DLSS 4震撼發(fā)布,8倍性能提升游戲新紀(jì)元!
時(shí)間:2025-01-15 15:03:00
近日,引領(lǐng)行業(yè)革新的DLSS 4多幀生成技術(shù)正式亮相。該技術(shù)能借助先進(jìn)的AI算法,針對(duì)每一個(gè)渲染幀生成最多三幀圖像,從而顯著提高游戲的幀率。
與傳統(tǒng)的渲染技術(shù)相比,結(jié)合全套DLSS技術(shù)使用,性能提升幅度可高達(dá)8倍,為玩家?guī)砀鼮榱鲿车挠螒蝮w驗(yàn)。
不僅如此,DLSS 4還首次在圖形行業(yè)中實(shí)時(shí)應(yīng)用了Transformer模型。此模型基于Transformer架構(gòu),具有更高的參數(shù)數(shù)量和計(jì)算能力,能有效提升畫面的穩(wěn)定性,大幅減少圖像偽影,并豐富畫面細(xì)節(jié),同時(shí)在抗鋸齒效果上也有顯著增強(qiáng)。
這一技術(shù)的背后,是NVIDIA強(qiáng)大的超級(jí)計(jì)算機(jī)訓(xùn)練的AI網(wǎng)絡(luò)支持。這使得DLSS能夠取代傳統(tǒng)的降噪技術(shù),通過在被采樣的光線之間生成質(zhì)量更高的像素,從而優(yōu)化圖像質(zhì)量。
具體來說,DLSS通過處理多個(gè)低分辨率圖像,并結(jié)合先前幀的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)和反饋,來重建出原生質(zhì)量的圖像。
值得一提的是,DLSS 4的全新功能得益于GeForce RTX 50系列GPU和第五代Tensor Core的強(qiáng)大支持。
該系列GPU基于NVIDIA Blackwell架構(gòu),搭載第五代Tensor Cores和第四代RT Cores,為AI渲染技術(shù),如神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器、數(shù)字人技術(shù)等,提供了強(qiáng)大的支持。
正因如此,GeForce RTX 50系列GPU能夠充分發(fā)揮DLSS 4的潛力,從而在游戲和應(yīng)用中提供前所未有的體驗(yàn)。
隨著GeForce RTX 50系列的發(fā)布,已有超過75款游戲和應(yīng)用支持DLSS 4技術(shù)。為了充分體驗(yàn)這一技術(shù)革新,推薦玩家選擇華碩GeForce RTX 50系列顯卡,其中包括ROG ASTRAL夜神、ROG STRIX猛禽等多個(gè)高端系列,為玩家?guī)眄敿?jí)的游戲體驗(yàn)。

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