《跟我一起去捉妖》:肉鴿修仙游戲×廣告模擬器√丨樂玩獨(dú)家測評
時(shí)間:2024-12-24 17:05:00
《跟我一起去捉妖》是一款豎版roguelike動(dòng)作游戲,玩家作為一位剛剛?cè)腴T的道士,穿梭于古代神秘的山林、古鎮(zhèn)、古墓,參與各種捉妖降魔的闖關(guān)冒險(xiǎn)。
美術(shù)/界面
游戲整體風(fēng)格以修仙魔幻為主,畫面色調(diào)偏暗,游戲中的場景和角色都充滿了魔幻元素,如山川、古廟、道士還有各種鬼怪等。
道士和妖怪的形象設(shè)計(jì)缺乏新意,略微顯得有點(diǎn)呆板。尤其是妖怪的設(shè)計(jì),缺乏特色且制作粗糙。
引導(dǎo)與玩法
游戲沒有任何新手引導(dǎo),但上來就讓人看廣告。
能提升生命值和傷害?但有沒有一種可能,我現(xiàn)在連這是個(gè)什么游戲都不知道。
游戲玩法更是無聊至極??春喗槭亲窖}材的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,但其實(shí)只有一種玩法:雷霆戰(zhàn)機(jī)。
玩家能控制的只有左右移動(dòng)道士,去清理道路上的妖魔鬼怪或獲取掉落的buff。怪物的血量越來越厚,道士沒有附加技能,只會(huì)發(fā)射黃符和短箭。
關(guān)卡進(jìn)度條每5條會(huì)有一個(gè)大boss,血量很厚,單憑局內(nèi)的培養(yǎng)通關(guān)是不夠的。
玩法本身缺乏無聊和乏味不說,數(shù)值設(shè)置也離譜到家,新手剛玩第一關(guān)就會(huì)卡關(guān),讓你要么看廣告復(fù)活要么去局外培養(yǎng)一下。
一個(gè)廣告60s,誰愛看誰看去。
來看看局外培養(yǎng)又是什么光景,其實(shí)想也能想到了。先說說裝備界面,別看我這一身藍(lán)裝紫裝,全是看廣告得的,開免費(fèi)寶箱只配得白裝。
除了提升裝備還可以修煉提升內(nèi)功。
但低級修煉不僅要消耗少之又少的丹藥,一次還只能加個(gè)幾點(diǎn)的數(shù)值,想要高級修煉還是得看廣告。
就這么來來回回看了七八個(gè)60s廣告,才勉強(qiáng)把第一關(guān)過了,但說真的,你能從這游戲里體會(huì)到過關(guān)的快樂嗎?
局內(nèi)戰(zhàn)斗無法自動(dòng)、無法加速,純手動(dòng)檔;其實(shí)強(qiáng)行卡數(shù)值逼著玩家看廣告也行,但讓人看廣告就整成掛機(jī)游戲啊,在這兒浪費(fèi)所有人時(shí)間就為了出來再看個(gè)廣告領(lǐng)2倍獎(jiǎng)勵(lì)?
易用體驗(yàn)
就短期體驗(yàn)看來,游戲完全無法令人滿意。一個(gè)在玩法、畫面、音效等方面都存在嚴(yán)重的問題的簡陋游戲,是無法使玩家獲得良好的體驗(yàn)、產(chǎn)生復(fù)玩意愿的。
總結(jié)
《跟我一起去捉妖》這款游戲,玩法簡單是簡單,但我覺得只有每天閑得一點(diǎn)事都沒有的人才會(huì)愿意花時(shí)間在這款游戲上,但這類人又怎么會(huì)為這樣的美工水平買單呢?純廣告模擬器,本喵認(rèn)為沒有一點(diǎn)玩的必要。
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