《黎明行者之血》新預告曝光,揭秘獨特游戲設定
時間:2025-01-15 10:10:00
近日,備受期待的單人奇幻RPG游戲《黎明行者之血》發(fā)布了新預告片,由資深游戲開發(fā)工作室Rebel Wolves傾力打造,該工作室由《巫師3》的制作總監(jiān)領軍,因此這款游戲自公布以來便備受矚目。
據(jù)內(nèi)部消息透露,這款游戲自兩年前就已經(jīng)開始使用虛幻引擎5進行開發(fā),預計完整游戲內(nèi)容將在2025年夏季與玩家見面。
游戲由《巫師3》的游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz及其兄弟Mateusz Tomaszkiewicz,即《巫師3》與《賽博朋克2077》的任務總監(jiān),共同主導開發(fā)。
《黎明行者之血》的故事背景設定在14世紀中世紀的歐洲,一個名為“Vale Sangora”的地區(qū)。這里深受瘟疫、饑荒和社會動亂的困擾,而神秘的吸血鬼力量則在暗中蟄伏,等待人類最脆弱的時刻發(fā)動攻擊。
游戲的靈感來源于東歐的建筑與文化,包括波蘭的傳統(tǒng)木屋、烏克蘭和巴爾干的民族服飾,甚至是“羅馬尼亞防御教堂”等歷史遺跡。
玩家在游戲中將扮演一個精力充沛的角色——科恩,他既非人類也非純粹的吸血鬼,而是介于兩者之間的存在。這種特殊的身份使得他能夠自由穿梭于人類與夜間生物的世界。
游戲的一個獨特之處在于其“敘事沙盒”的設計,意味著每次游戲體驗都會有所不同。此外,游戲中設計了一個晝夜循環(huán)系統(tǒng),日落之后的世界將變得截然不同,為玩家?guī)砀映两降捏w驗。
值得一提的是,游戲中有一種緊迫感:玩家只有30個白天和30個夜晚的時間來拯救自己的家人。每當完成一個目標或任務,游戲中的時間就會推進。而在現(xiàn)實世界中,時間卻是靜止的,這無疑考驗著玩家的時間管理技巧。
除了主線任務,玩家還會在游戲中遇到眾多角色。這些角色各有目標和野心,有的可能成為你的盟友,有的則可能變成敵人。而游戲中的“嗜血機制”則要求玩家不斷進食以維持生命力。若長時間未進食而與NPC交談,玩家可能會失去控制并攻擊他們。
在吸血鬼的設計上,游戲也頗具創(chuàng)意。吸血鬼的牙齒會隨著時間不斷生長,年長的吸血鬼會擁有眾多牙齒,這些牙齒平時隱藏不見,但一旦張開嘴巴便會顯露出來。而吸血鬼的首領布倫西斯,則是一個擁有強大力量的古老吸血鬼。
總的來說,《黎明行者之血》以其獨特的設定和豐富的游戲內(nèi)容吸引了眾多玩家的關注。期待它在2025年夏季的正式發(fā)布,為玩家?guī)硪粓銎婊玫拿半U之旅。

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