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《全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》:斗電子蛐蛐,享憨憨人生丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2024-11-29 16:04:00

周五好??!在這個(gè)天氣和心情都很晴朗的好日子,我發(fā)現(xiàn)steam上《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》移植的手機(jī)版今天開放測(cè)試了,這簡(jiǎn)直喜上加喜,一起去看看!

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》的手機(jī)版叫《全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》,這……難道是官方已經(jīng)知道都是什么人在玩這個(gè)游戲了?

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點(diǎn)進(jìn)去的主界面略微簡(jiǎn)陋,和原版完全不同。姑且認(rèn)為是還在測(cè)試階段沒優(yōu)化完,應(yīng)該不會(huì)就這樣原封不動(dòng)端上公測(cè)。

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玩法內(nèi)容還是基本還原了原版,有沙盒模式、戰(zhàn)役模式、多人模式。

先玩?zhèn)€沙盒看看。地圖目前只開了最經(jīng)典的三個(gè),還原度都是1:1。但終歸是太少了,已經(jīng)是二測(cè)了還只給開三個(gè)地圖是為什么。

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新手開局前有個(gè)玩法引導(dǎo),簡(jiǎn)潔易懂。但對(duì)于游戲具體的規(guī)則并沒有做闡釋,得靠玩家自己玩游戲之前看過相關(guān)游戲視頻才能理解。

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地圖是不是超級(jí)還原?拉遠(yuǎn)了看是地球一樣的球體,拉近了看又是二維平面。

兵種派系都齊了,包括隱藏兵種也是應(yīng)有盡有。

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接下來按照自己的理解排兵就好了,我不太懂這種軍事布陣所以亂排了。

PC端目前還沒有連續(xù)排兵和撤兵的按鍵,只能一個(gè)個(gè)點(diǎn)。手機(jī)玩就能隨便發(fā)揮了,要是能重來,我要在圖上擺滿猛犸象!

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為什么兩邊陣型一模一樣?因?yàn)楸具魇莻€(gè)強(qiáng)迫癥,左右必須對(duì)齊才好。

我就要看看一樣的情況下誰能贏。

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看了看消耗的金額,應(yīng)該是差不多的。不錯(cuò),很公平。

布局好就可以點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗,所有小人小象小卡拉米就會(huì)全軍出擊了。

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好慘烈,不敢想人再多點(diǎn)能混戰(zhàn)成什么樣。

因?yàn)楹軕K烈所以我選擇近距離觀看,切換視角就能第一視角觀看你親自布局的戰(zhàn)爭(zhēng)了。

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兩只象忘情互毆中,小盾人在一邊舉著盾看樣子是在加油。

地上的小人死一壩壩,最后的結(jié)果是紅方獲勝,咱也沒看清楚剩個(gè)誰。

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戰(zhàn)斗結(jié)束會(huì)原封不動(dòng)返回戰(zhàn)斗前的沙盒,你可以重新布局。

還可以重設(shè)一個(gè)局,改變獲勝條件,制定作戰(zhàn)規(guī)則。

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這自由度也太高了,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)就由本喵一只喵指揮控制。

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哈哈!這只是貓貓控制世界的第一步。

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再換個(gè)古代地圖玩玩,別問為什么盾兵站在矛兵后面,只是為了給彼此展示盾的精良制作。(其實(shí)是PC端不能刪除已設(shè)置的兵種。)

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在古代你甚至能看到希臘人大戰(zhàn)牛頭人,還是赤手空拳肉搏。太抽象了,太好玩了。

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最終結(jié)算畫面也很抽象,兩只牛頭人在人類尸體上墳頭蹦迪,不敢想加上音樂會(huì)有多搞笑。

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當(dāng)然,因?yàn)檫€在測(cè)試階段,游戲還存在很多的不足和bug,比如一些地圖建筑還有邊緣黑線,雙手持武器的兵種攻擊時(shí)建模會(huì)突然卡住,變成高舉雙手投降的姿勢(shì)。

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作為移植電腦端的游戲,目前要做的還是盡快把所有玩法都搬來,比如創(chuàng)意工坊、讓玩家自己捏造兵種形象等,繼續(xù)拓寬游戲的自由性?,F(xiàn)在玩法還太少了,總體比起原版還是略顯粗糙。

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以上!游戲整體內(nèi)容和游玩過程沒有什么大問題(至少我沒遇到);有原版在先,相信《全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》會(huì)是一個(gè)很不錯(cuò)的移植游戲,期待正式版上線的那天。

《全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》:斗電子蛐蛐,享憨憨人生丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖21【本文由lwan.com獨(dú)家整理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載!】

Meou~醬
發(fā)布作者
全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》是一款心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司出品的近乎真實(shí)、專業(yè)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬手游。游戲保持了買斷制的發(fā)售形式,沒有商業(yè)付費(fèi)模式,為玩家提供了純凈的游戲體驗(yàn)。游戲針對(duì)手機(jī)玩家的操作和觀看體驗(yàn)進(jìn)行了專門優(yōu)化,讓玩家能夠暢享接近現(xiàn)實(shí)的物理引擎和身臨其境的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。

「游戲背景」

玩家將置身于一個(gè)戰(zhàn)略軍事沙盒中,在這里可以排兵布陣,進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)演練。游戲提供了史詩級(jí)的戰(zhàn)役演出和百余種天馬行空的兵種,玩家需要巧妙利用地圖地形和兵種陣容,制定花式布兵打法,投入戰(zhàn)場(chǎng),贏得勝利。

「角色設(shè)定」

游戲中提供了百余種性能(性格)各不相同的兵種,包括來自各個(gè)派系、時(shí)代文明和神話傳說的戰(zhàn)士。這些戰(zhàn)士各具特色,能夠?qū)?zhàn)局起到蝴蝶效應(yīng)般的影響。玩家還可以自定義沙盒,DIY兵種屬性、服裝和武器技能,打造獨(dú)一無二的奇跡憨憨軍團(tuán)。

「游戲玩法」

戰(zhàn)役模式:玩家需要按照既定的戰(zhàn)役進(jìn)行挑戰(zhàn),利用地形和兵種優(yōu)勢(shì),制定戰(zhàn)術(shù),贏得勝利。

沙盒模式:玩家可以自由切換地圖,自定義戰(zhàn)局和對(duì)戰(zhàn)陣容,進(jìn)行自由的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬。

聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):手機(jī)版加入了聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式和房間大廳,玩家可以隨機(jī)匹配或邀請(qǐng)好友進(jìn)行對(duì)決,支持安卓和iOS玩家互相對(duì)決。

「手游常見問題」

1、游戲卡頓問題?

部分玩家可能會(huì)遇到游戲卡頓或掉幀的情況。這通常是由于手機(jī)配置不足或網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定導(dǎo)致的。建議玩家在開始游戲前關(guān)閉其他不必要的應(yīng)用程序,確保手機(jī)有足夠的運(yùn)行內(nèi)存和存儲(chǔ)空間,并檢查網(wǎng)絡(luò)連接是否穩(wěn)定。

2、游戲購(gòu)買問題?

由于游戲采用買斷制發(fā)售形式,部分玩家可能會(huì)擔(dān)心購(gòu)買后游戲體驗(yàn)不佳。為了解決這個(gè)問題,我們建議在購(gòu)買前仔細(xì)閱讀游戲介紹、玩家評(píng)價(jià)和開發(fā)者的話,了解游戲的玩法和特點(diǎn)。此外,玩家還可以參加游戲的限時(shí)免費(fèi)試玩活動(dòng),親自體驗(yàn)游戲后再做決定。

3、游戲更新問題?

隨著游戲版本的更新,可能會(huì)帶來一些新的功能和修復(fù)已知的問題。為了確保玩家能夠享受到最佳的游戲體驗(yàn),我們建議玩家定期更新游戲。同時(shí),玩家也可以關(guān)注游戲的官方社區(qū)和社交媒體賬號(hào),及時(shí)了解游戲的最新動(dòng)態(tài)和更新信息。

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