《不朽箴言》:華麗外衣掩蓋不了玩法貧瘠丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-10-12 19:07:00
《不朽箴言》(Immortal Conquest)是一款融合了占卜、塔羅的放置卡牌探索游戲,引領(lǐng)玩家穿越至一個(gè)由星象密碼、宇宙奧秘與塔羅幻域編織而成的秘境。玩家在游戲中招募和培養(yǎng)英雄角色,并通過戰(zhàn)術(shù)對(duì)戰(zhàn),探索宿命與宇宙的秘密。游戲擁有豐富的故事背景和多樣的角色設(shè)計(jì),為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的虛擬世界。
游戲設(shè)定在一個(gè)由星象密碼、宇宙奧秘與塔羅幻域編織而成的秘境,玩家作為“學(xué)者”,肩負(fù)著解讀星語、曉諭神明,挖掘命運(yùn)真相的重任。這種設(shè)定不僅為游戲增添了神秘色彩,還提升了玩家的沉浸感。
優(yōu)點(diǎn)&缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
·精美的畫面和高品質(zhì)的音樂為玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗(yàn);
·立繪精美,繪畫風(fēng)格囊括了西歐古典和東方神話色彩;一些角色設(shè)計(jì)的小巧思符合了特定玩家的口味,受眾廣。
·游戲融合了多種元素。最主要的戰(zhàn)斗打關(guān)模式由角色扮演和卡牌玩法相結(jié)合;此外也能和角色進(jìn)行對(duì)話聊天,游戲內(nèi)容豐富多樣;
·戰(zhàn)斗時(shí),玩家在局內(nèi)只需放置卡牌,其余時(shí)間等待戰(zhàn)斗結(jié)束即可,全自動(dòng)戰(zhàn)斗很省精力。
·選材新穎,融合了占卜、塔羅、周易(后兩者還沒做出來,但已有顯示),并且真的可以進(jìn)行占卜、AI塔羅,各種運(yùn)勢(shì)都能占卜出來。
缺點(diǎn)
·(戰(zhàn)斗模式)玩法和大部分卡牌游戲相似,換湯不換藥,沒有特別亮眼的地方,甚至無聊。
·戰(zhàn)斗特效比起立繪過于簡(jiǎn)陋,僅僅是一些貼圖拼接起來,動(dòng)畫也略顯古老。
·角色立繪AI痕跡重(部分玩家比較介意)。部分角色立繪尺度稍大,可能會(huì)遭和諧或者引來女性玩家的不滿;
·世界觀龐大,東西方神話與傳說揉在一起沒有很好的融合。主線劇情特別少,沒有很完善的邏輯結(jié)構(gòu)將這四十多個(gè)東西方神話角色串聯(lián)起來;
·神龕玩法,目前就是只有點(diǎn)擊,也就是說這個(gè)游戲可能要人手配一個(gè)連點(diǎn)器,建議有能力的話改成節(jié)奏玩法,否則這種連點(diǎn)玩法很快就膩了;
游戲內(nèi)容
美術(shù)、界面設(shè)計(jì)
·風(fēng)格:游戲的美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特且精美,克蘇魯式歐式古典、寫實(shí)唯美的畫風(fēng)深受好評(píng)。
·角色形象:42個(gè)角色都有獨(dú)特的設(shè)計(jì)和技能,形象鮮明,符合其背景和職業(yè)特點(diǎn)。
·色彩:2D美術(shù)看著有比較濃的AI繪圖痕跡,色彩仿照的是板繪厚涂風(fēng)格。
·動(dòng)畫:比較簡(jiǎn)單,貼圖較多。有一定視覺縱深,技能特效豐富,豎屏也比較適合手機(jī)用戶觀看。
·UI特效:主界面布局比較常規(guī),UI品質(zhì)較好,有設(shè)計(jì)感。養(yǎng)成界面的UI似乎并未開啟,也可能測(cè)試階段并未展示太多內(nèi)容。
·音樂:背景音樂舒緩神秘,游戲世界觀相契合,為玩家提供了良好的聽覺享受。
教學(xué)引導(dǎo)&玩法功能&可玩性
教學(xué)引導(dǎo)
引導(dǎo)比較全面,中規(guī)中矩的救世劇情,新手教程對(duì)于主要功能和基礎(chǔ)操作的教學(xué)很完善。
前期是主線劇情推關(guān),到2-9曠野解鎖才能看到一些其他玩法,設(shè)計(jì)思路上與同類卡牌游戲基本一致,沒什么太突出的特點(diǎn)。
玩法功能
游戲提供了豐富的玩法功能,包括策略經(jīng)營(yíng)、角色培養(yǎng)、戰(zhàn)術(shù)對(duì)戰(zhàn)、資源管理等,為玩家提供了多種挑戰(zhàn)和樂趣。
卡牌戰(zhàn)斗、養(yǎng)成玩法:英雄卡牌總計(jì)42張,最大上陣五名,單個(gè)英雄有等級(jí)、圣器裝備、羈絆、品格、記憶、進(jìn)階幾條養(yǎng)成線,是很常規(guī)的卡牌類養(yǎng)成設(shè)定。
占卜玩法:玩家可以抽取塔羅、看十二星座運(yùn)勢(shì)等詢問今日運(yùn)勢(shì),運(yùn)勢(shì)應(yīng)該是ai生成,都比較正向。
卡池英雄抽獎(jiǎng):出金概率3%,數(shù)值設(shè)置還算常規(guī)。進(jìn)游戲就送兩個(gè)史詩英雄,不逼氪。紫卡強(qiáng)度也夠用,前期不容易卡關(guān)。抽到相同的英雄可以進(jìn)行升階,提升英雄數(shù)值。
可玩性
作為卡牌游戲,《不朽箴言》在這方面沒有多余創(chuàng)新,正常的放置卡牌、戰(zhàn)斗打怪、培養(yǎng)資源的玩法。
畫風(fēng)繼續(xù)如此精美能吸引人繼續(xù)玩下去,不過后續(xù)可能有和諧、整改的風(fēng)險(xiǎn)。
塔羅占卜元素非常新奇,從某種程度上來說能保證日活(每天登上去看看今日運(yùn)勢(shì))。
AI對(duì)話模型在這個(gè)游戲里調(diào)教的也不錯(cuò),玩家能選擇和不同英雄角色對(duì)話,每個(gè)角色都有自己的風(fēng)格,對(duì)話也能正常進(jìn)行,目前沒有崩壞的傾向(但還是AI生成的痕跡嚴(yán)重)。
易用體驗(yàn)
流暢度
游戲加載速度很快,無較長(zhǎng)等待時(shí)間。局內(nèi)掛機(jī)即可不需要操作,動(dòng)畫流暢(但對(duì)局比較長(zhǎng),不能掃蕩,等待時(shí)間較長(zhǎng))。
短期體驗(yàn)
游戲的短期體驗(yàn)較好,前期資源給的很大方,玩家可以在短時(shí)間內(nèi)快速上手并享受游戲的樂趣;
各種榜單競(jìng)爭(zhēng)獎(jiǎng)勵(lì)給的蠻不錯(cuò),有目標(biāo),但是也導(dǎo)致不停刷主線刷榜單,有點(diǎn)肝;
目前很多玩法沒有說明,而且容易卡關(guān),不知道是不是為了后面氪金特意設(shè)置。(但美工和占卜玩法都是AI了,希望還是不要太騙氪)
bug
關(guān)卡進(jìn)度排行榜前兩三名基本是卡bug,正常玩家獎(jiǎng)勵(lì)被投機(jī)取巧的人拿了,游戲體驗(yàn)就會(huì)變得糟糕(官方已開始解決);
每日獻(xiàn)禮有個(gè)猜牌玩法,一點(diǎn)進(jìn)去就開始了,完全沒有看牌的時(shí)間,建議后面改進(jìn)。
結(jié)語
《不朽箴言》作為一款融合了多種元素的游戲,在美術(shù)表現(xiàn)、玩法功能和可玩性方面都表現(xiàn)出色,創(chuàng)作者的態(tài)度也非常誠(chéng)懇,積極聽取玩家意見。
然而,升星難度、美術(shù)合規(guī)性、AI痕跡嚴(yán)重、玩法無新意等問題也可能影響部分玩家的游戲體驗(yàn)。

發(fā)布作者