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《酒館戰(zhàn)爭(zhēng)》:潛力之作!卡牌策略+軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)自走棋丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-02-13 17:05:00

自走棋可以說(shuō)是本人又愛(ài)又恨的一類(lèi)游戲了,市面上的自走棋玩法逐漸趨同,各種騙氪套路逐漸進(jìn)化得比玩法機(jī)制還豐富。最近開(kāi)測(cè)的這款《酒館戰(zhàn)爭(zhēng)》據(jù)說(shuō)十分良心,我火速趕來(lái)測(cè)評(píng)試圖打假。

進(jìn)入游戲第一眼,死亡之翼?當(dāng)我還是個(gè)小登的時(shí)候就在游戲雜志封面上見(jiàn)過(guò)這個(gè)三角頭了。UI界面挺簡(jiǎn)潔的,右邊這列要是能單獨(dú)做個(gè)二級(jí)頁(yè)面收納就好了,不過(guò)測(cè)試期間也可以理解。

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初見(jiàn)沒(méi)有新手引導(dǎo),我決定自己摸索,正好有PVE教學(xué)。

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新手關(guān)提供了三個(gè)指揮官供我們選擇。

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進(jìn)入游戲后我發(fā)現(xiàn)好像沒(méi)有新手引導(dǎo)也行,這個(gè)界面還是挺熟悉的常規(guī)自走棋模式,右下角是本回合的經(jīng)濟(jì)情況,箭頭是升級(jí),諸如此類(lèi)。

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商店中購(gòu)買(mǎi)的卡牌會(huì)出現(xiàn)在下方的灰色方塊上等待部署,場(chǎng)上的9個(gè)格子用于部署出戰(zhàn)陣容。需要注意的是卡牌上的說(shuō)明文字一定要仔細(xì)閱讀,本作增加了一些設(shè)定,譬如說(shuō)“任務(wù)”和“聯(lián)合”,都有特殊的觸發(fā)條件,需要結(jié)合卡牌特性和站位來(lái)激活,獲得戰(zhàn)力增益。

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不過(guò)剛開(kāi)始的幾個(gè)回合我都沒(méi)意識(shí)到這幾個(gè)格子哪個(gè)在前排哪個(gè)在后排,按照角色朝向先入為主地覺(jué)得上邊是后排下邊是前排,結(jié)果白白折損了好多弓箭手,可惡??!

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第一回合也沒(méi)什么好操作的,直接上陣!弓箭手順利piu過(guò)對(duì)面刀盾兵。

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說(shuō)實(shí)話這個(gè)即時(shí)的戰(zhàn)斗演出效果還是挺好的,比幾張卡牌互相創(chuàng)壯觀多了。發(fā)展幾個(gè)回合之后陣容逐漸強(qiáng)大,戰(zhàn)斗的場(chǎng)面就更有沖擊力了。

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怎么樣這個(gè)槍騎兵沖鋒是不是還挺熱血沸騰,不過(guò)等級(jí)更高了戰(zhàn)場(chǎng)就不僅限于冷兵器交鋒,逐漸堆上了魔法與科技。當(dāng)然特效亂飛的過(guò)程中偶爾會(huì)出現(xiàn)卡頓,尤其是風(fēng)暴騎士沖鋒和盾兵的大金盾,希望官方能夠繼續(xù)優(yōu)化,提升流暢度。

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游戲內(nèi)的兵種晉級(jí)機(jī)制也比較有趣,三個(gè)同兵種同等級(jí)的方陣會(huì)合成一個(gè)更高等級(jí)的方陣,但是晉升后的標(biāo)識(shí)不明顯,建議官方做個(gè)更清晰的拆分。

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就沖著這個(gè)超帥的戰(zhàn)斗場(chǎng)面我玩的不亦樂(lè)乎,雖然畫(huà)風(fēng)比較陳舊,美術(shù)風(fēng)格基本參考的是魔獸這種老家伙,但角色建模和卡面并不丑,反而有種簡(jiǎn)樸而硬核的復(fù)古氣息。

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游戲采用的是賽季制度,畢竟本作還是以PVP為主,不過(guò)目前看來(lái)付費(fèi)項(xiàng)目比較克制,商店主要出售的是指揮官、神器、法術(shù)之類(lèi)的道具,局內(nèi)有適當(dāng)增益,但不會(huì)嚴(yán)重影響對(duì)局平衡。

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也有提供大小月卡,個(gè)人感覺(jué)受眾主要是想要快點(diǎn)攢鉆買(mǎi)指揮官的玩家,不過(guò)需要通過(guò)兌換碼獲得。

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《酒館戰(zhàn)爭(zhēng)》確實(shí)和爛大街的換皮貨色不一樣,兵種站位的結(jié)合提升了可玩性,卡牌機(jī)制的創(chuàng)新讓游戲變得有深度,兩方軍陣排布和沖鋒的3D動(dòng)畫(huà)讓?xiě)?zhàn)斗變得更直觀更熱血。

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在爽玩一整天之后不得不承認(rèn)打假失敗,唯一的問(wèn)題就是官方趕緊解決一下服務(wù)器的問(wèn)題,好好做優(yōu)化,玩家看到誠(chéng)意自然愿意買(mǎi)賬。

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手握鋼叉的裝甲蘿卜
發(fā)布作者
酒館戰(zhàn)爭(zhēng) 類(lèi)型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」 ?

自走棋/策略競(jìng)技/卡牌構(gòu)筑/多人對(duì)戰(zhàn) ?

「走進(jìn)游戲」 ?

《酒館戰(zhàn)爭(zhēng)》是戰(zhàn)魂獨(dú)立工作室開(kāi)發(fā)的8人實(shí)時(shí)策略手游,融合自走棋與卡牌構(gòu)筑玩法。玩家通過(guò)搭配5大種族單位、14名指揮官英雄和30種神器組建軍團(tuán),在每輪1v1淘汰賽中生存到最后。游戲無(wú)數(shù)值養(yǎng)成系統(tǒng),單局時(shí)長(zhǎng)約15分鐘,支持跨平臺(tái)與Steam玩家對(duì)戰(zhàn)。獨(dú)創(chuàng)"電表倒轉(zhuǎn)"經(jīng)濟(jì)流派和"打拳流"速攻戰(zhàn)術(shù),單局可觸發(fā)超百種種技能組合。 ?

「實(shí)話實(shí)說(shuō)」 ?

優(yōu)點(diǎn): ?

  1. 戰(zhàn)術(shù)多樣 ?
  2. 熱補(bǔ)丁48小時(shí)內(nèi)調(diào)整超模陣容
  3. 全指揮官/神器開(kāi)局解鎖,皮膚僅改變戰(zhàn)斗粒子特效 ?

缺點(diǎn): ?

  1. 不少不少新玩家首局因誤觸"全軍出擊"按鈕導(dǎo)致速敗
  2. 非黃金時(shí)段8人局需等待時(shí)間較長(zhǎng)
  3. 當(dāng)前版本僅開(kāi)放2張地圖,指揮官語(yǔ)音重復(fù)率也不低

「智慧錦囊」 ?

  1. 首局必選"機(jī)械師"指揮官,被動(dòng)技能每回合+2金幣,經(jīng)濟(jì)滾雪球優(yōu)勢(shì)明顯 ?
  2. 第5回合前保留"破爛王"神器,出售單位返還80%費(fèi)用,靈活轉(zhuǎn)型核心陣容 ?
  3. 周三/六20:00參與"冠軍之夜",勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,優(yōu)先兌換限定表情"戰(zhàn)術(shù)嘲諷" ?

「小編真機(jī)」 ?

"電表倒轉(zhuǎn)流逆轉(zhuǎn)翻盤(pán)太刺激了!但新手教程還不如直接看Steam老哥的直播" ?

——Meou~醬

"一局公交時(shí)間剛好!就是這像素風(fēng)建模,還以為穿越回2012年玩頁(yè)游" ?

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

「玩家說(shuō)」 ?

"零氪黨福音!用冷門(mén)‘毒爆蟲(chóng)’套路干翻全皮膚大佬"@手機(jī)用戶104603961

"跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)真香,手機(jī)搓盤(pán)還能嘲笑PC端手殘黨"@詭觸

"連續(xù)三把匹到榜前大佬,新人保護(hù)機(jī)制形同虛設(shè)"@我服了

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