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《超市經(jīng)理模擬器》:交互體驗極差的超市模擬經(jīng)營丨樂玩獨家測評

時間:2025-01-13 17:05:00

不出意外這款《超市經(jīng)理模擬器》就是前段時間很火的《超市模擬器》了,讓我們一起來看看在手游上有哪些玩法和細節(jié)的改動。

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美術(shù)/界面

《超市模擬器》之所以被這么廣泛的“借鑒”,其一重要原因就是美術(shù)完全說不上精美,就是簡單的3D模型,而本作也保留了這一簡單的美術(shù)特色。

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但為了和原作有一定差別,本作還是進行了一定的創(chuàng)新,比如店鋪外的街景、店鋪內(nèi)的陳設(shè),以及一些UI圖標(biāo)設(shè)計。

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修改后的場景和人物設(shè)計相對更有中國特色,但也有部分改動是反向優(yōu)化,比如店鋪內(nèi)電腦、結(jié)賬機的字體都變得很小,還有結(jié)賬機的字體設(shè)置為英語。

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引導(dǎo)與玩法

游戲的引導(dǎo)太過簡單和隱蔽了,沒有直接的指引,只有簡單的一行目標(biāo)位于左上角,需要自主的尋找目標(biāo)并完成。

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游戲的玩法很簡單,但游戲不同于其他經(jīng)營類游戲的是它更全面的展現(xiàn)了開店的成本和風(fēng)險,比如進貨搬貨、營業(yè)許可、市場動態(tài)、定價高低等,整個流程更加細致完善。

從單日經(jīng)營的流程來看,只需要在早上八點進行進貨、補貨、調(diào)價,做好開店前的準(zhǔn)備工作,然后翻轉(zhuǎn)門店上的CLOSED為OPEN即可開始營業(yè)。

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前期的所有工作都需要親力親為,玩家需要走至收銀臺進行掃描商品、收錢和找零,收錢有刷卡和現(xiàn)金兩種方式,刷卡只能在POS機上輸入對應(yīng)金額。

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現(xiàn)金可以進行少找(無商不奸也是),但是游戲只會在每日數(shù)據(jù)中統(tǒng)計全部少找錢人數(shù),游玩中不知道顧客是否發(fā)現(xiàn)少找錢了。

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原作少找錢時人物會在頭頂顯示“那個人是小偷”,同樣的問題還存在于顧客找不到東西和嫌棄價格貴時,也只有搖頭的動作沒有相應(yīng)的臺詞展示,這是漏做了?

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到了晚上,需要將收銀臺背后的燈打開,不然晚上收銀時啥也看不到,9點一到就可以結(jié)束經(jīng)營進行日數(shù)據(jù)結(jié)算。

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整個流程很簡單,隨著游戲的進行,還可以購買許可證以獲得更多商品的售賣權(quán),再購買家具來放置更多的商品。

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家具不夠放時可以拓展超市面積,業(yè)務(wù)量過大忙不過來時還可以招聘員工幫忙,讓我們的超市不斷做大做強再創(chuàng)輝煌。

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但是不要忘了游戲還有租金和賬單,要在消費的同時要預(yù)留上我們超市的經(jīng)營成本。

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易用體驗

游戲的交互操作體驗有待優(yōu)化,必須將屏幕中心的白點對準(zhǔn)交互物品后才可以進行交互,相較于普通的直接點擊來說更繁瑣了。

放置操作也存在一定問題,要想將未上架完的貨物放置到地上,必須將白點對準(zhǔn)墻面進行投擲,而無法對準(zhǔn)地板進行放置。

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游戲為了加入廣告,將進貨配送加上了時間限制,需要消耗紫鉆才能直接配送,紫鉆的獲取渠道是通過廣告。

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優(yōu)點:

1.沉浸式體驗超市經(jīng)營

2.可自由設(shè)計超市和產(chǎn)品定價

缺點:

1.新手引導(dǎo)不夠完善

2.操作體驗較差

3.部分細節(jié)不夠精細

總結(jié)

游戲借鑒了《超市模擬器》的簡單風(fēng)格和玩法,在美術(shù)上進行了一定創(chuàng)新,但在創(chuàng)新的過程中無意去掉了原作一些很有特色的部分,算是一次不太成功的“借鑒”。

同時游戲的交互體驗也相對一般,加之為了廣告而加入的送貨等待時間,整體游戲體驗更下一層樓,目前暫不推薦大家游玩。

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仿生兔會夢到電子月亮
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超市經(jīng)理模擬器 類型:手機游戲 人氣:0

《超市經(jīng)理模擬器》是一款上海渡鳥科技有限公司(渡鳥工作室)出品的模擬經(jīng)營類手游。在游戲中,玩家將扮演超市經(jīng)理的角色,負責(zé)超市的日常運營、商品管理、員工調(diào)度等多方面工作,目標(biāo)是打造一個高效、盈利且顧客滿意的超市。

「游戲背景」

在一個繁華的都市中,玩家接手了一家超市的經(jīng)營管理。面對激烈的市場競爭和顧客多樣化的需求,玩家需要運用智慧和策略,不斷提升超市的競爭力,吸引更多的顧客,實現(xiàn)超市的持續(xù)發(fā)展。

「角色設(shè)定」

玩家在游戲中扮演超市經(jīng)理,是超市運營的核心決策者。此外,玩家還可以雇傭收銀員、庫存管理員等員工,共同為超市的發(fā)展貢獻力量。每個員工都有自己的特點和能力,玩家需要合理安排他們的工作,提高工作效率。

「游戲玩法」

貨架管理:玩家需要保持超市貨架上的商品充足,并根據(jù)顧客需求進行高效的商品整理和補貨。

動態(tài)定價:根據(jù)市場趨勢和競爭對手的價格策略,玩家可以靈活調(diào)整商品價格,以吸引更多顧客并最大化利潤。

商店擴展:通過解鎖新區(qū)域和升級設(shè)施,玩家可以擴展超市的規(guī)模,提供更多種類的商品,滿足顧客的多樣化需求。

員工管理:玩家可以雇傭和解雇員工,安排他們的工作時間和任務(wù),提高工作效率和員工滿意度。

自定義商店:玩家可以個性化超市的布局和設(shè)計,選擇不同的主題、顏色和裝飾,為顧客打造獨特的購物環(huán)境。

「手游常見問題」

1、如何提高超市的顧客滿意度?

提高顧客滿意度的方法包括保持貨架商品充足、提供快速高效的結(jié)賬服務(wù)、定期舉辦促銷活動等。玩家需要根據(jù)顧客需求和反饋,不斷優(yōu)化超市的運營策略。

2、如何合理定價以最大化利潤?

定價策略需要根據(jù)市場趨勢、競爭對手的價格以及超市的成本進行綜合考慮。玩家可以通過觀察市場動態(tài)和顧客購買行為,靈活調(diào)整商品價格,以實現(xiàn)利潤最大化。

3、如何擴展超市的規(guī)模?

擴展超市規(guī)模需要玩家解鎖新區(qū)域并升級設(shè)施。這通常需要消耗一定的游戲貨幣或資源。玩家可以通過完成任務(wù)、賺取利潤等方式積累游戲貨幣,以便進行超市的擴展和升級。

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