《逆境重生》:重生之我在末日生存游戲里抓恐龍丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-11-13 17:05:00
《逆境重生》是一款末日生存手游,玩家需在荒島上采集資源、建造家園、升級(jí)武器,不僅要面對(duì)橫行的機(jī)械體和生化變異體,還要和其他幸存者斗智斗勇,爭奪資源,沉浸式體驗(yàn)?zāi)┤丈嫣魬?zhàn)。
美術(shù)/界面
進(jìn)入游戲大廳,這熟悉感也是撲面而來,游戲的美術(shù)風(fēng)格整體是末日風(fēng)格,但游戲內(nèi)地圖有沙漠、雪地、火山等特色地貌風(fēng)格。
游戲中地圖場(chǎng)景都做的挺真實(shí)的,光影變化還是挺細(xì)節(jié)的,比如在樹下和在陽光下光影是不一樣的。光線同時(shí)還隨時(shí)間變換而變暗和變亮,但是晚上真的有點(diǎn)太暗了,只能把收集亮度拉滿。
不過在疾跑場(chǎng)景快速變換的時(shí)候會(huì)有明顯卡頓,不是很流暢,樹都是一幀一幀變茂密,還有游戲中的恐龍,模型做的不夠細(xì)節(jié),看著有點(diǎn)假假的。
界面按鈕都很簡潔易用,除了大地圖標(biāo)識(shí),小地圖也可選擇展示植物或礦產(chǎn)等資源標(biāo)識(shí),比較方便,不用一直切大地圖找資源。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)是跟著任務(wù)走的,創(chuàng)角完成后首先提醒我抽取免費(fèi)天賦點(diǎn),然后進(jìn)入游戲就是一系列的新手任務(wù),收集資源、建造庇護(hù)所等等,都是到任務(wù)那一步就會(huì)提醒你相應(yīng)的操作,不強(qiáng)制,能很快掌握基礎(chǔ)生存技巧。
游戲核心玩法就是生存,基本就是采集、建造、戰(zhàn)斗一條龍。游戲前期就一直砍樹采礦,然后建造基本的建筑,飽食度不夠了就吃東西,飲水量不夠就來瓶礦泉水,路上遇到漿果叢和蕁麻也可以采集備用。
但是在收集資源的時(shí)候,要時(shí)刻注意自己的庇護(hù)所有沒有被腐蝕,如果被腐蝕就要從頭再來,而且還要躲避和獵殺采集途中的喪尸和動(dòng)物,所以收集資源還是挺著急的。
建造玩法主要就是支持資源的生產(chǎn)和防御工事,可以建造篝火、熔爐、工作臺(tái)等,能夠烹飪、冶煉和制作武器。
但是這熔爐的生產(chǎn)速度也太慢了,嚴(yán)重拖慢了我的建造進(jìn)度。還需要注意的就是,游戲可以破壞別人的庇護(hù)所,因此需要不斷采集資源提升建筑等級(jí),加強(qiáng)防御,特別要記得多做幾個(gè)密碼鎖,但別設(shè)1234。
戰(zhàn)斗上,主要的玩法就是先掃蕩空投點(diǎn),搜索普通補(bǔ)給箱獲取通行證,然后去據(jù)點(diǎn)開啟高級(jí)補(bǔ)給箱。
據(jù)點(diǎn)內(nèi)會(huì)有喪尸或者攻擊性動(dòng)物攔路攻擊,當(dāng)然也有可能遇到其他玩家搶奪據(jù)點(diǎn)物資,但前期游戲?yàn)榱吮WC玩家和平發(fā)育還未開放pvp競(jìng)技功能,所以只能攻擊地圖內(nèi)動(dòng)物以及boss等,同時(shí)需要在這段時(shí)間快速發(fā)育,不然后期根本搶不過資源。
像這種喪尸和恐龍這種具有攻擊性的,一進(jìn)入它的視線范圍,就馬上貼臉過來打,非??简?yàn)走位,換子彈都只能邊跑邊換。
特別吐槽的就是游戲前期真的很困難,手里還有一把砍樹都費(fèi)勁的斧子,最多只能欺負(fù)欺負(fù)地圖內(nèi)的兔子和小羊啥的,遇到恐龍直接被秒,雖然能重生,但是會(huì)掉落一定物品,再回去死亡點(diǎn)撿很麻煩。
提到恐龍就不得不說游戲的一個(gè)特色玩法,玩家可以捕獲恐龍,并馴服它們成為坐騎。但前提是需要制作特定的道具,比如恐龍獵捕器、恐龍乘騎裝置以及恐龍馴服食物。
捕獲恐龍的過程挺刺激的,你得先打掉它一部分血量,然后引誘它進(jìn)入捕獲器,再注射安定劑,喂養(yǎng)安定果醬,最后安裝乘騎裝置,然后就可以騎著恐龍自由奔跑了。
但是坐騎方向掌控是上下左右箭頭,不太好操作,要是能輪盤控制方向就更好了。
易用體驗(yàn)
游戲地圖很大,所以每次游戲加載場(chǎng)景都很慢,地圖內(nèi)游玩倒沒有特別卡頓,就是加載很慢。
游戲在采集物品以及開箱戰(zhàn)利品等操作時(shí),都需要一直保持選中物品,只要一離開就暫停了,撿東西也是,必須面向選中才可以撿,希望能加一個(gè)在一定范圍內(nèi)拾取。
還有一個(gè)最難受的體驗(yàn)就是大部分高級(jí)物資或武器都需要解鎖才能制作,解鎖需要獲取科技點(diǎn)進(jìn)行研發(fā),但是這個(gè)科技點(diǎn)獲取簡直是難如登天。
聽到這,你肯定懵了,來捋一捋這個(gè)流程,需要先研發(fā),才能解鎖,解鎖后才能制作,制作又需要收集的基礎(chǔ)材料,整套流程對(duì)于新手來說還是很復(fù)雜,對(duì)熟手來說不復(fù)雜但是很肝。
優(yōu)點(diǎn):
開放大世界,地圖很大而且地貌豐富。
馴龍騎龍玩法很新穎。
生存、戰(zhàn)斗都很有挑戰(zhàn)性。
可以和其他玩家組隊(duì)游玩。
缺點(diǎn):
很肝,生存建造需要大量資源。
單人游玩基本就是被虐,對(duì)孤狼玩家不友好。
部分關(guān)鍵建筑沒有標(biāo)識(shí)性,尋找困難。
前期和地圖內(nèi)boss戰(zhàn)斗力差距過大。
總結(jié)
游戲確實(shí)和某四字游戲很像,但它也加入了自己開局禁戰(zhàn)、抓捕恐龍等特色玩法,所以也不算純抄,但是我個(gè)人體驗(yàn)下來還是比較一般,就瘋狂的肝物資,打boss搶物資,部分操作體驗(yàn)也有待優(yōu)化。如果你喜歡生存類的手游,可以試玩看看,但最好是叫上游戲搭子一起,肝起來應(yīng)該輕松很多,打架人多也有優(yōu)勢(shì)。
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