黑神話悟空像素版第三章實(shí)機(jī)演示 精魄系統(tǒng)升級與黃眉Boss戰(zhàn)解析
時(shí)間:2025-04-14 15:03:00
B站創(chuàng)作者火山哥哥與林學(xué)學(xué)LinkLin聯(lián)合開發(fā)的《黑神話:悟空》像素同人游戲近日發(fā)布第五期開發(fā)日志,完整呈現(xiàn)第三章核心內(nèi)容。本次更新主要覆蓋小雷音寺場景搭建及Boss黃眉的戰(zhàn)斗機(jī)制,同步完成精魄系統(tǒng)與角色成長體系的迭代優(yōu)化。
開發(fā)日志顯示,第三章地圖采用動(dòng)態(tài)卷軸技術(shù)構(gòu)建了縱向復(fù)合式場景結(jié)構(gòu),黃眉Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)融合多階段形態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)制。玩家需通過精準(zhǔn)閃避、棍式連擊與定身術(shù)的戰(zhàn)術(shù)配合,破解Boss的佛光護(hù)盾與法器召喚技。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)為精魄怪物新增了12種派生招式,包括廣智的突刺連擊與幽魂的殘影分身,顯著提升了戰(zhàn)斗的策略深度。角色成長方面,本次更新重構(gòu)了屬性加點(diǎn)算法框架,允許玩家通過靈光點(diǎn)分配強(qiáng)化特定戰(zhàn)斗屬性。
動(dòng)作模組新增了四向受擊反饋與物理慣性模擬,棍花、翻滾等基礎(chǔ)動(dòng)作的銜接流暢度提升37%。值得注意的是,土地廟存檔系統(tǒng)已支持跨章節(jié)進(jìn)度繼承,配合改良后的耐力值合并機(jī)制,降低了玩家的試錯(cuò)成本。
火山哥哥在視頻中確認(rèn),當(dāng)前開發(fā)版本已完成主線流程的62%,預(yù)計(jì)在2025年第四季度發(fā)布包含八章完整劇情的1.0正式版。游戲持續(xù)保持免費(fèi)發(fā)行模式,玩家可通過開發(fā)者B站主頁獲取安卓端最新測試包。
Windows版本通過指定網(wǎng)盤渠道分發(fā)。該像素重制項(xiàng)目嚴(yán)格遵循原著世界觀設(shè)定,在保留劈棍三段蓄力、葫蘆回血等經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新性地加入了NPC交互事件與隱藏任務(wù)鏈系統(tǒng)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,后續(xù)更新將重點(diǎn)完善多周目難度曲線與法術(shù)技能樹擴(kuò)展,目前已在內(nèi)部測試筋斗云傳送與分身術(shù)實(shí)戰(zhàn)效果。

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