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《默途》:2D橫版動(dòng)作解謎,小機(jī)器人的孤獨(dú)旅程丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2024-11-18 17:05:00

很久沒(méi)玩過(guò)橫版的解謎平臺(tái)游戲,于是抽卡已經(jīng)抽得審美疲勞的俺點(diǎn)開(kāi)了這款叫做《默途》的游戲。

初見(jiàn)不算驚艷,背景充斥著科幻味很濃的膠囊體,然而畫(huà)面整體泛黃,又像是塵封已久的舊電影。

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膠囊被不知名大黑球的激光一通狂滋,掉出來(lái)一個(gè)小機(jī)器人。

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小機(jī)器人滑落到儀器里,又經(jīng)過(guò)了一番出廠前清洗,終于出現(xiàn)在玩家們面前。這一段動(dòng)畫(huà)演出做的很流暢,代入感十足。

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一出來(lái)就跟大黑球?qū)ι狭搜郏欢](méi)有遭到大黑球的激光攻擊,它轉(zhuǎn)身離開(kāi)了。

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那我肯定跟小機(jī)器人一樣一頭霧水啊,這是在干嘛呢啥意思???來(lái)都來(lái)了四處逛逛吧。

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通過(guò)左下方的按鍵移動(dòng),右側(cè)的上升按鍵是跳躍。朝左走發(fā)現(xiàn)一臺(tái)機(jī)器,上面有一些記錄內(nèi)容。果然反向闖關(guān)有彩蛋。

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好,又來(lái)這種謎語(yǔ)人一樣的碎片化敘事是吧,不過(guò)通過(guò)閱讀這份留言可以了解到我們的小機(jī)器人叫“默”,而且它的手臂擁有可替換模組。電子屏幕提示我們自由了,那么繼續(xù)前進(jìn)。

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來(lái)到一片大平臺(tái)上,畫(huà)面整體的色調(diào)完全進(jìn)入了黑白灰的工業(yè)風(fēng)格,場(chǎng)景中冷硬的灰色將綠色按鈕襯托的很明顯。

果然,小黑板上提示我們可以按前方的綠色按鈕。

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坐著綠色按鈕召喚來(lái)的移動(dòng)平臺(tái),我們抵達(dá)了對(duì)面。大屏幕上顯示:重力100%。上方的小屏幕還寫(xiě)著兩個(gè)小字:造神。

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這就很詭異了,你造零件造機(jī)器造亂七八糟都隨便,造神干什么?你搞邪教的?

往前走直接目擊殺機(jī)器人現(xiàn)場(chǎng):一個(gè)跟咱們“默”長(zhǎng)得一模一樣的小機(jī)器人從遠(yuǎn)處的平臺(tái)急急忙忙逃竄,后面追著一個(gè)看起來(lái)已經(jīng)紅溫了的機(jī)甲,一腳直接給逃跑的機(jī)器人干碎了。

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仔細(xì)觀察可以發(fā)現(xiàn)機(jī)甲里坐著的也是同樣的機(jī)器人,但不知道為什么他們扮演著屠殺者的角色。

掀開(kāi)地上的井蓋,開(kāi)始爬下水道。

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經(jīng)典推箱子元素,我猜是墊腳石。

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解決小問(wèn)題,順利通過(guò)。

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還有爬繩子,可以左右晃動(dòng)來(lái)抵達(dá)對(duì)面。

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好嘛,一落地先遇到個(gè)大機(jī)甲,這個(gè)東西的壓迫感確實(shí)還挺強(qiáng)的,有點(diǎn)流汗了朋友們。

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大黑球突然出現(xiàn),幫忙擊退了機(jī)甲怪。

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旁邊的屏幕還提示我們:跑!

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機(jī)甲暫時(shí)昏迷,我們趕緊跑路。

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慌不擇路直接跳進(jìn)下水道,然后摔在了一座機(jī)器人尸山上。

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這個(gè)場(chǎng)面還挺驚悚的,配上BGM更詭異了。

“默”摔得七葷八素的,畫(huà)面都開(kāi)始走馬燈了。我去,直接快進(jìn)到青春校園文學(xué)了嗎?

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“默”還在昏迷,迎面而來(lái)的巡邏機(jī)甲并沒(méi)有察覺(jué)到異常,轉(zhuǎn)身走了。

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“默”艱難地爬起來(lái),此時(shí)大黑球突然出現(xiàn),屏幕提示我們“第一次機(jī)會(huì)已使用”。

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看來(lái)它幫忙也是有限制的,說(shuō)不定什么時(shí)候就見(jiàn)死不救了。屏幕上類(lèi)似的發(fā)言總是給我一種規(guī)則怪談那樣讓人不寒而栗的感覺(jué)。比如說(shuō)“造神”,在游戲里反復(fù)出現(xiàn),不斷加深玩家的記憶點(diǎn)。

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第一章結(jié)束時(shí),大屏幕上的那句“這只是個(gè)開(kāi)始”,意味深長(zhǎng)。

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碎片化的敘事,到處充斥著的標(biāo)語(yǔ),都在暗示我們這個(gè)故事非?;野?、復(fù)雜、悲傷。玩家必須過(guò)難關(guān)入險(xiǎn)境,拼湊出事情的真相,畢竟這是解謎游戲的最大樂(lè)趣。

《默途》作為一款買(mǎi)斷制游戲,目前玩到的是免費(fèi)試玩的部分,內(nèi)容扎實(shí),解謎要素也很豐富,在闖關(guān)的過(guò)程中有很多緊張刺激的橋段,搭配BGM能夠很好的調(diào)動(dòng)玩家的情緒。

隨著進(jìn)度的推進(jìn),會(huì)解鎖更多的道具or機(jī)制,譬如說(shuō)“默”的磁性手臂。

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能夠吸在磁力表面上,對(duì)越過(guò)障礙、躲避搜查有很好的效果。

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還有低重力環(huán)境,我們的“默”終于可以跳的更高了。

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游戲全程穩(wěn)定60幀左右,可以根據(jù)自己的手機(jī)配置來(lái)調(diào)整畫(huà)質(zhì),左側(cè)的虛擬搖桿操作手感尚可,但是所有動(dòng)作都沒(méi)有觸擊反饋,且從左移切換為右移必須要松開(kāi)再點(diǎn)擊,不能直接劃過(guò)去改變方向,這下直接從搓玻璃變成敲玻璃了。

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除了這些手感上的問(wèn)題有待改進(jìn)之外,游戲目前展現(xiàn)出的誠(chéng)意還是很充足的,值得喜歡這種類(lèi)型的玩家來(lái)嘗試。

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手握鋼叉的裝甲蘿卜
發(fā)布作者
默途 類(lèi)型:手機(jī)游戲 人氣:0

《默途》是一款DreamSmith Studio開(kāi)發(fā),深圳市夢(mèng)匠互娛科技有限公司出品的基于物理的2D動(dòng)作解謎平臺(tái)手游?!赌尽穾ьI(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)危險(xiǎn)、黑暗的遙遠(yuǎn)未來(lái)世界,操作名為“默”的小機(jī)器人,解開(kāi)種種謎題,挖掘深埋的秘密,幫助它找到真實(shí)的自我。游戲以其獨(dú)特的手繪美術(shù)風(fēng)格和精心設(shè)計(jì)的謎題、潛行及逃生環(huán)節(jié),為玩家?guī)?lái)緊張刺激而又充滿(mǎn)思考的游戲體驗(yàn)。

「游戲背景」

在《默途》中,玩家將扮演一個(gè)對(duì)所在世界所知甚少的小機(jī)器人“默”,在一個(gè)荒涼且反烏托邦的星球上獨(dú)自前行。蘇醒后的“默”發(fā)現(xiàn)自己孤身一人,面對(duì)一個(gè)充斥著敵人和未知危險(xiǎn)的世界。為了打破無(wú)盡的循環(huán),找到真實(shí)的自我,“默”必須解開(kāi)層層謎題,逐步前行,探索人類(lèi)的黑暗歷史。

「角色設(shè)定」

游戲主角“默”是一個(gè)小機(jī)器人,它擁有兩個(gè)獨(dú)特的手臂技能模組,這些模組可以互相搭配,為“默”面臨的層層阻礙帶來(lái)不同尋常的解決之道。同時(shí),“默”還可以收集文獻(xiàn),解碼龐大故事宇宙中的人類(lèi)興衰史,逐漸了解這個(gè)未知世界的真相。

「游戲玩法」

《默途》融合了動(dòng)作、解謎和平臺(tái)跳躍等多種元素。玩家需要利用“默”的機(jī)智和反應(yīng)能力,解開(kāi)精心布置的謎題,穿越多樣的地形。游戲中的重力機(jī)制是一個(gè)重要的特色,跳躍高度與所處空間的重力值相關(guān),玩家需要利用這一點(diǎn)來(lái)穿越復(fù)雜的環(huán)境。此外,游戲還包含潛行和逃生環(huán)節(jié),增加了游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性。

「手游常見(jiàn)問(wèn)題」

1、游戲閃退或卡頓?

這可能是由于手機(jī)內(nèi)存不足或系統(tǒng)版本不兼容導(dǎo)致的。建議清理手機(jī)內(nèi)存或更新系統(tǒng)版本后再試。

2、無(wú)法連接服務(wù)器?

這可能是由于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題或服務(wù)器維護(hù)導(dǎo)致的。請(qǐng)檢查網(wǎng)絡(luò)連接是否正常,或等待服務(wù)器維護(hù)完成后再試。

3、游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)失?。?/span>

這可能是由于支付賬戶(hù)問(wèn)題或游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)限制導(dǎo)致的。請(qǐng)檢查支付賬戶(hù)是否正常,或聯(lián)系游戲客服了解相關(guān)限制。

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