《邊緣星球》:我在外星做牛馬!別具一格的模擬經(jīng)營游戲丨樂玩獨家測評
時間:2024-11-22 17:05:00
平靜的周五,我正在工位上拉磨,已知現(xiàn)在有一款養(yǎng)成類模擬經(jīng)驗搞基建的新游戲,請問你愿不愿意換個地方去外星球當牛做馬呢?反正我已經(jīng)開始填申請表了。
投遞申請表第一步,挺有意思的捏臉環(huán)節(jié),可自定義的模塊比較豐富,搞個歪嘴戰(zhàn)神先。
職能意向其實就是天賦加點,每個天賦會對應(yīng)強化幾個屬性的基礎(chǔ)數(shù)值,看個人喜好吧。
最后一步,給基地命名,還有自己角色的ID,實在不知道叫什么就直接隨機,起的名字比我自己想的好多了。
現(xiàn)在就可以前往新的星球了!
來到新的星球上打工,環(huán)境似乎并不像宣傳片里那樣美好,經(jīng)理也是一個看起來咋咋呼呼且非??瘫杆训膲谋?。
無需多言,我知道我這輩子都是當牛馬的命,先清理一下基地吧。
剛搞完衛(wèi)生都沒來得及看一眼基地,這老登經(jīng)理又叫我們出去探索找物資。于是我們又匆匆組建了隊伍去打外星猴子。
戰(zhàn)斗采用回合制,人物站位可以自己安排,也可以用已有編隊一鍵上陣。戰(zhàn)斗場面做的還不錯,沒有過多的特效堆砌,有些特殊武器攻擊特效做的挺生動有趣。
戰(zhàn)斗結(jié)束后可以在大地圖上自由探索,打打怪收集一些資源。探索的系統(tǒng)也很好玩,除了資源和小怪之外還能遇到性格各異的NPC。
NPC可以交互,送禮閑聊都可以,甚至可以向他們索要物資,當然好感度為0的NPC你強行索要也行,就是會把好感度變成負數(shù)。畢竟這種行為跟明搶也沒區(qū)別。
剛剛的經(jīng)理也提到了我們能夠自行招募員工,肯定也是離不開這個抽卡環(huán)節(jié)了。抽卡的動畫看起來非常吊非常酷炫,完全符合游戲外星殖民(?)的背景。
這卡抽的感覺要把基地砸成大坑了哥們。
新手池有優(yōu)惠,7張票就可以抽一發(fā)10連,抽卡體感上出貨率比較良心,差不多20發(fā)就能有一個金色員工。
但這個卡池該說不說算毒池,不但角色和武器混池,甚至還有角色碎片這種臟東西夾在里面。
抽到重復(fù)的角色可以轉(zhuǎn)化成碎片,給同角色升星。
角色全員Live2D,卡面動態(tài)做的很生動。
養(yǎng)成要素不是特別復(fù)雜,除了剛剛提到的升星外還可以用電能和水晶給角色升級。
還有武器裝備系統(tǒng)。值得一提的是角色有自己的專武,但也可以用一些通用武器,一個角色初始可以同時裝備3件武器,更多的武器插槽需要升級逐步解鎖。
武器也得升星,專武用抽卡時抽到的同類武器升星,其他武器可以用通用的零件來升星。
這個肝度還是自行斟酌吧,我個人認為還是有點高強度的,游戲本身的定位是養(yǎng)成類模擬經(jīng)營,員工強化的系統(tǒng)如此復(fù)雜且收益不夠直觀,這個系統(tǒng)就顯得非常冗余且喧賓奪主。
基地的建設(shè)也是外星探險題材的核心賣點之一,試想一下在空曠的外星建立自己的庇護所(or殖民地),豈不爽哉?《邊緣星球》的基建系統(tǒng)很好地滿足了玩家們的此類愿望。
基礎(chǔ)設(shè)施可以按照自己的意愿在基地內(nèi)自由排布,強迫癥玩家也可以用道路劃分地塊,將同類設(shè)施圈定在固定的范圍內(nèi)。生產(chǎn)類的設(shè)施可以進駐員工,讓他們參與生產(chǎn)替你打工。
還有其他的裝飾性建筑可以解鎖。
新手贈送的資源很豐厚,目前沒有遇到因等級過低和養(yǎng)成資源不足而卡關(guān)的問題,而且地圖上刷新的隨機事件也會給很多免費資源,再加上基地設(shè)施生產(chǎn)的資源也足以支撐玩家將全隊拉到20級以上,新手也能在游戲里順利地度過開荒期。
當前體驗到的游戲核心玩法都很新穎,美術(shù)方面采用了Q版畫風,角色立繪十分萌酷,建筑場景則偏向較為寫實的工業(yè)廢土風。游戲的UI界面設(shè)計非常簡潔且一目了然,但是日常任務(wù)被收納到二級菜單有點麻煩。
在這個游戲里你甚至能抽到川普......
如果你氪了60塊錢買關(guān)公,川普和關(guān)公甚至能做同事。
我服了哥們。
總而言之,《邊緣星球》作為一款養(yǎng)成類模擬經(jīng)營游戲,個人認為除角色養(yǎng)成方面需要稍作簡化外,其核心玩法和美術(shù)風格都別具一格,這樣一款有創(chuàng)意有競爭力的游戲值得各位基建佬們來親自嘗試一下。測試階段再好好打磨一下,說不定又能成就一款黑馬作品。
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