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《長藤古宅:替童》流水線量產(chǎn)畫風(fēng)粗糙的恐怖游戲丨樂玩獨(dú)家測評

時間:2024-12-31 17:05:00

或許是源于《紙嫁衣》大獲成功的案例,近幾年國產(chǎn)的恐怖游戲都瞄準(zhǔn)了中式恐怖的題材,試圖在上面大做文章,今天為大家?guī)淼倪@款《長藤古宅:替童》也不例外,看看這款號稱“長藤鬼?!本€下密室品牌打造的恐怖游戲質(zhì)量如何。

《長藤古宅:替童》流水線量產(chǎn)畫風(fēng)粗糙的恐怖游戲丨樂玩獨(dú)家測評宣傳圖1

初始劇情設(shè)計(jì)非常老套,愣頭青男主無端出現(xiàn)在深山里,還碰巧撞見抬棺下葬的隊(duì)伍。

《長藤古宅:替童》流水線量產(chǎn)畫風(fēng)粗糙的恐怖游戲丨樂玩獨(dú)家測評宣傳圖2

兄弟你頂著一個陽氣過剩的名字大半夜跑深山老林偷看人家下葬,這合適嗎?

畫面細(xì)節(jié)比較粗糙,顯得很模糊。畫風(fēng)古早且不夠精美,整體觀感略顯油膩。

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接下來男主就被強(qiáng)迫給紙人點(diǎn)睛,看完這畫面我尋思哥們你膽子確實(shí)大,螺紋鋼八字是吧,命這么硬。

《長藤古宅:替童》流水線量產(chǎn)畫風(fēng)粗糙的恐怖游戲丨樂玩獨(dú)家測評宣傳圖4

然后男主一陣眩暈,再醒來的時候已經(jīng)在車?yán)?,原來剛剛是做夢,他是收到線索來找失蹤的女友。

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如果前面的劇情的離譜部分還能用做夢來解釋,那么接下來男主經(jīng)歷的一切都不能用神經(jīng)大條來概括。

男主在撞得七零八落的車?yán)镄褋?,發(fā)現(xiàn)車子拋錨,自己不得不步行前往長藤村。路上除了常規(guī)解謎之外,安排了一些jump scared環(huán)節(jié)。

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背景音樂烘托氛圍尚可,但在這種突臉環(huán)節(jié)加個快要被用爛了的恐怖音效反而會讓玩家出戲。

解謎環(huán)節(jié)也比較老套,還是那種想要A就先得找到B,再繞一圈用C解開B這樣的套路。謎題難度非常簡單,不太容易卡關(guān),當(dāng)然解了謎題也不會特別有成就感。

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唯一讓我比較滿意的是這一處解謎:

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當(dāng)時正在發(fā)愁另一尊像該去哪里找,剛剛的場景已經(jīng)全部被我翻了個遍,沒想到只需要放上一支綠火白燭,這尊鬼童子像就會現(xiàn)出倒影,正好嵌在另一邊的木榫上。

緊接著站在神龕前的男主就被暗處的無數(shù)雙眼睛凝視,本來這邊可以把那種被窺視被打量的陰濕的感覺做的很傳神,偏偏這個破畫面糊得要死,真是恨鐵不成鋼。

《長藤古宅:替童》流水線量產(chǎn)畫風(fēng)粗糙的恐怖游戲丨樂玩獨(dú)家測評宣傳圖9

你說這款游戲沒有巧思?有的,只是諸多細(xì)節(jié)處都缺少打磨,且劇情上的bug太多。

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有些場景設(shè)置過于單調(diào),單個院子可探索的房間不會超過兩間,謎題之間缺少call back,解謎元素重復(fù)度較高。

《長藤古宅:替童》流水線量產(chǎn)畫風(fēng)粗糙的恐怖游戲丨樂玩獨(dú)家測評宣傳圖11

由于游戲采用了內(nèi)置廣告,遇到卡關(guān)不得不去看廣告的時候經(jīng)常出現(xiàn)廣告在最后一秒卡死,接著就是游戲閃退重啟,可以理解這是免費(fèi)游戲的盈利手段,但是經(jīng)??ㄍ苏娴臅o游戲體驗(yàn)大打折扣。

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說白了這些所謂的“中式恐怖游戲”其實(shí)就是用一個個換湯不換藥的解謎小游戲堆疊起來的流水線罐頭,劇情方面轉(zhuǎn)折突兀bug百出,角色設(shè)定趨于臉譜化,美術(shù)更是細(xì)節(jié)粗糙畫風(fēng)老舊,食之無味隨便放點(diǎn)紙錢神像紅白喜事就敢自稱中式恐怖?

我看這些廠商的臉皮厚度才是真的中式恐怖。

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手握鋼叉的裝甲蘿卜
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長藤古宅:替童 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

長藤古宅:替童》是一款成都陛游陛游科技有限公司出品的懸疑解謎類手游?!堕L藤古宅:替童》是由線下密室頭部品牌《長藤密室》《長藤鬼?!贰懂惔卧苁摇啡铰?lián)合傾力打造的一款手機(jī)游戲。游戲以懸疑、解謎、密室逃脫為核心玩法,融合了豐富的劇情和民俗元素,為玩家?guī)硪粓鲶@心動魄的冒險(xiǎn)之旅。

「游戲背景」

在一個充滿詭異氛圍的古宅中,玩家將扮演一名勇敢的探險(xiǎn)者,踏上尋找失蹤愛人的旅程。古宅內(nèi)充滿了各種謎題和陷阱,玩家需要解開一個個謎題,逐步揭露隱藏的秘密,最終找到失蹤的愛人并逃離這個恐怖的地方。

「角色設(shè)定」

游戲中角色設(shè)定豐富多樣,每個角色都有自己的故事和背景。玩家需要與這些角色進(jìn)行互動,收集線索,共同解決謎題。同時,游戲還設(shè)置了各種NPC,他們將為玩家提供幫助或制造障礙,增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。

「游戲玩法」

《長藤古宅:替童》的玩法以解謎為主,玩家需要在古宅中探索各種場景,尋找線索和道具,解開謎題,逐步推進(jìn)劇情。游戲還設(shè)置了多種機(jī)關(guān)和陷阱,玩家需要小心應(yīng)對,避免觸發(fā)陷阱導(dǎo)致游戲失敗。此外,游戲還融入了豐富的劇情元素,玩家需要與角色進(jìn)行互動,了解他們的故事和背景,共同推動劇情的發(fā)展。

「手游常見問題」

1、游戲過程中遇到卡頓怎么辦?

如果玩家在游戲過程中遇到卡頓現(xiàn)象,可以嘗試關(guān)閉后臺運(yùn)行的其他應(yīng)用,確保手機(jī)有足夠的運(yùn)行內(nèi)存。同時,也可以嘗試降低游戲畫質(zhì)或音效質(zhì)量,以減少手機(jī)的運(yùn)行負(fù)擔(dān)。

2、游戲內(nèi)購買遇到問題怎么辦?

如果玩家在游戲內(nèi)購買道具或禮包時遇到問題,可以先檢查網(wǎng)絡(luò)連接是否正常。如果網(wǎng)絡(luò)連接正常但問題仍未解決,可以聯(lián)系游戲客服進(jìn)行咨詢和處理。

3、游戲進(jìn)度丟失怎么辦?

如果玩家遇到游戲進(jìn)度丟失的情況,可以嘗試重新登錄游戲或清除游戲緩存。如果問題仍未解決,可以聯(lián)系游戲客服進(jìn)行反饋和處理。同時,建議玩家在游戲過程中定期保存游戲進(jìn)度,以避免類似問題的發(fā)生。

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