《射手聯(lián)盟》:升級(jí)打怪刷數(shù)值的的休閑小游戲丨樂玩獨(dú)家測評(píng)
時(shí)間:2024-11-12 17:05:00
《射手聯(lián)盟》是一款融合了打怪升級(jí)和探索挖礦等多種玩法的休閑小游戲,玩家將扮演一位年輕的英雄,踏上了充滿挑戰(zhàn)和發(fā)現(xiàn)的冒險(xiǎn)之旅,路途上的每個(gè)箱子都可能隱藏著寶貝,每一場戰(zhàn)斗都可能成為命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
美術(shù)、界面
游戲的美術(shù)風(fēng)格采用了像素風(fēng)格,角色和怪物的設(shè)計(jì)都非常豐富,有種復(fù)古而又新穎的感覺。
主界面就是挑戰(zhàn)界面,分為上下兩塊,上面就是戰(zhàn)斗畫面,下面是屬性升級(jí)面板,感覺下方占比有點(diǎn)過大了,然后上面又有很多圖標(biāo),顯得很擁擠,戰(zhàn)斗畫面也因此被遮擋了很多。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)是跟著任務(wù)走的,打怪是自動(dòng)的,就只需要知道如何提升基礎(chǔ)屬性和加裝備就行了。
玩法上,核心肯定是打怪升級(jí),通過基礎(chǔ)屬性的升級(jí),提高生命力、攻擊力以及雙爆等等,然后在成長系統(tǒng)中可以配備武器、護(hù)具和專武,提升屬性,額外還可以攜帶技能和同伴,不同的技能會(huì)又自己的攻擊方式和加成。
戰(zhàn)斗都是自動(dòng)的,只需要提升屬性就可以,所以后期基本靠掛機(jī)攢錢然后升級(jí),會(huì)變得很無聊。
游戲還設(shè)置了副本和探索玩法,副本主要是資源的獲取,可以獲得鉆石、金幣和物資,但是需要鑰匙才能入場,次數(shù)比較少。
探索玩法主要是挖礦,可以在礦山里開采收集研究材料,可以用于成長系統(tǒng)中的研究所。
抽卡的話裝備、技能、同伴都可以抽取,但是概率不是很高,抽了快200抽都沒出比較高級(jí)的裝備,基本上是垃圾堆了。
易用體驗(yàn)
游戲最大的“亮點(diǎn)”就是充值界面了,時(shí)不時(shí)就自己彈出來,游戲官方也真是的,我有錢我自會(huì)充值,也不必要這樣積極的提醒。
然后在屬性升級(jí)上,可以加個(gè)一鍵升級(jí)的功能,不然一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)太累了。
優(yōu)點(diǎn):
采用了復(fù)古獨(dú)特的像素風(fēng)格。
游戲融合了打怪升級(jí)和探索挖礦等多種玩法。
缺點(diǎn):
抽卡機(jī)制很黑。
游戲充值界面過于顯眼。
總結(jié)
游戲的像素風(fēng)格確實(shí)很可愛,也加入了一些特色的玩法,但整體體驗(yàn)下來還是很一般,首先就是內(nèi)購太多了,多久算了,還時(shí)不時(shí)彈出來,很影響游玩體驗(yàn),而且后期升級(jí)所需資源可能需要長時(shí)間掛機(jī)才夠消耗,然后一直卡著關(guān)會(huì)很無聊,有這時(shí)間不如再去別的游戲開坑了。

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