《黑神話:悟空》BOSS戰(zhàn)鏡頭設(shè)計(jì)或受《戰(zhàn)神》影響
時(shí)間:2024-07-30 10:10:00
隨著國(guó)產(chǎn)游戲巨制《黑神話:悟空》的正式發(fā)售日期日益臨近,全球玩家對(duì)這款融合了中國(guó)古典文化與現(xiàn)代游戲技術(shù)的作品充滿期待。據(jù)外媒fandomwire最新報(bào)道,結(jié)合知名推主GermanStrands的深入觀察,《黑神話:悟空》在BOSS戰(zhàn)中的鏡頭設(shè)計(jì),特別是運(yùn)鏡手法,似乎巧妙地從圣莫妮卡的經(jīng)典之作《戰(zhàn)神》中汲取了靈感。
GermanStrands通過(guò)分享一段悟空激戰(zhàn)BOSS靈虛子的精彩片段,指出該游戲的鏡頭切換與《戰(zhàn)神》標(biāo)志性的單鏡頭攝影技術(shù)有著異曲同工之妙,實(shí)現(xiàn)了從緊張刺激的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗到震撼人心的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的無(wú)縫銜接,為玩家?guī)?lái)了更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。
這一發(fā)現(xiàn)迅速在游戲圈內(nèi)引發(fā)廣泛討論,不少玩家紛紛留言表示:“《黑神話:悟空》與《戰(zhàn)神》在鏡頭語(yǔ)言上的共通之處,讓我對(duì)這款國(guó)產(chǎn)游戲的期待值再創(chuàng)新高!”更有玩家直言:“如果這是真的,那《黑神話:悟空》不僅是我今年最期待的游戲,更可能是國(guó)產(chǎn)游戲史上的一座里程碑。”

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