《萬民長歌:三國》Steam試玩預(yù)約開啟 網(wǎng)易單機戰(zhàn)爭策略新作公布玩法詳情
時間:2025-04-17 15:03:00
網(wǎng)易旗下《率土之濱》團隊研發(fā)的單機歷史戰(zhàn)爭策略游戲《萬民長歌:三國》于近日發(fā)布全新玩法預(yù)告視頻,首次對外展示戰(zhàn)斗系統(tǒng)、內(nèi)政管理及戰(zhàn)略部署等核心玩法模塊。該作以三國時期為背景,玩家可通過多維度策略選擇影響歷史進程。
目前,《萬民長歌:三國》Steam商店頁面與官方網(wǎng)站已同步上線,玩家可通過兩個渠道提交Playtest測試資格申請。測試具體時間將根據(jù)開發(fā)進度另行公布。根據(jù)官方信息,本次試玩版將包含戰(zhàn)役模式與沙盤推演功能,支持玩家在開放地圖中自由調(diào)度兵力與資源。
值得注意的是,游戲采用純單機付費模式,不包含內(nèi)購或聯(lián)網(wǎng)要素。開發(fā)團隊表示,核心玩法聚焦于歷史事件的動態(tài)演繹與策略深度,例如通過“節(jié)氣系統(tǒng)”模擬天氣對行軍的影響,同時融入真實歷史戰(zhàn)役的復(fù)現(xiàn)機制。
作為網(wǎng)易在單機策略領(lǐng)域的首次嘗試,《萬民長歌:三國》的底層框架延續(xù)了《率土之濱》的地緣戰(zhàn)略邏輯,但在戰(zhàn)斗實時演算、AI決策樹等模塊進行了技術(shù)升級。玩家可通過Steam創(chuàng)意工坊功能定制MOD,擴展游戲內(nèi)容生態(tài)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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