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《小丑牌》YouTube年齡限制爭(zhēng)議 開發(fā)者批平臺(tái)算法誤判賭博元素

時(shí)間:2025-04-07 15:03:00

2025年3月19日,YouTube更新創(chuàng)作者服務(wù)條款,規(guī)定涉及”在線賭場(chǎng)網(wǎng)站或應(yīng)用程序”的內(nèi)容需設(shè)置年齡限制。盡管該政策旨在規(guī)范賭博推廣,但獨(dú)立卡牌游戲小丑牌》的創(chuàng)作者視頻被系統(tǒng)算法大規(guī)模誤判,引發(fā)游戲開發(fā)者與內(nèi)容創(chuàng)作者的雙重抗議。

根據(jù)YouTube平臺(tái)規(guī)則,年齡限制將導(dǎo)致視頻無(wú)法進(jìn)入推薦算法池,直接影響75%以上的自然流量。專注于《小丑牌》的頻道”Balatro University”披露,其六分之一的視頻突遭年齡限制,申訴過(guò)程需反復(fù)提交表格卻無(wú)法獲得人工審核。

類似情況還發(fā)生在速通歷史博主Summoning Salt的《洛克人》系列視頻中,凸顯平臺(tái)審核機(jī)制存在系統(tǒng)性誤判問(wèn)題。《小丑牌》開發(fā)者LocalThunk在社交媒體指出,游戲雖采用標(biāo)準(zhǔn)撲克牌元素,但核心機(jī)制與賭博存在本質(zhì)區(qū)別。

《小丑牌》YouTube年齡限制爭(zhēng)議 開發(fā)者批平臺(tái)算法誤判賭博元素宣傳圖1

玩家通過(guò)策略組合卡牌得分,不存在真實(shí)貨幣交易或隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。平臺(tái)算法將撲克牌面識(shí)別為賭博標(biāo)志,實(shí)質(zhì)是內(nèi)容審核系統(tǒng)對(duì)視覺元素的機(jī)械化處理,這與其2024年與歐洲評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)PEGI的爭(zhēng)議如出一轍。

PEGI曾以”包含賭博教學(xué)”為由將評(píng)級(jí)上調(diào)至18+,經(jīng)開發(fā)者申訴后于2025年2月撤銷該決定。值得注意的是,《小丑牌》開發(fā)團(tuán)隊(duì)在2024年8月7日已通過(guò)法律聲明明確。

游戲IP永久禁止授權(quán)給賭博相關(guān)企業(yè),且游戲內(nèi)不存在任何概率性付費(fèi)機(jī)制。YouTube此次自動(dòng)化審核引發(fā)的爭(zhēng)議,暴露出內(nèi)容平臺(tái)在AI治理與人工復(fù)核之間的機(jī)制缺失。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者
小丑牌-Balatro 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」

卡牌策略 / Roguelike / 輕度休閑 / 高重玩性

「走進(jìn)游戲」

《小丑牌-Balatro》是一款融合了撲克牌規(guī)則與Roguelike元素的創(chuàng)新卡牌游戲。玩家將在游戲中展開一場(chǎng)充滿隨機(jī)性和策略性的牌組構(gòu)建之旅,通過(guò)收集各式各樣的“小丑牌”以及其他加成卡牌,如塔羅牌、星球牌等,改變牌種、湊建牌型以通過(guò)關(guān)卡,達(dá)成挑戰(zhàn)。游戲基于簡(jiǎn)單的撲克牌概念,卻構(gòu)建出了一個(gè)精妙復(fù)雜的系統(tǒng),讓玩家在每一次游戲過(guò)程中都能體驗(yàn)到獨(dú)一無(wú)二的樂(lè)趣。

「實(shí)話實(shí)說(shuō)」

優(yōu)點(diǎn)

  1. 游戲基于玩家熟悉的撲克牌規(guī)則,上手門檻極低
  2. 隨機(jī)性極高,每次游戲的牌組、小丑牌等都是隨機(jī)生成的
  3. 玩家需要根據(jù)不同的牌組和小丑牌來(lái)制定策略,嘗試不同的組合以達(dá)到更高的分?jǐn)?shù),這種高度的策略性使得游戲具有極高的重玩價(jià)值

缺點(diǎn)

  1. 由于游戲的趣味性和吸引力太強(qiáng),玩家可能會(huì)在不知不覺中沉迷其中,消耗了大量時(shí)間
  2. 雖然游戲的基本規(guī)則簡(jiǎn)單,但要真正掌握游戲的精髓并打出高分,需要玩家投入大量的時(shí)間和精力去練習(xí)和摸索
  3. 盡管游戲的隨機(jī)性和策略性很高,但游戲的整體流程相對(duì)固定

「智慧錦囊」

  1. 小丑牌是游戲中的關(guān)鍵,每張小丑牌都有獨(dú)特的能力,需要根據(jù)實(shí)際情況合理利用
  2. 不同的牌組和小丑牌之間可以產(chǎn)生不同的增益效果,需要不斷嘗試和探索,找到最適合自己的牌組搭配方案
  3. 游戲的節(jié)奏較快,玩家需要在短時(shí)間內(nèi)做出決策,因此需要保持冷靜,合理安排時(shí)間,關(guān)注游戲節(jié)奏

「小編真機(jī)」

”這游戲真的太上頭了,一開始玩就停不下來(lái)。每次抽到一張強(qiáng)力的小丑牌,那種興奮感簡(jiǎn)直爆棚“

——Meou~醬

”難度確實(shí)不低,尤其是對(duì)于新手來(lái)說(shuō),想要打出高分需要花費(fèi)不少時(shí)間和精力去練習(xí)。有時(shí)候一局游戲下來(lái),感覺腦子都快轉(zhuǎn)不動(dòng)了“。

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

「玩家說(shuō)」

“隨機(jī)性和策略性太棒了,每次玩都有不同的體驗(yàn)。而且游戲的節(jié)奏很快,讓人玩起來(lái)特別過(guò)癮,一不小心就玩了好幾個(gè)小時(shí)”@請(qǐng)吃柚子吧

“這真的是一款寶藏游戲,玩法簡(jiǎn)單卻不失深度,讓人越玩越想玩。我已經(jīng)沉迷其中,無(wú)法自拔了”@ ItaY

“難度有點(diǎn)高,尤其是對(duì)于新手來(lái)說(shuō),前期可能會(huì)感到有些吃力。而且游戲過(guò)程中需要不斷地思考和決策,玩久了會(huì)感覺有點(diǎn)累”@卡西法

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