《海上派對模擬器》:過于簡陋且照搬痕跡嚴重的軍艦戰(zhàn)斗肉鴿游戲丨樂玩獨家測評
時間:2024-12-25 17:05:00
《海上派對模擬器》是一款手繪2D側(cè)滾輪游戲,玩家需要武裝并保衛(wèi)自己的巡洋艦,每次勝利都會壯大你的武器庫,積累護衛(wèi)艦、火炮、轟炸機、激光器、隱形發(fā)電機等等。
美術(shù)/界面
游戲的美術(shù)風格采用了手繪2D風格,確實是符合游戲的科幻題材,但紅黑的色調(diào)比較單一,全部都糊成一團,不太容易看清游戲畫面。
可能這種色調(diào)是想要體現(xiàn)出戰(zhàn)爭的血味,但戰(zhàn)艦之間對轟時的火光特效又很好的把戰(zhàn)爭片變成了動畫片,視覺沖擊力不夠。
引導與玩法
雖說是能跟著新手引導一步步走,一步步建造船艦上的武器。
但有一說一,作為沒有接觸過軍事模擬戰(zhàn)的玩家來說,這樣幾個字就說完的教程也聊勝于無,游戲的難度仍然有些過高,需要花費較長時間來熟悉和掌握。
核心玩法是通關(guān),每一關(guān)都是在海上進行海戰(zhàn)。
隨著關(guān)卡的推進,對手的血量和武器都會更高級,這需要玩家去建造、戰(zhàn)略制定、攻擊和防御。
在敵方打來之前我們有足夠的時間在艦艇上打造工廠,這些工廠可以源源不斷地生產(chǎn)出無人機、轟炸機等武器;
也可以手動造炮塔,炮塔攻擊范圍比較小,不太建議先耗時間去打造。
炮塔建在前面可以當作盾使用,不過敵方后期的大規(guī)模沖鋒會頂不住。還是建議用大炮和轟炸機去直接去剛,但也有可能敵方防空系統(tǒng)攔截。
戰(zhàn)斗武器修建的差不多就可以快進開始戰(zhàn)斗。
本來以為會來一場酣暢淋漓地海戰(zhàn),結(jié)果戰(zhàn)斗動畫也如此簡陋,效果堪比B站21年年度視頻《我用AE擺爛了作業(yè)》。
局內(nèi)玩法就只有這樣了,武器強度暫時沒渠道去養(yǎng)。但隨著關(guān)卡推進,戰(zhàn)艦可裝配的部件會逐漸增多。
易用體驗
游戲目前沒有任何版號或備案信息,可能是第一次測試,但也架不住玩下來就一個感覺:太簡陋。
《海上派對模擬器》本質(zhì)上來說就是肉鴿游戲,策略性和數(shù)值設(shè)計都不完善,沒有傳統(tǒng)肉鴿的爽感。但你說它易不易用呢,像貪吃蛇似的就一個玩法,怎么不算易用了?
另外,本喵懷疑這游戲是國外的什么小游戲直接搬過來的,因為角色之間翻譯腔滿滿的對話讓人以為在看劣質(zhì)國配的外國電影;更別提還有錯譯的情況。
搬都搬了,建議給看英文原版,我倒要瞧瞧你們翻譯組都是吃什么飯的。
游戲缺點很多,但游戲里外都找不到其客服的聯(lián)系方式,想提意見都不行,完全不知道是怎么運行的一個游戲。
總結(jié)
《海上派對模擬器》總的來說是一款過于簡陋且照搬痕跡嚴重的肉鴿軍艦策略游戲。目前玩法少得可憐,局內(nèi)策略性幾近為0,設(shè)置這么些個關(guān)卡但通關(guān)沒有任何實質(zhì)意義,本喵認為沒有玩下去的必要。
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