《聯(lián)盟戰(zhàn)歌》:玩法比氪金點少的掛機游戲一枚丨樂玩獨家測評
時間:2024-12-16 17:05:00
很不美妙的周一,來測一款角色養(yǎng)成類的探索掛機游戲《聯(lián)盟戰(zhàn)歌》,猜猜是給周一添堵還是帶來快樂。
對于掛機游戲我其實是拒絕的,因為大部分掛機游戲的玩法都很無聊,只適合當個副游,平時摸魚時玩玩。
看這游戲的美術風格,大膽猜測是無腦點擊類的一款游戲。
初始角色只有戰(zhàn)士一種職業(yè),黯然的杰克和紅色高馬尾韓信喵醬。老實講這畫風看久了是感覺有點別樣的萌……
進游戲后極簡風的頁面讓人一下就明白游戲調(diào)性了。
主頁面體現(xiàn)的是掛機玩法,不需要玩家操作,戰(zhàn)士自己會擊殺地圖上的咕咕雞。咕咕雞會爆裝備、金幣等資源。
不想掛機也可以手動去刷刷主線。不過說是手動擋,其實也是自動擋,關卡里的英雄們都是自動攻擊,玩家完全解放雙手。
就這樣一路過五關斬六將,無腦推關卡完成任務領取獎勵。
沒有加速功能噢,一分多鐘的簡陋戰(zhàn)斗動畫按頭看完。
不過好在等級刷上去后可以開啟自動推關功能,開啟之后就放一邊掛機該干啥干啥去,等著領收益就行。
但沒打過就另說了,自動推關會關閉。掛著機回去以為一下子能收益好多資源了,回頭一看只推了一關。
到底是哪里沒對,咋卡關了呢?打開英雄界面,培養(yǎng)培養(yǎng)下屬再戰(zhàn)。
升級突破也都是無腦拉,攢攢材料就行。懷疑這游戲有需要我動腦子的地方嗎?
也有的,英雄升級的材料比較緊缺,得去刷副本。
但說是動腦子,其實也純掛機,再次強制欣賞制作并不精良的PPT動畫。
刷副本材料會有限制,一個本一天只能掃蕩3次。我像龍卷風過境一樣清空次數(shù),材料全拿去培養(yǎng)英雄,也還是卡在3-10死活過不去。
難道是英雄強度的問題?去抽新英雄試試。
全是碎片???!我以為好歹出點低級的角色呢?如果抽不出來我就用官方送的一個英雄肝到底唄。
東拼西湊了幾十抽,搞了四五個英雄。好在已升級的英雄可以重置返還資源,按系統(tǒng)提示的把新陣容拉一通。
這才把一直卡著的BOSS關過了。但有個問題:由于資源卡的死,到了3-10已有的資源只夠升級一種陣容;BOSS陣容和平時刷怪的陣容又大相徑庭,手動玩的話需要不斷重置不斷重養(yǎng)才能順利推至一下次卡關。
基本游戲到了第二天,所有人都在卡等級,哪怕是用藍綠修改器的氪佬也一樣。因為這個游戲所有功能、資源全受到本體等級限制。
本體怎么升級呢?只有兩個途徑,一是推主線關卡,二是掛機。
但主線戰(zhàn)力是等級決定的吧?不升級就沒有新資源領,本體不升級英雄就也升不了級,打不過的主線就打不過;
等掛機吧,這才測試第一天,怎么掛也掛不高一級。就算是一整天掛機也毫無提升,難道是官方希望我玩一天就滾?
既然說到氪佬也免不了卡關卡等級的命運,我們來看看這游戲的氪金項目。
對掛機游戲來說,氪金是為了更好的屯材料資源、更解放雙手,所以我能預料到氪金點多,但沒想到能這么密密麻麻。
首先是128的永久暢玩卡,開了就立馬解放雙手,每天就上線幾次領收益。
看樣子開這個卡之后經(jīng)驗會加的很快,可能會解決等級的問題,但還卡不卡關就不得而知了。
其次就是五花八門的禮包。每日禮包、每月禮包、首充禮包……全部卷完一看累充獎勵一堆垃圾,充2000元和充6元的區(qū)別是會多一個播報。
光是68元檔位的投資都有3款:本體等級、關卡進度、英雄等級。
但投資回報也只是打發(fā)人的一丟丟碎鉆,哪怕是把這三樣回報放到一起呢,不懂這68*3砸下去到底能得到個什么名堂,純虧本投資。
溫馨提醒玩家們,不要因為卡關、看公屏不停彈出的《XXX購買了終身卡》而也跟著花錢,花錢與否的區(qū)別是在第二關卡住還是在第三關卡住。
在玩法的多樣性上,除了掛機和打架,這游戲就沒別的內(nèi)容,最初猜它是點擊游戲也是高看了。
或許游戲是給忙碌上班族、上學黨準備的?就一天也不怎么上游戲,進去就領掛機收益,花個兩分鐘提升等級,完事兒退掉繼續(xù)掛機。
以上!喜歡掛機游戲的友友或許會發(fā)現(xiàn)《聯(lián)盟戰(zhàn)歌》的有趣之處,畢竟充不充都卡關,慢慢掛慢慢提也行??偟膩碚f,本喵是不推薦這款游戲的,玩法的匱缺已經(jīng)是硬傷了,雖然是掛機游戲也不能除了掛機沒一點意思。
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