作人金亨泰參訪《黑神話》藝術(shù)展 杭州西湖線下聯(lián)動(dòng)確認(rèn)延期至7月
《星刃》制作團(tuán)隊(duì)核心成員金亨泰近日展開中國(guó)行程,先后訪問《黑神話:悟空》研發(fā)團(tuán)隊(duì)游戲科學(xué)與靈游坊工作室。在杭州期間,金亨泰與《黑神話:悟空》主創(chuàng)馮驥、楊奇會(huì)面,獲贈(zèng)含主創(chuàng)簽名及開發(fā)團(tuán)隊(duì)全體成員署名的PS5實(shí)體版本收藏品。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《黑神話:悟空》劇情解析與國(guó)產(chǎn)3A游戲的文化突破
自2024年發(fā)售以來,《黑神話:悟空》憑借其獨(dú)特?cái)⑹屡c技術(shù)創(chuàng)新,成為全球游戲產(chǎn)業(yè)焦點(diǎn)。游戲以“天命人”視角重構(gòu)西游故事,講述孫悟空放棄斗戰(zhàn)勝佛身份后,因天庭干預(yù)導(dǎo)致六根(眼、耳、鼻、舌、身、意)被剝離并分散于五大妖王之手。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《劍星》中文配音版本進(jìn)入最后調(diào)試階段 金亨泰中國(guó)行探訪《黑神話:悟空》與《影之刃零》研發(fā)團(tuán)隊(duì)
隨著《劍星》正式發(fā)售進(jìn)入30天倒計(jì)時(shí)階段,項(xiàng)目組確認(rèn)將在首發(fā)版本同步更新中文配音系統(tǒng),該功能已完成基礎(chǔ)錄制工作,現(xiàn)處于聲線匹配與情感校準(zhǔn)階段。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-15
《黑神話:悟空》銷量突破啟示:中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)潛力與良性競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制分析
近期,《影之刃零》制作人梁其偉在接受外媒專訪時(shí),系統(tǒng)性闡述了《黑神話:悟空》現(xiàn)象級(jí)成功對(duì)中國(guó)游戲行業(yè)的連鎖反應(yīng)。他指出,該作以單機(jī)買斷制模式實(shí)現(xiàn)半年3000萬份銷量,徹底顛覆了行業(yè)對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng)容量的認(rèn)知。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-14
國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)復(fù)蘇觀察:《黑神話:悟空》引爆品類共贏效應(yīng)與行業(yè)轉(zhuǎn)型
隨著《黑神話:悟空》全球銷量突破2000萬份、Steam在線峰值達(dá)220萬,中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)正呈現(xiàn)結(jié)構(gòu)性復(fù)蘇態(tài)勢(shì)?!队爸辛恪分谱魅肆浩鋫ソ谠诮邮芡饷綄TL時(shí)提出,這一現(xiàn)象的核心邏輯在于單機(jī)品類的“共生效應(yīng)”。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-14
黑神話:悟空×星刃制作人杭州會(huì)面 中韓游戲產(chǎn)業(yè)深度互動(dòng)新觀察
2025年5月,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥與Shift Up總裁金亨泰通過微博建立社交關(guān)注關(guān)系,該動(dòng)態(tài)引發(fā)全球游戲行業(yè)關(guān)注。此次互動(dòng)發(fā)生在金亨泰訪問杭州期間,其行程包含參觀《黑神話:悟空》主題藝術(shù)展。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-14
劍星制作人金亨泰杭州行程曝光 黑神話藝術(shù)展引行業(yè)聯(lián)動(dòng)猜想
Shift Up首席執(zhí)行官、《劍星》制作人金亨泰于2025年5月13日通過社交媒體公布其杭州行程,并展示《黑神話:悟空》藝術(shù)展實(shí)景影像。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-13
《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇深夜解析《臥虎藏龍》動(dòng)作設(shè)計(jì),玩家推測(cè)DLC武打場(chǎng)景或受啟發(fā)
2025年5月6日,《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇在其個(gè)人微博分享了對(duì)經(jīng)典武俠電影《臥虎藏龍》中“玉嬌龍盜劍”片段的深度解析。楊奇表示,該片段“節(jié)奏編排極佳,身法設(shè)計(jì)兼具寫意與力量感”,并坦言自己“反復(fù)觀摩后仍覺意猶未盡”。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-08
黑神話:悟空獲中國(guó)青年五四獎(jiǎng)?wù)?游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)解碼文化輸出新范式
在2025年度中國(guó)青年五四獎(jiǎng)?wù)略u(píng)選工作中,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)經(jīng)共青團(tuán)浙江省委推薦,于五四青年節(jié)前夕正式入選獲獎(jiǎng)集體名單。該評(píng)選結(jié)果標(biāo)志著國(guó)內(nèi)首次有游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)獲得國(guó)家級(jí)青年榮譽(yù),印證了游戲產(chǎn)業(yè)作為文化傳播載體的社會(huì)價(jià)值。
發(fā)表時(shí)間:
2025-05-01
《黑神話:悟空》TGA獎(jiǎng)杯終抵藝術(shù)展 玩家熱議文化自信與評(píng)選機(jī)制差異
杭州中國(guó)美術(shù)學(xué)院美術(shù)館《黑神話:悟空》藝術(shù)展最新動(dòng)態(tài)顯示,備受關(guān)注的TGA獎(jiǎng)杯已完成展區(qū)實(shí)物替換。自2024年TGA頒獎(jiǎng)典禮結(jié)束逾四個(gè)月后,這份象征最佳動(dòng)作游戲榮譽(yù)的獎(jiǎng)杯已正式進(jìn)駐展區(qū),取代此前臨時(shí)展示的紙質(zhì)標(biāo)識(shí)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-30
游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)獲2025中國(guó)青年五四獎(jiǎng)?wù)录w 《黑神話:悟空》研發(fā)歷程與資本布局解析
2025年4月30日,共青團(tuán)中央正式公布本年度中國(guó)青年五四獎(jiǎng)?wù)芦@獎(jiǎng)名單,杭州游科互動(dòng)科技有限公司(游戲科學(xué))青年團(tuán)隊(duì)?wèi){借《黑神話:悟空》的研發(fā)成就,成功入選“中國(guó)青年五四獎(jiǎng)?wù)录w”。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-30
《黑神話:悟空》榮獲中國(guó)青年五四獎(jiǎng)?wù)?杭州藝術(shù)展揭幕游戲榮譽(yù)長(zhǎng)廊
杭州游科互動(dòng)科技有限公司研發(fā)的3A大作《黑神話:悟空》于2025年4月30日正式獲得共青團(tuán)中央頒發(fā)的”中國(guó)青年五四獎(jiǎng)?wù)隆?,成為首款獲此國(guó)家級(jí)榮譽(yù)的國(guó)產(chǎn)游戲。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-30
《黑神話:悟空》多人聯(lián)機(jī)Mod正式上線:支持合作闖關(guān)與自定義PVP玩法
由民間開發(fā)團(tuán)隊(duì)ReadyM打造的《黑神話:悟空》多人聯(lián)機(jī)Mod已于近日通過Nexusmods(N網(wǎng))審核,現(xiàn)面向所有玩家開放下載。該Mod填補(bǔ)了游戲原生多人模式的空缺,提供合作冒險(xiǎn)、自定義PVP對(duì)戰(zhàn)等玩法,并集成多項(xiàng)創(chuàng)新功能。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-29
《黑神話:悟空》杭州主題實(shí)體店實(shí)拍:發(fā)售時(shí)間與游戲動(dòng)態(tài)全解析
位于杭州文三數(shù)字生活街區(qū)的《黑神話:悟空》主題實(shí)體店近期引發(fā)玩家關(guān)注。門店陳列了包含葫蘆道具、原聲音樂CD、PS5實(shí)體版游戲光盤、聯(lián)名款定制手柄及限定可樂在內(nèi)的多款周邊商品。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-29
《黑神話:悟空》藝術(shù)展海外藝術(shù)家投稿動(dòng)態(tài) 3D建模作品亮相次輪播展區(qū)
由中國(guó)美術(shù)學(xué)院美術(shù)館主辦的《黑神話:悟空》主題藝術(shù)展自4月9日開幕以來,已吸引近5萬人次參觀,成為杭州春季文化活動(dòng)的焦點(diǎn)。展覽涵蓋900余件展品,包括游戲場(chǎng)景原畫、角色模型、采風(fēng)資料及周邊衍生品。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-29
《黑神話:悟空》精裝版影神圖開啟交付 收藏版仍處制作階段
據(jù)玩家社群反饋,動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話:悟空》限定周邊影神圖已啟動(dòng)實(shí)體版本交付流程。本次率先完成物流配送的為精裝版本,采用高規(guī)格工藝制作的硬殼封套與全彩內(nèi)頁已獲得首批收貨玩家的質(zhì)量認(rèn)可。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-29
《黑神話:悟空》全球銷量突破2800萬套 央視聚焦國(guó)產(chǎn)3A游戲文化出海成就
央視經(jīng)濟(jì)頻道4月25日專題報(bào)道顯示,游戲科學(xué)開發(fā)的《黑神話:悟空》全球累計(jì)銷量已突破2800萬套,總營(yíng)收超過90億元人民幣。該數(shù)據(jù)截至2025年1月,刷新了中國(guó)買斷制游戲歷史銷量紀(jì)錄,并保持2024年全球年度銷量冠軍地位。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-29
黑神話:悟空 DLSS4技術(shù)深度解析 RTX50系顯卡幀率實(shí)測(cè)與華碩B860主板性能適配指南
《黑神話:悟空》1.0.16.18901版本正式適配DLSS4技術(shù),該版本通過多幀生成與超分辨率協(xié)同運(yùn)作實(shí)現(xiàn)性能跨越式提升。在4K全光線追蹤最高畫質(zhì)下,DLSS4可調(diào)用Tensor Core進(jìn)行AI插幀運(yùn)算,每渲染1幀即可生成3幀畫面。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-28
六小齡童聯(lián)動(dòng)《黑神話:悟空》跨次元對(duì)決 優(yōu)酷綜藝《這是我的西游》探索西游文化新表達(dá)
優(yōu)酷全新綜藝《這是我的西游》于近日發(fā)布先導(dǎo)預(yù)告片,引發(fā)廣泛關(guān)注。節(jié)目中,六小齡童時(shí)隔多年再度以經(jīng)典“美猴王”形象亮相,并與游戲《黑神話:悟空》的“天命人”角色展開跨次元互動(dòng),呈現(xiàn)了一場(chǎng)虛實(shí)結(jié)合的“真假美猴王”對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-27
《黑神話:悟空》蜘蛛精二姐3D渲染作品解析:DRAYQ角色建模與光影處理技術(shù)探析
3D渲染藝術(shù)家DRAYQ于2025年4月26日發(fā)布最新作品,以《黑神話:悟空》中的蜘蛛精二姐為核心創(chuàng)作對(duì)象。該作品通過高精度模型重構(gòu)與動(dòng)態(tài)光影處理,呈現(xiàn)角色赤足倚坐于樹枝的場(chǎng)景細(xì)節(jié),二姐手持酒瓶的姿態(tài)與服飾紋理均展現(xiàn)出細(xì)膩的雕刻工藝。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-27
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