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《異人之下》3D動(dòng)作格斗游戲?qū)崣C(jī)演示公布 預(yù)約突破2000萬(wàn)解鎖夏禾角色

時(shí)間:2025-04-30 14:02:00

騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D動(dòng)作格斗游戲《異人之下》于近日公開(kāi)實(shí)機(jī)演示及核心玩法詳情。游戲以張楚嵐追尋祖父遺體消失真相為主線,構(gòu)建了一個(gè)融合中國(guó)傳統(tǒng)武術(shù)與異能戰(zhàn)斗的架空世界。

《異人之下》3D動(dòng)作格斗游戲?qū)崣C(jī)演示公布 預(yù)約突破2000萬(wàn)解鎖夏禾角色宣傳圖1

玩家可通過(guò)“決斗場(chǎng)”“道之深淵”“試煉場(chǎng)”等模式,體驗(yàn)以攻防博弈為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),角色技能設(shè)計(jì)深度結(jié)合原著設(shè)定,強(qiáng)調(diào)招式拆解與策略應(yīng)對(duì)。實(shí)機(jī)演示展示了諸葛升的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,其技能組基于神話啟發(fā)的武術(shù)美學(xué)設(shè)計(jì)。

動(dòng)作流暢且兼具視覺(jué)表現(xiàn)力。游戲采用3D建模技術(shù),角色造型高度還原漫畫原作,場(chǎng)景構(gòu)建融入東方玄幻元素。目前游戲全平臺(tái)預(yù)約量已突破2000萬(wàn),達(dá)成目標(biāo)后所有預(yù)約玩家可在正式上線時(shí)免費(fèi)獲得人氣角色【夏禾】。

《異人之下》3D動(dòng)作格斗游戲?qū)崣C(jī)演示公布 預(yù)約突破2000萬(wàn)解鎖夏禾角色宣傳圖2

作為騰訊2025年重點(diǎn)自研產(chǎn)品之一,《異人之下》在玩法上突破傳統(tǒng)格斗框架,引入3V3團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)及多角色同屏對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,并計(jì)劃通過(guò)后續(xù)更新拓展劇情戰(zhàn)役與角色陣營(yíng)。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,游戲劇情與漫畫共享世界觀但獨(dú)立敘事,未來(lái)將深化角色個(gè)人故事線及勢(shì)力沖突的刻畫。核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)經(jīng)過(guò)多次迭代,旨在平衡硬核格斗體驗(yàn)與新手玩家上手門檻。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者
異人之下 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」

3D格斗/策略博弈/國(guó)漫IP/異能戰(zhàn)斗

「走進(jìn)游戲」

《異人之下》是一款基于熱門國(guó)漫《一人之下》改編的3D格斗動(dòng)作游戲,玩家將扮演原著角色如馮寶寶、王也,在現(xiàn)代都市與異能世界交織的背景下展開(kāi)戰(zhàn)斗。游戲以“擇”為核心戰(zhàn)斗理念,通過(guò)普攻、防御、技能間的克制關(guān)系構(gòu)建深度策略玩法,提供劇情闖關(guān)、PVP競(jìng)技、副本挑戰(zhàn)等多模式體驗(yàn),還原漫畫經(jīng)典場(chǎng)景與角色招式。

「實(shí)話實(shí)說(shuō)」

優(yōu)點(diǎn):

  1. 角色招式、場(chǎng)景設(shè)計(jì)高度還原原著,3D建模與三渲二技術(shù)呈現(xiàn)漫畫式光影,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫電影級(jí)
  2. 獨(dú)創(chuàng)“普攻破防”“體力點(diǎn)博弈”機(jī)制,簡(jiǎn)化操作但保留硬核格斗的深度,新手與高手均能找到樂(lè)趣
  3. 劇情模式補(bǔ)全原作未拓展細(xì)節(jié),PVP天梯考驗(yàn)心理戰(zhàn),PVE副本挑戰(zhàn)高難度Boss

缺點(diǎn):

  1. 雖簡(jiǎn)化搓招,但防御反擊與體力管理的策略需練習(xí),休閑玩家可能感壓力
  2. 測(cè)試階段角色平衡性尚可,但未來(lái)可能因商業(yè)化推出超模角色影響體驗(yàn)
  3. 劇情還原度高但互動(dòng)有限,QTE跑酷等玩法重復(fù)性較高

「智慧錦囊」

  1. 閃避消耗體力點(diǎn),保留至少1點(diǎn)用于受身或反擊,避免被連招壓制
  2. 平招命中瞬間按防御鍵觸發(fā)反擊,可破對(duì)手防御并反擊
  3. 險(xiǎn)招可破平招,但易被絕技克制,搭配身外身技能干擾對(duì)手預(yù)判

「小編真機(jī)」

“這打擊感真上頭!寶兒姐的埋人連招配上金屬碰撞音效,手柄震動(dòng)反饋超帶感~”

——Meou~醬

“搓招簡(jiǎn)化但猜拳博弈太燒腦,打天梯緊張到手汗浸濕屏幕……”

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

「玩家說(shuō)」

“王也的風(fēng)后奇門特效帥炸!大招鏡頭運(yùn)鏡像看電影,手殘也能打出華麗連段!”@暮雨行舟

“終于有漫改游戲不逼氪了,所有角色都能靠技術(shù)上分,公平競(jìng)技好評(píng)!”@搞搞么啊搞搞

“匹配機(jī)制迷??!青銅局遇到王者操作,被一套連到死,游戲體驗(yàn)割裂?!盄旅行者

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