黑神話:悟空獲中國青年五四獎?wù)?游戲科學(xué)團隊解碼文化輸出新范式
時間:2025-05-01 09:09:00
在2025年度中國青年五四獎?wù)略u選工作中,游戲科學(xué)團隊經(jīng)共青團浙江省委推薦,于五四青年節(jié)前夕正式入選獲獎集體名單。該評選結(jié)果標(biāo)志著國內(nèi)首次有游戲開發(fā)團隊獲得國家級青年榮譽,印證了游戲產(chǎn)業(yè)作為文化傳播載體的社會價值。
基于《西游記》世界觀構(gòu)建的《黑神話:悟空》,自2024年8月全平臺發(fā)布以來,累計進入83個國家和地區(qū)暢銷榜TOP10。游戲科學(xué)團隊采用虛幻引擎5開發(fā)的次世代畫面技術(shù),在毛發(fā)渲染、流體模擬等28項圖形處理領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破。
其開發(fā)的”筋斗云”物理引擎系統(tǒng)已申請6項技術(shù)專利。該游戲的文化傳播效應(yīng)引發(fā)全球玩家對中國神話的關(guān)注。游戲場景中出現(xiàn)的杭州徑山寺、山西晉城玉皇廟等古跡,在游戲發(fā)售后游客量同比增長210%。
游戲內(nèi)使用的1300余件傳統(tǒng)兵器考據(jù)資料,來自與故宮博物院、中國國家圖書館的三年合作研究。團隊創(chuàng)始人馮驥在采訪中透露,核心成員均來自2014年騰訊《斗戰(zhàn)神》項目組。
團隊自2018年啟動《黑神話:悟空》研發(fā)以來,先后攻克動作捕捉數(shù)據(jù)失真、多語言本地化適配等技術(shù)難題,開發(fā)過程中形成17項行業(yè)通用技術(shù)解決方案。
在2024年度游戲評選中,《黑神話:悟空》包攬金搖桿獎”最佳視覺設(shè)計”、”最佳音效設(shè)計”雙項大獎,并成為首款入圍TGA年度游戲提名的中國研發(fā)作品。游戲內(nèi)置的”七十二變”技能系統(tǒng)。
完整還原明代《西游釋厄傳》記載的36天罡變化術(shù)。此次獲獎公示文件顯示,評審委員會特別關(guān)注到游戲科學(xué)團隊在三個維度的突破:自主研發(fā)引擎對行業(yè)技術(shù)升級的推動、數(shù)字敘事對傳統(tǒng)文化資源的活化利用、以及游戲產(chǎn)品對地方經(jīng)濟的聯(lián)動效應(yīng)。
據(jù)浙江省文化和旅游廳數(shù)據(jù)顯示,游戲上線后相關(guān)主題文旅線路預(yù)訂量增長184%。中國音數(shù)協(xié)游戲工委在2025年行業(yè)白皮書中指出,《黑神話:悟空》的成功驗證了”技術(shù)自研+文化深挖”的可行性發(fā)展路徑。
目前,游戲科學(xué)團隊已啟動中國神話宇宙系列新作的預(yù)研工作,計劃構(gòu)建包含《山海經(jīng)》《封神演義》等IP的連貫世界觀體系。

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