《仙遇》:有錢請代言不如拿來用心做游戲丨樂玩獨家測評
時間:2024-12-26 17:05:00
《仙遇》是一款3D國風仙俠MMO手游,玩家將扮演一位身懷秘密的仙俠弟子,為了探明自己身上的秘密,踏上一段充滿危險的除魔衛(wèi)道之旅。
美術(shù)/界面
游戲采用了東方古典寫實畫風,輔以部分幻想元素,畫面還是很精美,加入了晝夜更替和隨機天氣等設計,讓游戲世界顯得更生動真實。
界面設計上主要功能區(qū)域劃分明確,如角色信息、背包、技能、任務等,玩家可以快速找到所需的功能,UI元素整體一致,色彩搭配和諧。
引導與玩法
進入游戲首先是創(chuàng)角,提供了四種職業(yè),名字還是挺獨特的,玲瓏、奕劍、清虛、金剛,可以選擇成女、成男或少女等不同性別和體型。
選擇完就可以開始捏臉,自由度還是挺高,臉部細節(jié)都可以進行調(diào)整,服飾應該是職業(yè)固定的,發(fā)型可以選但是選擇比較少。
游戲提供了兩種視角可選,鎖定視角(2.5D)和自由視角(3D),對暈3D玩家很友好的一個功能。
進入游戲先跟著任務走,可以自動尋路,還挺解放雙手的,但是游戲中的建筑都是實體,開自動尋路御劍會撞墻,也是有點雞肋。
游戲引導也一般,我都打完樹精了才提示我開閃避,閃了個寂寞。
前期就是一直跟著任務走,沒法自由探索地圖,穿插著一些劇情動畫,動畫質(zhì)感還是挺不錯的,但是劇情一般,而且只有部分劇情可以跳過。
開局就能解鎖靈寵,靈寵可以跟隨戰(zhàn)斗,靈寵可以升級和突破進階,在戰(zhàn)斗中還會釋放其特有的技能。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)普普通通,可以自動,特效做的不錯,但開了自動的話人物就是站樁打架,不會走位躲技能。
玲瓏這個職業(yè),治療范圍太小了,隊友不在身邊根本奶不到,只能治療自己,前期經(jīng)驗單刷可以,但后期必須得組隊。
主線過完差不多就可以自由探索地圖,右上角小地圖可以進行傳送,但是傳送點很少,基本上是一大塊區(qū)域一個點。
除了過主線,像靈寵、神兵、坐騎等等之類的玩法非常之多,已經(jīng)能預見又肝又氪的未來了,要么就是沒日沒夜肝資源,要么就是氪金使你強大。
游戲社交玩法很全,可以加入或創(chuàng)建仙盟,招募其他玩家一起組隊打秘境,還有送禮系統(tǒng),玫瑰和服裝啥的。
最想吐槽的就是限時玩法,跟上班一樣從中午排到晚上,我不是來玩游戲的嗎,怎么又開始上班了。
易用體驗
游戲畫面質(zhì)感雖然不錯但游玩過程存在卡頓,小退還有bug,重進就需要重新登錄而不是重連。
操作很簡單,只要點點點就行,大部分都是自動,所以體驗感一般。
玩法也是有創(chuàng)新但不多,實質(zhì)還是老套的頁游玩法,加了點國戰(zhàn)元素,還有實時語音交流之類的。
優(yōu)點:
1.美術(shù)畫面有質(zhì)感
2.自動系統(tǒng)可以輕松游玩
缺點:
1.氪金部分過多
2.限時活動多
3.游戲內(nèi)容重復乏味。
總結(jié)
看到這么豪橫的宣傳代言,還以為又是哪個mmo大作,沒想到就是一個自動尋路,一鍵掃蕩的換皮仙俠,滿滿的頁游味。
就純數(shù)值游戲,縫了一大堆活動和玩法,各種充值入口,寵物時裝點進去就是氪,氪佬和非氪之間也極不平衡,還是撤吧大家。
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