《英魂之刃》十周年音樂EP上線:國風旋律融合MOBA戰(zhàn)場敘事
時間:2025-04-30 15:03:00
2025年4月30日,《英魂之刃》正式推出十周年特別音樂EP《萬神紀》與《刃鳴拾光》,并在QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂平臺同步發(fā)布。
作為運營十年的MOBA類游戲,《英魂之刃》通過音樂形式深化游戲世界觀,以國風旋律重構(gòu)玩家對英雄角色與戰(zhàn)場的沉浸式體驗。
《萬神紀》基于嗶哩嗶哩平臺原曲進行二次創(chuàng)作,由原唱者肥皂菌再度演繹。歌曲以東方神話為基底,結(jié)合游戲內(nèi)英雄設定,通過“極境玄鄉(xiāng)”“醉長安天子”等場景化歌詞,刻畫俠客、神話英雄的戰(zhàn)場群像。
例如“歷千劫金身御穹蒼”對應游戲內(nèi)高防御型英雄的戰(zhàn)斗特性,“踏冰心問情為何狀”則呼應角色背景中的情感敘事。在編曲層面,層次遞進的旋律與MOBA對戰(zhàn)節(jié)奏形成呼應,強化玩家操作時的臨場感。
另一張EP《刃鳴拾光》延續(xù)游戲一貫的國風美術(shù)風格,將兵器碰撞、技能音效等戰(zhàn)場元素轉(zhuǎn)化為音樂語言。其中單曲《長歌凱旋》采用五聲音階與打擊樂編配,模擬團戰(zhàn)時的攻防節(jié)奏。
此類設計使玩家在非游戲場景中仍能通過音樂觸發(fā)對戰(zhàn)記憶,形成IP內(nèi)容的多維度滲透。此次音樂EP的發(fā)布,標志著《英魂之刃》從玩法、美術(shù)到音效的完整內(nèi)容生態(tài)構(gòu)建。
作為十周年核心企劃之一,官方通過外部音樂平臺擴大用戶觸達范圍,同步提升核心玩家黏性與潛在用戶認知。當前玩家可通過上述音樂平臺搜索專輯,獲取游戲角色專屬語音包等聯(lián)動內(nèi)容。

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