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第五人格 IVL 秋季賽:成都 GG 戰(zhàn)勝 ACT

時間:2024-10-12 10:10:00

2024 年 10 月 11 日,第五人格 IVL 秋季賽第二周第一日賽事拉開帷幕。當(dāng)日比賽中,成都 GG 與 ACT 展開激烈對決,最終成都 GG 以 2 勝 0 平 0 負(fù)(14:4)的成績勝出,以下為詳細(xì)戰(zhàn)報。

第五人格 IVL 秋季賽:成都 GG 戰(zhàn)勝 ACT宣傳圖1

第一局比賽上半輪,成都 GG 求生者對戰(zhàn) ACT 監(jiān)管者。成都 GG 的求生者選出木偶師、園丁、“心理學(xué)家”;ACT 的監(jiān)管者 bo1 敲定歌劇演員(BAN 空軍、古董商、火災(zāi)調(diào)查員、雜技演員)。

開場后,歌劇演員選定追擊“心理學(xué)家”,并成功將其擊倒送上狂歡之椅。在守椅過程中,園丁和野人輪番無傷解救“心理學(xué)家”,緊接著野人協(xié)助“心理學(xué)家”牽制,直至密碼機(jī)全部破譯完成。

而在開門戰(zhàn)中,歌劇演員再次擊倒“心理學(xué)家”并將其淘汰,不過求生者仍成功實現(xiàn)三跑。此局上半輪,成都 GG 以 3:1 的比分占據(jù)優(yōu)勢。

第五人格 IVL 秋季賽:成都 GG 戰(zhàn)勝 ACT宣傳圖2

第一局比賽下半輪,ACT 求生者對陣成都 GG 監(jiān)管者。ACT 的求生者挑選了木偶師、大副、雜技演員、園??;成都 GG 的監(jiān)管者 xawm 同樣選擇了歌劇演員(BAN 空軍、古董商、野人、傭兵)。

開局后,歌劇演員決定追擊雜技演員,并將其擊倒送上狂歡之椅。守椅戰(zhàn)中,大副兩次成功救下雜技演員,但隨后歌劇演員還是將雜技演員擊倒淘汰。中期,歌劇演員轉(zhuǎn)而追擊木偶師,不久后將其擊倒送椅。

由于求生者未能及時救援,木偶師被淘汰。緊接著,歌劇演員又陸續(xù)將大副和園丁擊倒,成功完成四抓。此局下半輪,成都 GG 以 5:0 的比分繼續(xù)擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢。

第五人格 IVL 秋季賽:成都 GG 戰(zhàn)勝 ACT宣傳圖3

第二局比賽上半輪,ACT 求生者對陣成都 GG 監(jiān)管者。ACT 的求生者選出古董商、大副、“囚徒”、“心理學(xué)家”(BAN 時空之影);成都 GG 的監(jiān)管者 xawm 依舊選用歌劇演員(BAN 先知、空軍、傭兵、野人)。

開局后,歌劇演員選擇追擊“心理學(xué)家”,并將其擊倒送椅。在守椅戰(zhàn)中,大副和古董商依次救下“心理學(xué)家”,隨后歌劇演員將古董商擊倒,不久后求生者成功破譯完密碼機(jī)。在開門戰(zhàn)中,歌劇演員再次將“心理學(xué)家”擊倒送椅,求生者完成三跑。此局上半輪,ACT 以 3:1 的比分扳回一局。

第五人格 IVL 秋季賽:成都 GG 戰(zhàn)勝 ACT宣傳圖4

第五人格 IVL 秋季賽:成都 GG 戰(zhàn)勝 ACT宣傳圖5

第二局比賽下半輪,成都 GG 求生者對戰(zhàn) ACT 監(jiān)管者。成都 GG 的求生者選出調(diào)酒師、先知、傭兵、勘探員(BAN 歌劇演員);ACT 的監(jiān)管者 Mitaka 選擇了時空之影(BAN 空軍、古董商、火災(zāi)調(diào)查員、大副)。

開局后,時空之影首先追擊先知,將其擊傷后,調(diào)酒師配合先知使用多福林酒恢復(fù)狀態(tài),隨后時空之影轉(zhuǎn)而追擊調(diào)酒師。調(diào)酒師成功牽制至三臺密碼機(jī)破譯完畢后被擊倒送椅。在守椅戰(zhàn)中,傭兵救下調(diào)酒師,但隨后時空之影將傭兵和調(diào)酒師先后擊倒。

緊接著,求生者迅速將密碼機(jī)破譯完成。在開門戰(zhàn)中,求生者順利完成四跑。此局下半輪,成都 GG 以 5:0 的比分獲勝。

第五人格 IVL 秋季賽:成都 GG 戰(zhàn)勝 ACT宣傳圖6

最終,成都 GG 以 2 勝 0 平 0 負(fù)(14:4)的比分擊敗 ACT,贏得本場比賽。

第五人格 IVL 秋季賽:成都 GG 戰(zhàn)勝 ACT宣傳圖7第五人格 IVL 秋季賽:成都 GG 戰(zhàn)勝 ACT宣傳圖8

樂玩編輯部
發(fā)布作者
第五人格 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

第五人格》是一款網(wǎng)易游戲出品的非對稱對戰(zhàn)型多人聯(lián)機(jī)手游?!兜谖迦烁瘛芬云洫毺氐母缣厥疆嬶L(fēng)、恐怖的音效和神秘的劇情,為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗。游戲靈感來源于英國作家阿加莎·克里斯蒂的小說《無人生還》以及美國心理學(xué)家威廉·詹姆斯的理論《第五人格》。故事背景設(shè)定在19世紀(jì)末的維多利亞時代,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案,并在過程中展開激烈的對抗。

「游戲背景」

游戲設(shè)定在一個充滿神秘和驚悚氛圍的莊園中,玩家扮演的偵探奧爾菲斯在收到一封神秘的委托信后,開始調(diào)查莊園內(nèi)的失蹤案。隨著調(diào)查的深入,玩家將發(fā)現(xiàn)越來越多的不可思議的真相。

「角色設(shè)定」

在游戲中,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者兩種角色。求生者需要尋找密碼機(jī)進(jìn)行破譯,場景中總計存在7臺密碼機(jī),玩家需要破譯完成5臺,隨后才能打開電閘,并且至少3位求生者成功逃脫方可獲勝。監(jiān)管者則需要淘汰(綁上狂歡之椅或放血)至少3名求生者,方可獲勝。除了基礎(chǔ)角色外,其余角色需要用線索兌換或付費購買解鎖。

「游戲玩法」

每局對抗開始后,4位求生者會在場景中隨機(jī)位置出生,他們需要尋找密碼機(jī)進(jìn)行破譯。同時,監(jiān)管者會在莊園中尋找求生者,試圖淘汰他們。求生者可以利用地圖中的板窗和手中的道具來拖延時間,為團(tuán)隊創(chuàng)造更多的逃脫機(jī)會。監(jiān)管者則需要利用自己的特殊技能和天賦來捕捉求生者。

「常見問題」

1、求生者的隨從會被監(jiān)管者看到嗎?

答:不會。

2、在游戲過程中畫面突然抖一下是怎么回事?

答:這通常是空軍開槍的提示。

3、翻窗是否會給監(jiān)管者爆點提示?

答:是的,但只有在跑著翻窗的情況下才會爆點,冒險家無論怎么翻都不會爆點。

4、頭上如果冒烏鴉怎么辦?

答:請盡快破譯密碼機(jī),只要破譯烏鴉就會消失。頭上如果有烏鴉就會給監(jiān)管者持續(xù)爆點提示。

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