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《黎明行者之血》首曝:奇幻動(dòng)作RPG新篇章

時(shí)間:2025-01-15 10:10:00

Rebel Wolves工作室,由《巫師3》前總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz領(lǐng)航,今日揭曉了其全新RPG力作——《黎明行者之血》。據(jù)知名游戲博主shinobi602披露,這款作品已秘密研發(fā)超過(guò)兩年,預(yù)計(jì)2025年夏季與玩家見面。

《黎明行者之血》首曝:奇幻動(dòng)作RPG新篇章宣傳圖1

本作設(shè)定為單人第三人稱奇幻動(dòng)作RPG,運(yùn)用先進(jìn)的虛幻5引擎開發(fā)。游戲背景設(shè)定在14世紀(jì)中世紀(jì)的“桑戈拉谷”,一個(gè)深受瘟疫、饑荒和社會(huì)動(dòng)蕩之苦的世界。這里的建筑和文化靈感源自東歐,包括波蘭木屋和羅馬尼亞的防御教堂等。

玩家將扮演科恩,一位既非人類也非吸血鬼的“黎明行者”,擁有穿梭于人類與夜間生物世界的能力。白天,科恩使用劍等武器戰(zhàn)斗;夜晚則能利用吸血鬼的力量進(jìn)行探索與戰(zhàn)斗。游戲內(nèi)設(shè)有30個(gè)晝夜循環(huán),為拯救家人而爭(zhēng)分奪秒,每個(gè)決策都充滿緊迫感。

《黎明行者之血》首曝:奇幻動(dòng)作RPG新篇章宣傳圖2

值得一提的是,游戲中的“血饑”機(jī)制要求玩家不斷進(jìn)食,否則在與NPC交談時(shí)可能因失控而引發(fā)不可預(yù)知的后果。同時(shí),游戲內(nèi)的吸血鬼設(shè)計(jì)獨(dú)特,其牙齒會(huì)隨年齡不斷增長(zhǎng),為游戲增添了更多恐怖與神秘的元素。

在這個(gè)奇幻世界中,玩家的每一個(gè)選擇都將影響游戲走向,每一次游戲都是全新的冒險(xiǎn)。準(zhǔn)備好迎接這場(chǎng)沉浸式的角色扮演體驗(yàn)了嗎?《黎明行者之血》等你來(lái)挑戰(zhàn)。

譚懿可
發(fā)布作者

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