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《龍之谷世界》:一比一復(fù)刻端游體驗(yàn),重溫經(jīng)典還是憶苦思甜?丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-02-20 17:05:00

《龍之谷世界》作為經(jīng)典端游《龍之谷》的衍生MMO手游,延續(xù)了阿爾特里亞大陸的設(shè)定,職業(yè)體系、巢穴副本、龍本BOSS等經(jīng)典元素均有保留,但加入了無(wú)縫大地圖探索、動(dòng)態(tài)天氣、生活職業(yè)等新內(nèi)容。

美術(shù)/界面

游戲延基本是搬用了原來(lái)《龍之谷》的畫面體系,續(xù)了系列標(biāo)志性的三頭身Q版美術(shù),建模色彩更加鮮艷但肉眼可見的粗糙,畫質(zhì)也還是老樣子,只能說比較“懷舊”。

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場(chǎng)景設(shè)計(jì)上,普雷利鎮(zhèn)、神圣天堂等經(jīng)典地圖復(fù)刻到位,新增的雪山、沙漠區(qū)域也通過動(dòng)態(tài)光影和天氣系統(tǒng)提升了沉浸感。

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主界面沿用傳統(tǒng)MMO布局,界面圖標(biāo)、任務(wù)欄都可以進(jìn)行收起,整體布局看著很清爽,但部分圖標(biāo)設(shè)計(jì)的較小。

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引導(dǎo)與玩法

游戲的玩法部分也基本以復(fù)刻移植為主,目前有四個(gè)職業(yè)可以選擇,分別是劍士、弓箭手、法師和牧師,在選擇時(shí)有簡(jiǎn)短的職業(yè)介紹以及玩家推薦。

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游戲有設(shè)置轉(zhuǎn)職系統(tǒng),在等級(jí)來(lái)到15級(jí)之后,之前選定的職業(yè)都可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,比如劍士轉(zhuǎn)劍圣、戰(zhàn)神,牧師轉(zhuǎn)賢者、祭司。

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游戲主打的是即時(shí)戰(zhàn)斗制玩法,和站樁丟技能會(huì)有所區(qū)別,更考驗(yàn)玩家的操作和臨場(chǎng)反應(yīng)。

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創(chuàng)建角色后,前期先跟著主線任務(wù)跑升等級(jí),到了9級(jí)會(huì)開放組隊(duì)功能,想要速刷任務(wù)就可以和小伙伴組隊(duì)。

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主線任務(wù)基本就是跑圖、打怪、打boss,地圖上的一些小機(jī)關(guān)也都是通過消滅區(qū)域的怪物來(lái)開啟。

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跑圖很方便,有小地圖,地圖上也有醒目的紅色箭頭,甚至還有自動(dòng)尋路,不夠存在卡腳情況,比如拐彎和多條路時(shí)會(huì)有卡頓,遇到障礙物時(shí)就直接卡住了,但基本不會(huì)出現(xiàn)迷路的情況。

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戰(zhàn)斗需要手動(dòng)操作,操作模式有兩種,端游操作模式和自由視角操作模式,端游模式在手機(jī)上操作起來(lái)手感一般。

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自由模式手感同樣也是史,技能鎖定敵人時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)視角偏移,很多時(shí)候都不得不二次移動(dòng)視角來(lái)瞄準(zhǔn)敵人的位置。

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主線劇情也一般,對(duì)于前情故事的引入比較敷衍,并沒有過多的劇情鋪墊和講述,而是節(jié)奏緊湊的直入主題,好在可以跳過。

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拓展玩法依舊是副本、爬塔、競(jìng)技場(chǎng)等常規(guī)玩法,主要是刷材料和套裝,建議找人組隊(duì)一起刷,更快更省力。

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由于主線、副本等各種玩法都需要消耗疲勞值,建議大家前期優(yōu)先將疲勞值用于主線任務(wù)和副本。

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游戲的養(yǎng)成部分集中于裝備、紋章和技能,基本是端游搬過來(lái)的設(shè)定。

裝備強(qiáng)化消耗強(qiáng)化石,可以在副本刷,+3以上有失敗概率,可以自己制作首飾類裝備,如項(xiàng)鏈、耳飾、戒指,可以對(duì)其進(jìn)行升階。

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紋章也可以通過合成進(jìn)行升階,可鑲嵌格子隨等級(jí)逐個(gè)開啟,卸下紋章需支付手續(xù)費(fèi)。

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技能方面以加點(diǎn)為主,可以自由升級(jí)、降級(jí),有九個(gè)技能槽位,可以自己編輯連招并配置。

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游戲還增加了一個(gè)寵物養(yǎng)成玩法,寵物有等級(jí)和屬性等設(shè)定,可以喂糧食快速獲得經(jīng)驗(yàn)值,等級(jí)提升后隨機(jī)增加屬性。

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易用體驗(yàn)

游戲目前最大的問題就是機(jī)型適配沒做好,一進(jìn)場(chǎng)景就閃退,發(fā)熱問題也很嚴(yán)重,性能要求這么高打開游戲居然是垃圾畫質(zhì)。

玩法上基本就是復(fù)刻端游,沒什么花樣,但是氪金系統(tǒng)絕不簡(jiǎn)單,又是戰(zhàn)令又是月卡又是時(shí)裝抽獎(jiǎng),抽卡基本看臉,付費(fèi)深度可見一斑。

優(yōu)點(diǎn):

1.一比一還原端游

2.自動(dòng)尋路系統(tǒng)很方便

缺點(diǎn):

1.手感反饋較差

2.優(yōu)化差,機(jī)型適配沒做好

3.開放世界內(nèi)容空洞

總結(jié)

《龍之谷世界》作為一款經(jīng)典端游的衍生手游,在還原度方面確實(shí)下了不少功夫,能讓老玩家找到當(dāng)年的感覺。

但對(duì)新玩家來(lái)說,2025年打開游戲見到這個(gè)畫質(zhì),確實(shí)是寫著大大的“勸退”兩字,再加上這個(gè)離奇的優(yōu)化,打開游戲就一直閃退,不論后續(xù)體驗(yàn)前期就很難給玩家留下好印象了。

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仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮
發(fā)布作者
龍之谷世界 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」 ?

經(jīng)典復(fù)刻/3D動(dòng)作手游/端游還原/無(wú)氪金雙武器系統(tǒng) ?

「走進(jìn)游戲」 ?

龍之谷世界》是由《龍之谷》端游原班團(tuán)隊(duì)打造的正版復(fù)刻手游,主打“1:1還原端游體驗(yàn)”。游戲完整復(fù)刻了端游的經(jīng)典劇情、副本和戰(zhàn)斗系統(tǒng),從普雷利鎮(zhèn)到神圣天堂的地圖場(chǎng)景均被復(fù)現(xiàn)。戰(zhàn)斗采用無(wú)鎖定連招機(jī)制,強(qiáng)調(diào)技能銜接與打擊感還原,職業(yè)設(shè)定回歸端游初始版本(如戰(zhàn)士、弓箭手等)。游戲歷經(jīng)推翻重做的開發(fā)歷程,2025年9月底將開啟安卓首測(cè),需驍龍835及以上機(jī)型支持。 ?

「實(shí)話實(shí)說」 ?

優(yōu)點(diǎn): ?

  1. 副本、劇情、技能模組均按端游標(biāo)準(zhǔn)復(fù)刻,老玩家可無(wú)縫銜接操作 ?
  2. 通過取消雙武器設(shè)定,專注提升基礎(chǔ)職業(yè)的連招打擊感 ?
  3. 通過官方問卷、社群溝通等方式持續(xù)收集玩家建議 ?

缺點(diǎn): ?

  1. 要求驍龍835/麒麟820及以上機(jī)型,4G內(nèi)存和5G存儲(chǔ)空間 ?
  2. 目前僅復(fù)刻基礎(chǔ)版本,對(duì)比近年同類手游缺乏玩法創(chuàng)新 ?
  3. 端游復(fù)雜的技能組合需在手機(jī)端重新設(shè)計(jì)鍵位布局

「智慧錦囊」 ?

  1. 捏臉時(shí)優(yōu)先調(diào)整受擊判定區(qū)域,部分副本對(duì)角色身高有隱藏要求 ?
  2. 戰(zhàn)士職業(yè)前期主升沖鋒連斬和升龍斬,可形成高效清怪連段 ?
  3. 強(qiáng)化石建議20級(jí)后再使用,低級(jí)裝備過渡期僅需強(qiáng)化至+5 ?

「小編真機(jī)」 ?

“搓出完美浮空連招時(shí),手柄級(jí)的震動(dòng)反饋確實(shí)有端游內(nèi)味了。但是手機(jī)發(fā)熱后容易出現(xiàn)技能斷連,建議備個(gè)散熱背夾”

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

“魔法山脊的BGM一響,DNA真的會(huì)動(dòng)。就是閃避鍵位置反人類,經(jīng)常誤觸聊天窗口”

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

「玩家說」 ?

“副本里被牛頭怪捶飛的姿勢(shì)都和十年前一模一樣,痛并快樂著”@傾計(jì)哀

“技能特效比某開放世界手游實(shí)在,沒有光污染影響戰(zhàn)斗判斷”@流年157

“新手教程打完就卡在21級(jí),不氪金難道只能天天刷野豬?”@逍遙重生

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