《王者獵人》:你跟王者到底什么關(guān)系?畫風(fēng)狂野的放置類休閑游戲丨樂玩獨家測評
時間:2024-12-24 17:05:00
放置類游戲起初的定位就應(yīng)當是輕松的休閑類,玩家利用碎片化的時間上線收菜即可獲得不錯的游戲體驗。先把那些掛羊頭賣狗肉的貨色丟在一邊,來看看這款畫風(fēng)略顯狂野的《王者獵人》究竟有幾斤幾兩。
一開局主角就叫囂著要開把王者,而且還指定要打上單。
行吧我倒是要看看豎屏游戲里的小孩哥怎么打王者。
鬧半天原來是叫我打,點擊屏幕攻擊?是時候展現(xiàn)真正的手速了。
滅了幾波小怪之后......開始推塔?小腦萎縮了一下。
經(jīng)過我快要點出腱鞘炎的不懈努力,防御塔終于碎了,露出了里面的水晶核心。懂了,這就是一個無限闖關(guān)的掛機游戲。
系統(tǒng)提示我開啟水晶。原來是從水晶里開出角色,不同顏色的水晶開出稀有角色的概率差別還是挺大的。
好消息,概率公示很清晰,壞消息,是混池。也就是說水晶有可能會開出養(yǎng)成資源,例如綠水晶可以開出狗糧(也就是金幣),藍水晶大概率開出用于精煉裝備的精鐵,紫水晶則是開出升階的骨頭。
不過游戲本身的養(yǎng)成并不復(fù)雜,升到一定等級后升階,同時對裝備進行精煉即可。角色的裝備都是自帶的,不需要玩家通過其他渠道收集。
而且官方為角色養(yǎng)成的部分做了不錯的減負機制,后續(xù)抽到的卡牌可以無痛繼承已養(yǎng)成卡牌的練度。
畢竟誰都不想在掛機游戲里還要面臨養(yǎng)成的壓力吧。而且游戲開荒期贈送的資源很多,新手期完全不會遇到卡關(guān)的問題,隊伍成型之后也不需要一直點擊屏幕了,輸出的主力都換成了你抽到的寵物們。
掛機一段時間回來開水晶,養(yǎng)成不肝提升不氪,畫風(fēng)又是很有特色的類型,誰能拒絕這樣的真·放置類休閑游戲呢?是吧,曹老板。
【本文由lwan.com獨家整理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載!】

發(fā)布作者