《第一后裔》熱度與口碑雙下滑面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn)
時(shí)間:2025-01-15 10:10:00
去年于韓國(guó)上線的免費(fèi)射擊游戲《第一后裔》,初期成績(jī)亮眼,以26.4萬的玩家同時(shí)在線數(shù)成為熱門新星。但據(jù)thegamer最新報(bào)道,上線僅六個(gè)月,該游戲在Steam平臺(tái)的玩家峰值大幅下滑95.5%,目前最高同時(shí)在線玩家數(shù)僅約1.2萬人。
游戲口碑亦隨之下跌,Steam總體評(píng)價(jià)變?yōu)椤鞍H不一”。玩家反饋游戲存在諸多問題,包括大量重復(fù)任務(wù)、外觀設(shè)計(jì)“膚淺”、內(nèi)購(gòu)物品價(jià)格高昂以及玩法“乏味”。
與其他在線射擊游戲相比,《第一后裔》近期表現(xiàn)遜色?!兜鬲z潛者2》玩家峰值穩(wěn)定在約7.7萬人,新游戲《Deadlock》雖處于邀請(qǐng)制階段,玩家峰值也達(dá)1.8萬人。在此對(duì)比下,《第一后裔》在Steam排名已跌至第138位,形勢(shì)嚴(yán)峻。
自發(fā)布以來,該游戲玩家數(shù)量持續(xù)下滑。去年8月玩家峰值下降56.3%,9月下滑49.5%,后續(xù)假期期間下降幅度分別達(dá)40%和49.1%。雖12月有所回升,但2025年后,玩家數(shù)量再度明顯下滑。
隨著玩家失望情緒攀升,業(yè)內(nèi)人士分析,短期內(nèi)這一趨勢(shì)恐難扭轉(zhuǎn)。對(duì)《第一后裔》而言,如何重新吸引并留住玩家,成為其面臨的重大挑戰(zhàn)。

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