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NVIDIA發(fā)布DLSS 4:AI驅(qū)動,性能飛躍

時間:2025-01-15 13:01:00

1月30日,NVIDIA發(fā)布了備受期待的DLSS 4,這一重大更新為玩家?guī)砹饲八从械男阅芎彤嬞|(zhì)提升。DLSS,即深度學(xué)習(xí)超級采樣技術(shù),是一套由GeForce RTX Tensor Core支持的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)。

此次升級中,最引人注目的當屬全新的DLSS多幀生成性能加速,它使得AI驅(qū)動的DLSS 4能夠展現(xiàn)出卓越的性能和出色的畫面效果。

在DLSS 4的加持下,GeForce RTX 50系列GPU和筆記本電腦得以開啟DLSS多幀生成功能,這一技術(shù)能夠為每個渲染幀生成多達三幀的內(nèi)容,從而進一步提高幀率。與此同時,DLSS 4還與其他DLSS技術(shù)套件協(xié)同工作,可將性能提升至傳統(tǒng)渲染的8倍之多。

NVIDIA發(fā)布DLSS 4:AI驅(qū)動,性能飛躍宣傳圖1

除了多幀生成技術(shù)外,DLSS 4還對其AI模型進行了重大升級。自2020年DLSS 2.0發(fā)布以來,這是AI模型首次迎來如此大規(guī)模的改進。DLSS光線重建、DLSS超分辨率和DLAA等關(guān)鍵技術(shù)現(xiàn)在均由圖形界首個實時應(yīng)用模型Transformer驅(qū)動。

對于NVIDIA app的用戶來說,他們可以通過升級游戲和應(yīng)用來立即體驗這些增強功能。目前,已有75款支持幀生成的DLSS游戲和應(yīng)用經(jīng)過升級,可支持DLSS多幀生成。

此外,超過700款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持RTX技術(shù),每周都有新游戲加入NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和先進光線追蹤效果的陣營,為GeForce RTX玩家?guī)碜罴训腜C游戲體驗。

譚懿可
發(fā)布作者

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