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《植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版》:還有高手?匯集多版本精華的PVZ轉(zhuǎn)基因版丨樂玩獨(dú)家測評

時間:2025-02-21 17:05:00

植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版》 是一款由 B 站 UP 主南竹 0v0 獨(dú)立制作的《植物大戰(zhàn)僵尸》 同人改編游戲,該版本融入了獨(dú)特的轉(zhuǎn)基因元素,玩家可以融合不同植物,培育出全新的植物品種。

美術(shù)/界面

游戲在美術(shù)風(fēng)格上延續(xù)了《植物大戰(zhàn)僵尸》 經(jīng)典的卡通風(fēng)格,色彩鮮艷明亮,多數(shù)素材和靈感來源于二代和三代。

《植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版》:還有高手?匯集多版本精華的PVZ轉(zhuǎn)基因版丨樂玩獨(dú)家測評宣傳圖1

該版本畫面色調(diào)很清新,把地上的草細(xì)化為了清晰的四葉草,新增的轉(zhuǎn)基因植物在造型上更加獨(dú)特和夸張,例如寒冰向日葵、冰凍土豆生菜地雷等。

《植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版》:還有高手?匯集多版本精華的PVZ轉(zhuǎn)基因版丨樂玩獨(dú)家測評宣傳圖2

界面設(shè)計(jì)簡潔明了,但操作布局問題很多,首先是上排的植物和道具拿起,很容易誤觸下拉手機(jī)狀態(tài)欄,拖動傳送帶的植物也容易點(diǎn)到菜單按鍵,會更適配電腦端的操作。

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和原版一樣,游戲界面提供實(shí)時的游戲信息,玩家可以清晰地了解到當(dāng)前的陽光數(shù)量、關(guān)卡進(jìn)度等信息。

引導(dǎo)與玩法

游戲的引導(dǎo)過程相對簡單,每個關(guān)卡開始時下方會出現(xiàn)字幕,進(jìn)行當(dāng)前關(guān)卡特殊的玩法介紹,對于熟悉《植物大戰(zhàn)僵尸》系列游戲的玩家來說,基本都可以很快上手。

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游戲的基本玩法與原版相似,玩家需要通過種植各種植物來抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)家園。游戲開始時,玩家需要選擇自己準(zhǔn)備在本關(guān)中使用的植物卡,在正式對局中,玩家將利用陽光資源種植植物進(jìn)行布陣,以抵御和擊退不斷前進(jìn)的僵尸。

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陽光可以自動掉落獲取或是通過種植向日葵獲取,在黑夜關(guān)卡陽光無法自動獲取,只能依靠植物生產(chǎn)。

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每通過一關(guān),就會解鎖新的植物,在該版本除了加入更多的轉(zhuǎn)基因新植物可獲得,還在關(guān)卡結(jié)束后加了一張和當(dāng)前關(guān)卡植物相關(guān)的漫畫。

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而這款游戲最大的亮點(diǎn)必定還是新增的轉(zhuǎn)基因玩法,玩家可以通過融合不同植物,創(chuàng)造出全新的植物品種。

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例如將豌豆射手種植到土豆地雷上,就可以發(fā)射土豆子彈,土豆地雷長大后會在頭頂閃爍紅燈,在閃爍紅燈時發(fā)射出的子彈都會升級為高傷害的爆炸子彈。

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這種創(chuàng)新玩法極大地豐富了游戲的策略性,玩家可以根據(jù)關(guān)卡需求,自由搭配和合成植物,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特陣容。

游戲提供了多種游戲模式,包括主線關(guān)卡、迷你關(guān)卡、特殊挑戰(zhàn)關(guān)卡等。

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主線關(guān)卡每關(guān)都有不同的難度和挑戰(zhàn),玩家需要通過合理的植物搭配和策略來完成關(guān)卡。

迷你關(guān)卡中會出現(xiàn)一些特殊的游戲規(guī)則和僵尸類型,相對比較簡單,如“開星消消樂”,在關(guān)卡中融入消消樂的元素,將楊桃連線即可產(chǎn)生范圍爆炸傷害。

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特殊關(guān)卡就相對較難,如“除夕之戰(zhàn)”關(guān)卡,關(guān)卡內(nèi)會有一個boss即年獸,將在關(guān)卡進(jìn)度完成后出現(xiàn)。

在年獸出現(xiàn)時每30s會出現(xiàn)一顆搖錢樹,擊敗搖錢樹會額外獲得爆竹,爆竹和炸彈效果類似,種植在年獸附近等待年獸的弱點(diǎn)期間會自動爆炸,對年獸造成雙倍傷害。

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此外,游戲還加入了“植物電路”等創(chuàng)新元素,玩家可以利用類似《我的世界》中的紅石電路機(jī)制,創(chuàng)造出具有特殊功能的植物組合。

易用體驗(yàn)

游戲性能優(yōu)化做的相對較好,在大量遠(yuǎn)程植物發(fā)射子彈時也沒有明顯的卡頓和閃退現(xiàn)象。

操作很簡單,只需要進(jìn)行簡單的點(diǎn)擊和拖動,但操作便攜性上還有待優(yōu)化,植物切換以及拖動植物時很容易誤觸操作。但游戲的陽光自動收集功能做的深得玩家之心,在大批僵尸進(jìn)攻時完全沒空去點(diǎn)擊收集陽光,有個自動收集就方便多了。

優(yōu)點(diǎn):

1.轉(zhuǎn)基因玩法為游戲注入了新的活力

2.關(guān)卡設(shè)計(jì)豐富

3.畫面簡潔,植物的美術(shù)動畫有趣

缺點(diǎn):

1.合成系統(tǒng)較為復(fù)雜,前期很難對植物體系有很深的認(rèn)識

2.游戲部分關(guān)卡難度較高

總結(jié)

《植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版》是一款在經(jīng)典基礎(chǔ)上進(jìn)行大膽創(chuàng)新的同人游戲,從玩法和趣味性來講是和融合版并駕齊驅(qū)的一個改版,游戲機(jī)制基本都可以算作一款全新的獨(dú)立游戲。

在經(jīng)典的塔防玩法基礎(chǔ)上,融入獨(dú)特的轉(zhuǎn)基因元素,較于原版難度更高,策略和操作空間更大,但游玩的樂趣也更強(qiáng)。

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仿生兔會夢到電子月亮
發(fā)布作者
植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」 ?

策略塔防/轉(zhuǎn)基因機(jī)制/創(chuàng)新工具/合成玩法

「走進(jìn)游戲」 ?

《植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版》是基于經(jīng)典塔防玩法的玩家自制改版,融合了基因改造與策略創(chuàng)新。玩家需通過種植向日葵獲取陽光資源,部署具備特殊能力的轉(zhuǎn)基因植物抵御僵尸入侵。新增的“錘子工具”可移除植物并觸發(fā)其亡語效果,而轉(zhuǎn)基因?qū)嶒?yàn)室支持合成植物碎片以解鎖高階品種。游戲在保留原版核心玩法的基礎(chǔ)上,加入了BOSS戰(zhàn)、動態(tài)天氣系統(tǒng)等新挑戰(zhàn),考驗(yàn)玩家的即時策略與資源管理能力。

「實(shí)話實(shí)說」 ?

優(yōu)點(diǎn): ?

  1. 焰豌豆射手、冰凍西瓜投手等植物擁有獨(dú)特攻擊特效。
  2. 通過移除植物觸發(fā)亡語效果,為戰(zhàn)局提供更多變數(shù)。
  3. 天氣系統(tǒng)、隨機(jī)僵尸生成等機(jī)制提升關(guān)卡新鮮感。

缺點(diǎn): ?

  1. 轉(zhuǎn)基因合成機(jī)制和植物特性需較長時間摸索。
  2. 部分關(guān)卡僵尸組合雷同,缺乏差異化挑戰(zhàn)。
  3. 高階植物獲取依賴概率,影響進(jìn)度體驗(yàn)。

「智慧錦囊」 ?

  1. 用錘子移除“爆炸櫻桃”可觸發(fā)范圍傷害,適合清理密集僵尸群。 ?
  2. 開局雙排向日葵快速積攢資源,后期替換為攻擊植物。
  3. 冰凍系植物延緩高速僵尸,火焰系應(yīng)對高防御鐵桶僵尸。

「小編真機(jī)」 ?

“錘子玩法真心上頭!上次用堅(jiān)果墻+錘子卡CD擋巨人僵尸,亡語炸掉半條血線,策略感拉滿!就是轉(zhuǎn)基因?qū)嶒?yàn)室的合成公式太玄學(xué),試了十幾次才出毒液射手......”

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

“雙機(jī)槍豌豆+冰西瓜的控場組合超爽!但玩到屋頂關(guān)卡發(fā)現(xiàn)僵尸種類和之前重復(fù)太多,新鮮感掉得有點(diǎn)快?!?/span>

——Meou~醬

「玩家說」 ?

“比原版多了合成和亡語機(jī)制,每關(guān)都能開發(fā)新套路,這才是真正的策略游戲!”@看不破

“火焰豌豆特效超帶感,但轉(zhuǎn)基因?qū)嶒?yàn)室的碎片掉率也太摳了!”@尼尼

“好不容易攢夠碎片卻合成失敗,非酋玩家真的會謝......”@人攀明月不可得

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