《索尼克跑酷》:藍(lán)色刺猬索尼克!誰(shuí)的童年又回來(lái)了丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-11-29 16:04:00
世嘉的經(jīng)典角色藍(lán)色刺猬索尼克,以其超音速的奔跑和冒險(xiǎn)精神給大家留下了深刻的印象,小時(shí)候玩的橫版索尼克跑酷仿佛就在昨天,那這款豎屏呈現(xiàn)的《索尼克跑酷》是致敬經(jīng)典還是毀經(jīng)典?
美術(shù)/界面
游戲采用3D跑道的設(shè)計(jì),色彩鮮艷且充滿活力,還原了部分索尼克世界的經(jīng)典場(chǎng)景。
角色設(shè)定也剛好應(yīng)用了索尼克的超速奔跑能力,動(dòng)作流暢,除此之外的其他角色也有自己獨(dú)特的風(fēng)格和技能,但角色建模會(huì)比較簡(jiǎn)單,幾乎沒(méi)有細(xì)節(jié)可言。
主界面也相對(duì)粗糙,2d背景,視覺(jué)效果一般。不過(guò)各種按鈕和提示都很清晰。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)很到位,跳躍、翻滾、撞擊和躲避障礙物等基本操作都教的很詳細(xì),也不拖沓,很容易上手。
玩法上,游戲和地鐵跑酷還有神廟逃亡差不多,以跑酷為主,控制索尼克或者其他角色在3D賽道上向前奔跑。
操作基本上就是滑動(dòng)屏幕來(lái)讓角色跳躍、翻滾和滑行,躲避障礙物。
游戲的賽道上設(shè)計(jì)了不同的關(guān)卡,比如普通障礙物,需要跳躍或滑行躲避,游戲還設(shè)置了一些怪物障礙,可以直接滾動(dòng)撞飛,怪物被撞飛后可以拯救一些小動(dòng)物。
在躲避障礙的同時(shí)還需要收集金環(huán)和路上的道具,比如比如彈跳獎(jiǎng)勵(lì)、自動(dòng)吸取金環(huán),都能幫助跑酷以獲得更高的分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。
一局差不多撞擊兩到三次障礙物就沒(méi)了,可以消耗游戲內(nèi)貨幣或看廣告復(fù)活。結(jié)束后會(huì)結(jié)算通過(guò)撞擊動(dòng)物拯救的小動(dòng)物,還有路上收集的金環(huán)。
在跑酷過(guò)程中還會(huì)收集到一些角色碎片,集齊就可以解鎖該角色,但是這個(gè)收集真的超級(jí)難,大部分角色都需要兩三百個(gè)碎片。
每個(gè)角色都有自己的特色技能。比如索尼克就是速度快,納克魯斯力量更強(qiáng),通過(guò)升級(jí)和獲取能量,可以提升角色的技能。
跑酷會(huì)隨著距離難度逐漸提升,游戲還加入了競(jìng)速頭目戰(zhàn),可以和蛋頭博士和薩茲等一決高下,他們會(huì)在跑酷過(guò)程中發(fā)射導(dǎo)彈,需要在躲避賽道障礙物的同時(shí)躲避導(dǎo)彈。
易用體驗(yàn)
游戲的奔跑感挺強(qiáng)的,速度感也不錯(cuò),在連續(xù)躲避障礙,收集金環(huán)的時(shí)候,畫(huà)面會(huì)有加速的感覺(jué)。
在局內(nèi)游戲時(shí)操作流暢,響應(yīng)迅速,但是對(duì)局結(jié)束時(shí)有點(diǎn)時(shí)候會(huì)卡界面,還會(huì)彈出廣告強(qiáng)制觀看。
優(yōu)點(diǎn):
1.游戲的速度感做得還不錯(cuò)
2.角色比較多,可以選擇多個(gè)角色體驗(yàn)
3.無(wú)盡的關(guān)卡設(shè)計(jì)很有挑戰(zhàn)性
缺點(diǎn):
1.對(duì)局完成后會(huì)莫名其妙彈出廣告
2.UI和界面稍顯廉價(jià)
總結(jié)
游戲重溫了一波索尼克系列的經(jīng)典,還通過(guò)無(wú)盡的跑酷玩法帶來(lái)了全新的體驗(yàn),但是游戲還存在一些很影響體驗(yàn)的問(wèn)題,特別是廣告彈窗,不過(guò)游戲的跑酷部分確實(shí)還可以,不介意廣告的可以試試。
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