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《重構(gòu):阿塔提斯》:又一個(gè)MOBA市場(chǎng)的挑戰(zhàn)者,但二次元風(fēng)丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2024-11-21 17:05:00

嗨大家好呀!

作為moba類(lèi)游戲戰(zhàn)神(自封),對(duì)于新出的《重構(gòu):阿塔提斯》本喵自然要湊上前去瞧瞧熱鬧,2024年還在做moba的真有種49年入了國(guó)軍的美感。

《重構(gòu):阿塔提斯》:又一個(gè)MOBA市場(chǎng)的挑戰(zhàn)者,但二次元風(fēng)丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖1《重構(gòu):阿塔提斯》:又一個(gè)MOBA市場(chǎng)的挑戰(zhàn)者,但二次元風(fēng)丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖2

看看簡(jiǎn)介。嗯,二次元,嗯,moba,究極炒冷飯捏。

如今市面上有二次元風(fēng)的moba前輩并不少,比如日式和風(fēng)的《決戰(zhàn)!平安京》,或者網(wǎng)易出品的《非人學(xué)園》。但前者是二次元的一個(gè)細(xì)分賽道,后者的實(shí)際建模更往傳統(tǒng)moba靠攏。

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《重構(gòu):阿塔提斯》完完全全旨在打造二次元美學(xué),味兒不夠濃的都不許玩嗷。

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但你這登錄界面也太磕磣了,給點(diǎn)動(dòng)畫(huà)小人看看也行啊,動(dòng)畫(huà)難度大了那搞點(diǎn)皮膚ppt展示也湊合呢。

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進(jìn)游戲有一段劇情,我第一次玩moba游戲過(guò)劇情。有一說(shuō)一在二次元游戲里我除了失憶還有別的出路嗎大師。

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失憶了也得戰(zhàn)斗!我一看教學(xué)引導(dǎo)有9個(gè)部分,直接跳過(guò),就當(dāng)王者打打行了。

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又是一段劇情,我的回歸引起軒然大波還上了熱搜第一。天天罵明星買(mǎi)熱搜,原來(lái)我自己也很難獨(dú)善其身。

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送了個(gè)英雄(在此游里叫簡(jiǎn)諧智能)鴉童。人物動(dòng)作什么的比較幻視狂鐵,看定位是戰(zhàn)體,估摸著也是個(gè)邊路。

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當(dāng)我打算退出去看看這英雄技能的時(shí)候,這游戲引導(dǎo)(硬逼著)我開(kāi)了一把匹配。

強(qiáng)買(mǎi)強(qiáng)賣(mài)是吧!

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我現(xiàn)在只有這一個(gè)英雄,就決定是你了。選英雄界面的UI設(shè)計(jì)完全讓我眼花繚亂,勉強(qiáng)看了看三個(gè)技能和被動(dòng);右上角選擇主動(dòng)技,能選倆,帶一個(gè)閃現(xiàn)一個(gè)加速,看我操作。

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選完英雄后的加載界面長(zhǎng)這樣。都很帥氣啊大家!但你們都誰(shuí)啊,為什么只有我是初始英雄?

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進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),很眼熟啊很眼熟。裝備在左邊,是隨時(shí)買(mǎi)的,不用回基地太好了;交流在右邊,方便和隊(duì)友交流(罵人);地圖、戰(zhàn)績(jī)等也一目了然。就是局內(nèi)視角有點(diǎn)低了,看上去很大一坨。

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孤零零的去走孤兒路。

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開(kāi)始對(duì)線了。是的我就是壓這么深,上單就該干,對(duì)抗路不看戰(zhàn)績(jī)。

技能釋放時(shí)能感到明顯的頓感,連招釋放不流暢,手速過(guò)快以至于不明白到底是斷觸還是單純按鍵不靈敏。

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玩了五分鐘上路一個(gè)人都沒(méi)來(lái)過(guò),我就這么和對(duì)面藍(lán)錘子哥你A一下我A一下,然后到處刷河蟹,吃點(diǎn)野怪。

這種小地圖,游戲節(jié)奏應(yīng)該很快才對(duì)啊,五分鐘總共三個(gè)頭,隊(duì)友都信佛嗎是?

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按照背景,游戲是未來(lái)科技設(shè)定,但這地圖的設(shè)計(jì)和現(xiàn)代沒(méi)任何區(qū)別。就比如官方強(qiáng)調(diào)的科技感光柵叢,其實(shí)就是草叢,長(zhǎng)相一模一樣。

嗯?你問(wèn)我來(lái)中路蹲著干什么?蹭線啊。

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戰(zhàn)績(jī)面板打開(kāi)能看到所有人出裝。但現(xiàn)在的問(wèn)題是我不知道自己和其他人的裝備組都有啥用,我到底是在堆肉還是做輸出。建議在比分表里加一個(gè)介紹。

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10分鐘打完一把??傮w手感偏塑料,卡頓非常嚴(yán)重;幀數(shù)穩(wěn)定在60都做不到,還鎖幀開(kāi)不了高幀率。

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決定再開(kāi)億把,這把玩老本行。

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我這才發(fā)現(xiàn),總共五個(gè)位置卻有六種職業(yè)劃分。說(shuō)明部分角色是多定位,不會(huì)局限于一條預(yù)設(shè)路線。

但選英雄階段時(shí),發(fā)言內(nèi)容卡得很死,只能說(shuō)這些職業(yè)的名稱,不能說(shuō)其他內(nèi)容。

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那這樣一來(lái)不就很容易撞分路嗎?官方稍微動(dòng)腦子想想呢?

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等待時(shí)隨便看看其他英雄。

不是,你這……是不是所有二游都要衣不蔽體之后被下令整改才會(huì)老實(shí)?沒(méi)被整改過(guò)的不算二游唄?

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這英雄……我們也可以叫她安琪拉。除了剛剛說(shuō)的手感問(wèn)題,技能特效很素。不過(guò)大家都素,打團(tuán)時(shí)一整個(gè)透露出活不過(guò)明年的廉價(jià)感,難道返璞歸真才是未來(lái)科技的主旋律?

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死亡之后長(zhǎng)這樣。局內(nèi)打到20分鐘你死一次就要死60s,兵線血條比我這六神之后的遠(yuǎn)程還厚。果斷發(fā)起投降,不愿再和這幫隊(duì)友耗。

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被強(qiáng)迫打了兩把,終于肯讓我看主界面了。游戲背景是未來(lái)賽博科技,主界面卻是灰撲撲的暗黑紀(jì)元,局內(nèi)又是走傳統(tǒng)moba路線。怎么做到彼此之間一點(diǎn)聯(lián)系都沒(méi)有的?

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來(lái)都來(lái)了隨便逛逛。畢竟是moba游戲,先去瞅瞅都有什么英雄和皮膚。

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英雄倒是都很可愛(ài)呢!海報(bào)模型這塊還不錯(cuò)(局內(nèi)模型另說(shuō)),看來(lái)這游戲打磨兩年也不算一無(wú)所獲。

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皮膚有28/68/98/168幾個(gè)檔位,都挺好看,但這價(jià)位連同level的游戲也干不過(guò),更別說(shuō)騰訊大太子了。

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戰(zhàn)令和氪金系統(tǒng)價(jià)位一覽。戰(zhàn)斗做得很差,但最起碼圈錢(qián)還是做得很系統(tǒng)呀。

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這抽獎(jiǎng)頁(yè)面的皮膚都好眼熟……這不是在商城都能直接購(gòu)買(mǎi)的嗎?

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最好笑的是,我在這里抽到個(gè)能用金幣買(mǎi)的英雄。這是何意啊誰(shuí)能來(lái)給我說(shuō)說(shuō)?

金幣不夠買(mǎi)英雄了,我不選擇攢金幣,我也不直接花錢(qián)買(mǎi),我選擇來(lái)無(wú)保底抽獎(jiǎng)搏一搏?

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再來(lái)看看備戰(zhàn)界面。獲得的英雄可以在這里進(jìn)行培養(yǎng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是搞一下裝備和銘文。

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芯片配置按推薦弄就完了。

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怎么還能給英雄送禮?

差點(diǎn)以為要搞什么戀愛(ài)向,結(jié)果只是能解鎖一些語(yǔ)音和動(dòng)作。送禮和戰(zhàn)斗數(shù)值沒(méi)關(guān)系,純個(gè)人喜好。

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不知道玩什么英雄或者分路可以通過(guò)官方的答題測(cè)試一下,根據(jù)你打架的風(fēng)格選出一個(gè)本命。

這位白毛你很帥,但你游太簡(jiǎn)陋我實(shí)在玩不下去了,有緣再會(huì)。

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以上!本喵很不正經(jīng)的測(cè)完了,因?yàn)楹苊黠@《重構(gòu):阿塔提斯》現(xiàn)在的成品是沒(méi)辦法在如今moba市場(chǎng)里分一杯羹的。有挑戰(zhàn)者是好事,但如果在戰(zhàn)斗、機(jī)制、打擊感、美工和運(yùn)營(yíng)等方面都無(wú)法出眾的話,就會(huì)像石子扔到水里,翻不起什么浪。

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Meou~醬
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重構(gòu):阿塔提斯 類(lèi)型:手機(jī)游戲 人氣:0

《重構(gòu):阿塔提斯》是一款上海金元寶多多娛樂(lè)發(fā)展有限公司出品的MOBA(多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技)手游?!吨貥?gòu):阿塔提斯》帶你踏入一個(gè)充滿未來(lái)科技感的架空世界——阿塔提斯大陸。這里經(jīng)歷了一場(chǎng)由特殊礦石“原基”引發(fā)的巨大變革,人工智能的崛起與機(jī)械意識(shí)的解放,為這片大陸帶來(lái)了新的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。作為向?qū)В銓拘巡⒅笓]簡(jiǎn)諧智能,參與各大勢(shì)力間的重構(gòu)儀式,通過(guò)公平競(jìng)技爭(zhēng)奪資源與技術(shù)的歸屬,解開(kāi)舊日文明的謎團(tuán),留下屬于夜鶯的傳說(shuō)。

「游戲背景」

阿塔提斯大陸在經(jīng)歷了一場(chǎng)巨大的變革后,迎來(lái)了文明的重生。然而,對(duì)舊日文明遺產(chǎn)的渴求點(diǎn)燃了自由城邦間的戰(zhàn)火。為了平息紛爭(zhēng),三大自由城牽頭組成重構(gòu)協(xié)會(huì),用公平競(jìng)技的方式——重構(gòu)儀式,來(lái)決定資源與技術(shù)的歸屬。玩家將扮演向?qū)н@一關(guān)鍵角色,擁有喚醒并指揮簡(jiǎn)諧智能的能力,成為各大勢(shì)力爭(zhēng)搶的重要人才。在重構(gòu)儀式的舞臺(tái)上,玩家需要盡情發(fā)揮才能,解開(kāi)謎團(tuán),留下自己的傳奇。

「角色設(shè)定」

游戲中的英雄角色均擁有精致的立繪和建模,展現(xiàn)了風(fēng)格化的角色設(shè)計(jì)。玩家可以通過(guò)多種方式喚醒新的簡(jiǎn)諧智能伙伴,不斷擴(kuò)充隊(duì)伍,并提高熟練度。共軛系統(tǒng)讓玩家與英雄之間建立深厚的羈絆,通過(guò)英雄個(gè)人劇情與世界劇情的交織,玩家將更深入地了解每一個(gè)角色的故事與性格。

「游戲玩法」

《重構(gòu):阿塔提斯》在MOBA經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新。游戲增添了隨機(jī)強(qiáng)力BUFF,賦予河道資源更高權(quán)重,讓?xiě)?zhàn)斗更具策略性。獨(dú)特的地圖設(shè)計(jì)和多樣化的英雄技能搭配,為玩家?guī)?lái)升級(jí)版的MOBA體驗(yàn)。此外,游戲還提供了多種模式,如經(jīng)典的5V5戰(zhàn)斗、肉鴿3V3、生化模式等,滿足各類(lèi)玩家的需求。

「手游常見(jiàn)問(wèn)題」

1、游戲卡頓或閃退怎么辦?

如果游戲過(guò)程中出現(xiàn)卡頓或閃退現(xiàn)象,建議嘗試清理手機(jī)緩存、關(guān)閉后臺(tái)多余應(yīng)用、降低游戲畫(huà)質(zhì)等方法。若問(wèn)題仍未解決,請(qǐng)聯(lián)系客服獲取更多幫助。

2、如何快速提高英雄熟練度?

提高英雄熟練度可以通過(guò)多次使用該英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗、完成英雄任務(wù)、參與特定活動(dòng)等途徑。此外,還可以查看英雄攻略,了解英雄技能搭配和戰(zhàn)斗技巧,以更快地提升熟練度。

3、游戲內(nèi)購(gòu)問(wèn)題如何解決?

若在游戲內(nèi)購(gòu)過(guò)程中遇到問(wèn)題,如支付失敗、購(gòu)買(mǎi)未到賬等,請(qǐng)首先檢查網(wǎng)絡(luò)連接是否穩(wěn)定、支付賬戶余額是否充足。若問(wèn)題仍未解決,請(qǐng)聯(lián)系游戲客服或支付平臺(tái)客服進(jìn)行處理。同時(shí),請(qǐng)確保在正規(guī)渠道進(jìn)行游戲下載和充值,避免造成不必要的損失。

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