《活下去》:就這個又自由又陰森的生存游戲,爽!丨樂玩獨家測評
時間:2025-01-06 16:04:00
周一不好,大家周末過得怎么樣?
忙碌了一天,那就來看看本喵在喪尸末日題材游戲里坐牢吧^ ^
《活下去》是一款老牌的末日生存挑戰(zhàn)文字策略游戲,早在17年就已全平臺上線。為什么這樣一款制作看似簡單的游戲卻能存活并且持續(xù)運營這么多年?一定有點東西,看看去!
感覺這游戲可能挺純粹的,因為不斷重復的背景音樂和粗糙的游戲畫面,著實讓我這個新入坑的玩家有點望而卻步(絕對不是怕的)。
好評如潮絕對是有原因的!我不怕!我玩!
新手入門的話,推薦從劇情模式先入手,感受一下游戲的整體玩法,因為這游戲的前期引導做得很充足,劇情模式的策略性又少,玩家可以更好的熟悉游戲本身。
目前有以下這幾個角色的劇情線,某個小哥長得像《哈利波特》里的納威似的,就你了。
進入游戲,我們在某個破舊的房間里一人旅行走走停停,碰到能翻翻找找的物體就上去看個究竟,或許能搜索到物資。
畢竟是末日,撿到任何破爛說不定都會在日后成為重要的資源,屯就完事了。
比如我在一個辦公桌上翻找出食物和布料,走之前這個辦公桌我還能選擇是否拆除,去獲得木材、鐵絲等材料,主打一個物用極其。(但拆除物品時會發(fā)出聲音,這可能會引來喪尸,需要玩家小心抉擇。)
好家伙,整的怪真實的!
本喵這種膽小鬼每次小心翼翼搜完就趕緊離開案發(fā)地,生怕被喪尸吻上。
但吻上了也沒辦法,為了活著本喵只能戰(zhàn)斗!
戰(zhàn)斗總的來說戰(zhàn)棋策略玩法,我們會和對面喪尸一步步接近,期間玩家可以選擇切換武器、是否后退。武器有長矛這類遠程攻擊屬性的,也有肉搏的短刀和雙拳,怎么用全看玩家自己對戰(zhàn)局的理解。
對局中玩家所消耗的生命值、饑餓值、體力值等都是永恒的,因此一定要結合自身武力情況去戰(zhàn)斗,不然作為一個脆皮人類,沒打幾局呢就嘎了。
劇情模式跟著任務走,保證自身安全的同時完美完成事件即可。
劇情方面比較老套。我為了去尋找妹妹的朋友,在這個廢城小心生存著;期間結識了一個老頭子作為同伴。我們三人在這個末日里組成了小戰(zhàn)隊。
我覺得哈,17年說久遠也不算吧?但此游劇情水準依然讓人汗顏,各方面都有點讓人覺得莫名其妙。
首先,我的妹妹被我安置在安全屋,她擔心好朋友蕾的下落,讓我去找,我在找人的途中遇到一個慈祥的老頭。故事框架沒什么問題,但我找到蕾了,我不選擇把人放置在安全屋,而是帶著這一婦一老去收集材料。
最后蕾被人擄去,染上喪尸病毒,我不忍看她痛苦,親手解決了她。
很經典,女性角色在末日世界里充當“怎么辦?。俊薄澳憔染任?!”“我非要看看這個人是好是壞!”的角色。最后果不其然死掉,我還和她強行上演了一場生離死別的感人戲碼。
這老頭也沒活成,我這個大傻蛋不知道咋的碰到警鈴,把喪尸全吸引過來,老頭為了給我拖延時間,英勇犧牲。
……咱說人家一老年人,那么大歲數(shù)了,獨自一人探索完這個公寓探索都啥事沒有,咋我一到那,我就能給那破鈴搖響,我是臥底???
劇情是完美通關了,我給氣半死,同伴一個沒救上,我一個人跑出來了。
可能制作組是想體現(xiàn)末日世界下殘酷的真善美吧,好歹玩法夠自由好玩,不然真是紅如溫。
比起劇情模式,無盡模式會更考驗策略性,展示出末日喪尸環(huán)境下人人自危的緊迫感。
咱們這次選個帥姐勇闖無人區(qū),加油喵小醬!
總體和劇情模式大致類似,就搜搜打打建建吃吃睡睡,不同的是只能我一個人單機了,喪尸還很有可能從意想不到的地方突然竄出來。
地域得靠自己慢慢用信號儀捕捉,有了新地方我們就騎個破爛小自行車前往,搜搜物資。
最恐怖的事莫過于搜完物資出來發(fā)現(xiàn)有個喪尸猛地面對著你。
遇見不認識的怪建議先看看它的攻擊距離,別咱拿個小刀子等著靠近,怪物遠距離兩下給我們點死了。
我翻找完兩個區(qū)域,生存值就開始告罄了,除了睡覺能回復少量的生命之外,只能靠外用醫(yī)用物品。
這時彈出來一個生存大禮包,但我沒錢。
在官方郵件送了一大堆物資,食物、水源、外傷藥等都溢出的情況下,其他數(shù)值能完全維穩(wěn),生存值卻一點回旋余地都沒有。
應該是本喵的打開方式不對,在和喪尸打斗的過程中武器使用的決策失誤,導致生存值損耗大(思考)。但沒存檔,有機會重玩一次。
氪金方面也很良心,后面幾個模式是需要6元解鎖,但其實只要把劇情和無盡玩透徹,這6塊是肯定愿意花的。每日會送很多氪金貨幣,夠滿足意外死亡急救復活的需求。
只是這商場的標語還停留在國慶節(jié),制作組是不是有點太佛系了……
以上!由于該作是生存游戲,需要玩家靜靜地體驗生存,其本身還有很多可開發(fā)優(yōu)點,這里就不把好料都抖出來啦~總的來說是非常推薦大家去玩《活下去》的,不愧是多年來都能穩(wěn)定運營的游戲,各方面都很值得玩家去了解。
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