《封神策》:不首充甚至無法跳過戰(zhàn)斗的0.1折卡牌游戲丨樂玩獨家測評
時間:2024-12-27 17:05:00
《封神策》是一款掛機放置卡牌游戲,游戲以中國古代神話故事為藍本,玩家將化身天命人,回到武王伐紂的封神時代,收集經(jīng)典角色,組建強大陣容。
美術(shù)/界面
整體做的是國風,美術(shù)看著還不錯,神將做的是live2d,細節(jié)處理一般,只能說能看的下去,戰(zhàn)斗中人物動作比較僵硬,不過技能特效還挺炫酷的。
界面相對來說很亂,到處都是活動、任務(wù)、充值,有的時候找一個功能找半天都找不到。
引導(dǎo)與玩法
游戲初期會有詳細的教程指導(dǎo)玩家如何操作、升級卡牌等,但是后期這個引導(dǎo)老是時不時彈出來一下,明明很多功能都早就解鎖了,也莫名其妙的要讓你去點一下。
卡牌游戲,核心就是收集和培養(yǎng)角色,通過策略性地組合卡牌,組成更強大的陣容進行推圖和競技玩法。
角色分為不同的種族和職業(yè),比如人族、妖族、冥族等,每個種族都有其獨特的戰(zhàn)斗風格和技能。
通過卡牌組合,可以打出不同的流派,比如緩速強控流、持續(xù)傷害流等,但游戲中推薦陣容的大部分核心英雄都需要氪金獲得。
游戲中戰(zhàn)斗最多上陣6名英雄,戰(zhàn)斗前可以進行布陣,戰(zhàn)斗過程都是自動進行的,但跳過戰(zhàn)斗需要首充,雖然就0.1,但你這不純惡心人嗎。
游戲的福利很多,氪金點也很多,雖然都是0.1折,但一個坑比一個坑深,而且誰能保證這游戲一直不跑路。
神將的獲取渠道主要通過抽卡和氪金,氪金主要是買碎片和神將自選寶箱,抽卡資源前期還是比較多,18抽保底金將,300抽保底紅將。
神將養(yǎng)成上,最基礎(chǔ)的角色升級都很復(fù)雜,升級當前神將的時候還必須把其他神將等級拉上來,不然不讓你升級。
神將裝備基本靠氪金,自己刷的裝備都沒啥用,裝備強化的是武器本身,更換武器不會繼承等級或歸還消耗材料。
易用體驗
游戲存在嚴重的卡頓,經(jīng)常點擊屏幕無反應(yīng)或延遲,切換場景或進入副本的時候加載也不流暢。
自動戰(zhàn)斗雖然方便,但也意味著游戲基本就是拼數(shù)值,沒有可操作點,打不過了就只能刷資源和氪金。
優(yōu)點:
1.美術(shù)風格較好
2.放置玩法簡單
缺點:
1.玩法單一
2.沒有操作感,純數(shù)值堆砌
總結(jié)
游戲的畫風整體還不錯,但滿屏都是充值,觀感一般。玩法體驗下來就是無腦堆戰(zhàn)力,只要你有錢就能橫掃一切關(guān)卡。
氪金點很多,雖然全是0.1折,但總有種拼夕夕的感覺,充的時候都是幾塊幾塊的,然后不知不覺幾百塊就花出去了,加之又是小游戲廠商,不知道哪天就圈夠了跑路,還是不入坑的好。
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