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《卡牌迷境》:卡牌肉鴿×,燒腦解密錯(cuò)一步就沒(méi)得救策略游戲√丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-01-17 16:04:00

終于要周末了喵!祝大家周末快樂(lè)喵!

今天我們來(lái)測(cè)一款以貓咪形象為主題的地牢探索肉鴿策略游戲《卡牌迷境》。據(jù)官方所說(shuō)此游2月會(huì)公測(cè)上線,現(xiàn)在出個(gè)體驗(yàn)版讓各位嘗嘗鮮。哼哼,本喵這聰明腦袋瓜,玩策略游戲不還是手拿把掐的。

《卡牌迷境》:卡牌肉鴿×,燒腦解密錯(cuò)一步就沒(méi)得救策略游戲√丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖1

游戲開(kāi)局我們默認(rèn)是騎士貓貓的形象。

這萌萌有特色的畫(huà)風(fēng)…似乎是出自泡面老師之手。

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去wb一搜,還真是。

泡面老師的畫(huà)風(fēng)確實(shí)很容易辨別啊。說(shuō)明不用擔(dān)心此游美工AI或者崩壞的問(wèn)題了。

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除了貓貓也有其他角色設(shè)計(jì),體驗(yàn)版目前還沒(méi)開(kāi)放。

看了看官方的通告,正式版上線后9元買(mǎi)斷游戲即可解鎖。

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新手引導(dǎo)直接導(dǎo)入關(guān)卡內(nèi),來(lái)看看游戲的玩法如何吧。

我們的敵人是一張張卡牌,卡牌代表著怪物,牌左下角的數(shù)值是怪物打你一下能打多少血,右邊數(shù)值是怪物還剩幾滴血。

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屏幕左邊的貓貓牌就是玩家戰(zhàn)力詳情了。

這里我們的攻擊傷害是12(物理傷害),意味著我們打一下就能打掉怪物12滴血,下圖中的任意怪物都不能一下打死。

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點(diǎn)擊怪物卡牌即為攻擊,攻擊的同時(shí)怪物會(huì)反擊,就看誰(shuí)先扣完對(duì)方的血。

比如我15的攻擊去攻擊15血的卡牌,卡牌因?yàn)橛懈駬鯇傩钥哿?4血,同時(shí)它也打掉我2滴血。

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上文說(shuō)這是物理攻擊,攻擊值來(lái)源于武器。

武器從哪里來(lái)捏?從每過(guò)關(guān)一層開(kāi)的寶箱里來(lái)。除了武器,寶箱里會(huì)有裝備、法術(shù)技能、藥水幾種物資。隨機(jī)開(kāi),開(kāi)出來(lái)什么是什么。

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開(kāi)出來(lái)的武器用于物理攻擊,也就是上文講的和怪物互毆。

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偶爾怪物會(huì)閃避無(wú)法選中,那就成了喵喵獨(dú)自挨揍。

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神奇的法術(shù)就派上用場(chǎng)了!比如法術(shù)中的火球術(shù)可以無(wú)視閃避, 冰凍術(shù)可以無(wú)視回合暴擊。

但要注意法術(shù)的使用會(huì)消耗藍(lán)條,謹(jǐn)慎盤(pán)算著使用,以免空藍(lán)。

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裝備就相當(dāng)于buff了,改變喵喵增傷值/減傷值/生命值等面板屬性。

可能會(huì)開(kāi)出來(lái)同樣的裝備,這就需要玩家自行比對(duì)詞條做出取舍;裝備用魂石升級(jí)后數(shù)值上會(huì)有所提升。

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每一章的最終boss都如下圖,血厚傷害高,我們這種弱小貓咪只能謹(jǐn)慎行事。

看準(zhǔn)boss狂暴回合倒計(jì)時(shí)以及它的平A傷害,控制好自己血量和藍(lán)條,準(zhǔn)確放出技能。

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然后我們就死了。

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前面所有玩法都非常能體現(xiàn)策略性和多樣性,無(wú)腦點(diǎn)擊是必死無(wú)疑的,必須動(dòng)腦算數(shù)值才能過(guò)關(guān)。

上來(lái)就很有難度,對(duì)于這一點(diǎn)我不好評(píng),畢竟有的玩家會(huì)喜歡這種沒(méi)有過(guò)渡、直接燒腦的感覺(jué)。

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但我在最終層死了,卻得從頭開(kāi)始是什么意思???哥哥姐姐們,有沒(méi)有想過(guò)你們一章有20層???

哪怕從哪里跌倒就讓我從哪兒爬起來(lái)呢?

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而且這游戲也不是說(shuō)亂點(diǎn)無(wú)腦通關(guān)的,一個(gè)數(shù)值沒(méi)算對(duì)沒(méi)點(diǎn)對(duì)就得整個(gè)重來(lái)。

是不是有點(diǎn)太策略性了,是一點(diǎn)容錯(cuò)都沒(méi)有???這都不能叫策略了,這是找出游戲通關(guān)的唯一解。

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關(guān)于游戲難度,再看看第一關(guān)的最終boss:

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16攻擊的我去打360血的大boss,我勒個(gè)赤壁之戰(zhàn)啊,我找誰(shuí)借東風(fēng)去?

作七步詩(shī)好歹能走七步再死,打這個(gè)boss我都走不了7步,稍微一錯(cuò)直接嘎了。

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因?yàn)橛螒蜻€沒(méi)上線完整版,現(xiàn)在測(cè)試的內(nèi)容僅有打怪闖關(guān),雖然通關(guān)也絕非易事罷了。

從已有的內(nèi)容來(lái)看,游戲確實(shí)好玩,小心翼翼算計(jì)順利打過(guò)一層時(shí)很有成就感,且與一眾圖爽的肉鴿游戲不同,《卡牌迷境》是實(shí)打?qū)嵉臒X游戲,喜歡坐牢、喜歡純策略的友友閉眼沖;但容易紅溫或者耐心不夠的朋友還是繞道吧,在20層死掉會(huì)想砸手機(jī)的(確信。

《卡牌迷境》:卡牌肉鴿×,燒腦解密錯(cuò)一步就沒(méi)得救策略游戲√丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖20【本文由lwan.com獨(dú)家整理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載!】

Meou~醬
發(fā)布作者
卡牌迷境 類(lèi)型:手機(jī)游戲 人氣:0

《卡牌迷境》是一款武漢下劃線數(shù)碼科技有限公司出品的貓咪主題策略地牢探索手游。玩家將攜手貓咪勇士,探索各個(gè)關(guān)卡,擊敗變異的怪物喵,拯救深陷噩夢(mèng)的艾琳,展開(kāi)一場(chǎng)將噩夢(mèng)變?yōu)槊缐?mèng)的冒險(xiǎn)之旅。

「游戲背景」

在一個(gè)被噩夢(mèng)籠罩的奇幻世界中,艾琳深陷其中,無(wú)法逃脫。玩家將扮演冒險(xiǎn)家,與各種貓咪勇士合作,通過(guò)智慧和策略,探索地牢,打敗怪物,解救艾琳,將世界從噩夢(mèng)中拯救出來(lái)。

「角色設(shè)定」

游戲中有六位可愛(ài)的貓咪伙伴可供選擇,包括獵夢(mèng)劍士-艾斯、引夢(mèng)術(shù)士-艾琳、奇跡射手-阿勒、白銀騎士-耐特、秩序法師-瑪利亞、狂戰(zhàn)士-彭彭。每位貓咪伙伴都擁有獨(dú)特的天賦和職業(yè),為玩家提供多樣化的戰(zhàn)斗策略。

「游戲玩法」

玩家需要在關(guān)卡內(nèi)通過(guò)策略選擇武器、裝備、神器、卷軸和藥水等道具,正確使用這些道具將直接影響戰(zhàn)斗結(jié)果。游戲充滿(mǎn)隨機(jī)性,每次進(jìn)入關(guān)卡都會(huì)面臨不同的挑戰(zhàn)和策略選擇。玩家需要靈活運(yùn)用各種元素流派搭配,打造屬于自己的獨(dú)特策略玩法。

「手游常見(jiàn)問(wèn)題」

1、如何快速提升貓咪伙伴的戰(zhàn)斗力?

玩家可以通過(guò)培養(yǎng)貓咪伙伴、升級(jí)裝備、解鎖神器以及合理利用道具來(lái)提升貓咪的戰(zhàn)斗力。

2、關(guān)卡內(nèi)遇到難關(guān)無(wú)法通過(guò)怎么辦?

玩家可以嘗試不同的策略組合,利用關(guān)卡內(nèi)的隨機(jī)事件進(jìn)行強(qiáng)化,或者提升貓咪伙伴的等級(jí)和裝備,增強(qiáng)整體戰(zhàn)斗力。

3、游戲中的鉆石和金幣如何獲取?

玩家可以通過(guò)完成任務(wù)、參與活動(dòng)、擊敗怪物等方式獲取鉆石和金幣。這些資源可以用于購(gòu)買(mǎi)道具、解鎖新角色或提升貓咪伙伴的能力。

游戲詳情

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