《麥比大作戰(zhàn)》:三消+塔防,這什么,寶可夢?淺抄一下!丨樂玩獨家測評
時間:2024-11-14 17:05:00
最近寶可夢題材的游戲有點多啊,騰訊也搞,中小廠商也搞,這不今天又翻出來一個《麥比大作戰(zhàn)》,看名字跟寶可夢沒啥關系,別急,玩一下就知道了。
主角歷盡艱辛站在了世界大賽的舞臺上,天空一聲巨響然后哥們就穿越了說是。
怎么甘道夫都來了啊你說說這事鬧的,他居然還是個反派,我趣。
隨便吧,現在游戲出什么離譜世界觀我都能淡然接受了。
來到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的新手教學。
這給我干哪來了,消消樂?杰尼龜是你嗎杰尼龜?
還是傳統(tǒng)的三消玩法,縫合了寶可夢的元素,三個龜殼消了能合成一個杰尼龜,三片葉子消了就是蒜頭王八出場。
合成了之后要做什么呢,當然是打怪。每個精靈都有各自的攻擊范圍和攻擊方式,例如蒜頭王八就是發(fā)射葉子,杰尼龜是吐水泡。
小怪的設計相對單一一些,基本上就是堆數量。
每一關都會有數個回合,關卡越靠后回合數越多。最后一個回合將會遭遇Boss戰(zhàn)。
杰尼龜打穿得像教皇的甘道夫,這場面我有點懷疑是不是自己吃菌子中毒產生的幻覺。
每次精靈擊殺怪物都會在上方累計經驗值進度條。
經驗條滿了可以隨機技能三選一獲得當局的作戰(zhàn)加成。
一把酣暢淋漓的消消樂之后馬上彈了個廣告給我,咋了我打的這么菜嗎這才第幾關就提醒我該充錢了?
除了局內的三消合成外,玩家還需要在局外抽取精靈碎片來給精靈升級。
這掉率不寫咱也不知道,反正攢了很久的400鉆抽中級寶箱就出了一個藍的,似乎也沒有保底機制的存在。
美術風格中規(guī)中矩吧,要不是套用了寶可夢的元素我都不敢想能畫成什么樣。首頁的UI布局比較雜亂,側邊欄沒有必要塞的這么滿滿當當,畢竟玩法和養(yǎng)成系統(tǒng)并不復雜。
三消+塔防,類似玩法的競品已經有不少了,在游戲本身制作成本低、核心競爭力一般的情況下更應該降低氪金的必要性,放開道具獲取的途徑,而不是幾分鐘的游戲一半時間在看廣告拿獎勵,再時不時彈一個禮包貼臉叫你氪金。
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