《召喚與合成》:壞了!這下是真的白月光回歸了丨樂玩獨家測評
時間:2024-12-25 17:05:00
看到《召喚與合成》這幾個字的一瞬間,腦子里已經(jīng)響起了熟悉的bgm,這款游戲承載了多少人的童年,居然在馬上25年之際又殺了回來,直接以迅雷不及掩耳之勢開玩。
美術/界面
游戲美術風格走的是丑萌路線,但玩久了就看順眼了,有種沒有最丑只有更丑的感覺。
界面設計很簡單,UI也很有特色,最令我震驚的是主界面右側的UI圖標竟然可以自由交換位置,可以把常用的圖標移到自己順手的位置。
引導與玩法
游戲的新手引導做得真的非常用心,通過一個小故事帶入,鋪墊了一下背景,雖然也是老掉牙的童話劇情。
在進行操作和玩法指導時,除了常規(guī)的文字和手勢指引,居然還有背景音講解提示,真的是很全面了。
游戲乍一看就像一鍋粥,三消、策略、卡牌什么都有,但上手還是很快,難度也不是很高。
核心玩法就是將沙盤上相同的怪物任意移動合成消除,然后將合成的怪物召喚到戰(zhàn)場作戰(zhàn),還是挺有創(chuàng)意的。
但游戲并不是無限次數(shù)的合成,每一回合都有步數(shù)限制,所以還是需要策略地選擇消除哪些怪物。
章節(jié)內的沙盤可以繼承,每一關通關后也會保留幾只戰(zhàn)力最高的怪物到下一關,保留數(shù)量由英雄等級決定。
所以這里有個小tips告訴77樂園的小伙伴,只從沙盤拖幾只史詩或者傳送形態(tài)的怪物到戰(zhàn)場就行,超過保留數(shù)量到下一關就沒了。
沙盤之后的戰(zhàn)斗玩法其實可有可無了,因為只要怪物湊在一起的戰(zhàn)力夠高就能過,戰(zhàn)斗過程自動進行,但史詩及以上怪物的技能需要手動點擊釋放。
打到第十章之后就爽了,可以解鎖自動闖關,就連合成消除都不用操作了,保姆級體驗,連選擇關卡都不需要。
但如果打不動了肯定還是要手動來,就得在合成操作和戰(zhàn)斗策略上下點功夫。
游戲的養(yǎng)成主要分為主角和怪物兩部分,玩家通過劇情關卡,PVP,開箱等途徑獲得怪物卡牌解鎖和升級。
怪物分為肉盾、戰(zhàn)士、射手,主要就是攻擊和防御兩個數(shù)值,加上終極技能和三個常規(guī)技能,終極技能無法手動升級,常規(guī)技能可以消耗金幣提升等級。
主角部分就比較多了,天賦加點、寶物裝備、酒館伙伴,可以對主角的基礎屬性進行加成,寶物也就是武器還有其特殊技能。
游戲的pvp玩法一方面是競技場,可以匹配其他玩家進行對戰(zhàn),五局三勝,采用排位制,賽季末根據(jù)達到的最高段位結算獎勵。
還有就是副本中的奪礦戰(zhàn)玩法,每日有3次爭奪他人礦山的機會,同時也要布好自己的守衛(wèi)陣容。
福利方面真的挺大方的,初始郵件能領個一萬多鉆石,通關第十章能獲得500w金幣,白嫖黨推關完全沒問題,但氪金肯定會肝的更舒服點。
易用體驗
游戲的操作流暢,沒有出現(xiàn)卡頓或者延遲的情況,并且游戲很多功能都很照顧玩家體驗。
比如在教學結束后會有提示詢問是否學會該玩法,比較照顧新手玩家。
后期推關也可以自動,省去了不少操作的時間,但缺點就是只能實時觀看過程,不能切出或者干其他的。
優(yōu)點:
1.創(chuàng)新玩法,將消除、卡牌、策略等多種元素完美結合
2.丑萌的畫風獨樹一幟
3.游戲的新手引導做得很好
4.福利豐厚
缺點:
1.后期難度會提升,需要肝關卡
2.有體力限制
總結
感覺最應該夸的就是游戲的官方了,真的是有用心站在玩家的角度做游戲,雖然畫風丑丑的,但簡單粗暴的合成玩法真的是超級上頭,而且有競技并且能做到公平平衡的游戲真的太少太少了。
游戲福利也很大方,我們0氪黨終于有救了,不管是站在老玩家還是新玩家的體驗角度,都比較推薦大家去玩的!
【本文由lwan.com獨家整理,未經(jīng)授權,禁止轉載!】

發(fā)布作者