《黎明行者之血》曝新玩法,限時(shí)任務(wù)系統(tǒng)引熱議
時(shí)間:2025-01-16 15:03:00
Rebel Wolves,這個(gè)由前CD Projekt Red精英團(tuán)隊(duì)組成的新興工作室,即將為我們帶來(lái)他們的首款大作——《黎明行者之血》。
這款大型開(kāi)放世界RPG游戲不僅擁有引人入勝的吸血鬼背景設(shè)定,還巧妙地融合了日式RPG元素,讓玩家在探索未知世界的同時(shí),感受獨(dú)特的角色扮演體驗(yàn)。
近日,開(kāi)發(fā)商通過(guò)官方渠道逐步揭示了游戲內(nèi)一個(gè)頗具創(chuàng)新的“限時(shí)”任務(wù)系統(tǒng)。這一設(shè)計(jì)很容易讓人聯(lián)想到備受玩家喜愛(ài)的《女神異聞錄》系列。然而,《黎明行者之血》在限時(shí)設(shè)計(jì)上有其獨(dú)到之處。
在官方推特的一次互動(dòng)中,Rebel Wolves明確表示,雖然游戲主線劇情存在時(shí)間限制,但玩家在探索游戲世界時(shí)并不會(huì)受到時(shí)間的壓迫。
高級(jí)公關(guān)經(jīng)理Mateusz Greiner詳細(xì)解釋了這一機(jī)制:“玩家在完成主要目標(biāo)時(shí)會(huì)有時(shí)間限制,但探索游戲世界并不會(huì)推進(jìn)劇情時(shí)間。每個(gè)任務(wù)的完成都會(huì)推動(dòng)游戲內(nèi)時(shí)間的流逝,這是敘事設(shè)定中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)?!?/span>
這樣的設(shè)計(jì)既保證了玩家有足夠的自由度去探索游戲世界,又能在完成任務(wù)時(shí)感受到時(shí)間的緊迫性,增加游戲的挑戰(zhàn)性和沉浸感。與《女神異聞錄》相似,玩家在選擇推進(jìn)劇情前可以盡情探索,而任務(wù)完成后游戲內(nèi)時(shí)間才會(huì)相應(yīng)推進(jìn)。

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