《魔光之戒鑄造師》:這年頭玩游戲居然也要靠數(shù)理知識(shí)了丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-12-04 17:05:00
《魔光之戒鑄造師》是一款像素風(fēng)休閑沙盒游戲。玩家作為注魔店的鑄造師,通過(guò)設(shè)計(jì)熔爐為各路勇者提供優(yōu)質(zhì)的魔光之戒,解鎖不同的勇者故事。
美術(shù)/界面
游戲采用的經(jīng)典2D像素畫(huà)風(fēng),整體畫(huà)風(fēng)還是挺和諧的,每個(gè)英雄角色角色也都有獨(dú)特的造型和背景故事。
界面設(shè)計(jì)清晰直觀,沒(méi)有過(guò)多花哨的裝飾,主界面就是委托界面,選擇委托即可進(jìn)入關(guān)卡界面。
屏幕內(nèi)小球過(guò)多時(shí),碰撞的音效太吵了,游戲也沒(méi)有關(guān)閉音樂(lè)音效的功能。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)做得很簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單介紹了下玩法和規(guī)則,比較有趣的是還會(huì)飄過(guò)一些彈幕來(lái)提示。
但文字介紹可能對(duì)于新手來(lái)說(shuō)還是簡(jiǎn)單了點(diǎn),游戲中魔塊的具體作用都沒(méi)有引導(dǎo)和說(shuō)明。
玩法上,玩家可以在沙盒內(nèi)自由擺放不同的熔爐魔塊,加入分裂和反射模塊,利用光的折射,讓魔光能夠盡可能多的到接收口,收集的越多,得分越高。
在擺放的過(guò)程中需要充分地考慮魔光的運(yùn)動(dòng)軌跡,雖然輔助線(xiàn)能夠反映大致路線(xiàn),但如果加了分裂或吸收道具,魔光路徑就會(huì)變得不可控。
游戲內(nèi)金幣資源是有限的,金幣可以購(gòu)買(mǎi)魔塊也可以用于升級(jí)輔助線(xiàn)、時(shí)間以及魔光上限,所以需要合理分配金幣的使用。
一般加速魔塊比較多就需要增加輔助線(xiàn),否則路線(xiàn)到一半就會(huì)斷了,魔光經(jīng)過(guò)加強(qiáng)透鏡可以增加一點(diǎn)能量,如果能量達(dá)到上限就不會(huì)再增加。
游戲中會(huì)有不同的勇者發(fā)出委托,每完成一次委托就能獲得金幣并解鎖一封劇情故事。勇者的魔光要求會(huì)越來(lái)越高,需要不斷改進(jìn)路線(xiàn)獲取更多魔光。
易用體驗(yàn)
游戲的操作邏輯清晰,點(diǎn)擊拖動(dòng)放置就行。但是,也存在一些小問(wèn)題,比如魔塊能在界面內(nèi)隨處移動(dòng),不局限于熔爐內(nèi),如果移動(dòng)到界面內(nèi)圖標(biāo)下就無(wú)法再移動(dòng)了。
勇者魔光需求是根據(jù)你的最高魔光記錄來(lái)的,也就是沒(méi)有難度曲線(xiàn),只會(huì)越來(lái)越極限,玩著還是挺難的。
優(yōu)點(diǎn):
1.自由度高,可以自由擺放魔塊和路線(xiàn)
2.勇者劇情故事豐富
3.像素畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單可愛(ài)
缺點(diǎn):
1.新手引導(dǎo)不詳細(xì)
2.道具移動(dòng)不夠方便靈敏
3.關(guān)卡難度不合理
總結(jié)
游戲像素畫(huà)風(fēng)還不錯(cuò)但沒(méi)有太多展現(xiàn),主要還是聚焦于玩法。關(guān)卡的設(shè)計(jì)都很有挑戰(zhàn)性,如何擺放道具,如何利用有限的資源達(dá)成目標(biāo)。
雖然在操作和關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)上還有待優(yōu)化,但玩起來(lái)真是非常燒腦和上頭,推薦給豐富物理知識(shí)儲(chǔ)備和喜歡動(dòng)腦的玩家游玩。
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