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《漫威爭鋒》被曝設(shè)“人機(jī)局”,連勝敗都被AI操控?

時間:2025-01-14 15:03:00

近日,據(jù)外媒PC Gamer揭露,熱門游戲《漫威爭鋒》疑似采用了一種新策略:在玩家經(jīng)歷連續(xù)失敗之后,游戲會悄無聲息地為其安排與人工智能對戰(zhàn)的對局,意圖通過這種方式幫助玩家通過輕松擊敗AI對手來重拾游戲的樂趣。

《漫威爭鋒》被曝設(shè)“人機(jī)局”,連勝敗都被AI操控?宣傳圖1

Reddit用戶Ciranxy在進(jìn)行為期一個多星期的細(xì)致觀察后,發(fā)現(xiàn)了一些規(guī)律。當(dāng)玩家連續(xù)輸?shù)魞蓤霰荣惡?,接下來匹配到人機(jī)對戰(zhàn)的概率顯著提升。

《漫威爭鋒》被曝設(shè)“人機(jī)局”,連勝敗都被AI操控?宣傳圖2

值得注意的是,這些人機(jī)局并非純粹的AI對戰(zhàn),玩家隊(duì)伍通常由4名真實(shí)玩家和2名AI組成,而對手方則是6名AI角色。盡管如此,玩家若在這些對局中途退出,依然會面臨相應(yīng)的游戲內(nèi)懲罰。

玩家社區(qū)中已經(jīng)開始流傳如何識別這些人機(jī)對手的方法:所有人機(jī)賬號的等級顯示為1,并且他們的個人資料與真實(shí)玩家的有所不同。這些細(xì)節(jié)成為了玩家間識別AI對手的訣竅。

《漫威爭鋒》被曝設(shè)“人機(jī)局”,連勝敗都被AI操控?宣傳圖3

PC Gamer對此評論道,雖然《漫威爭鋒》試圖通過加入人機(jī)局來提升玩家的黏性和游戲體驗(yàn),但這種做法可能被視為對玩家智力的不尊重。作為一款以競技為核心的游戲,應(yīng)該致力于提供更加公平和真實(shí)的對戰(zhàn)環(huán)境,而非借助偽裝成真人的AI來“欺騙”玩家。

譚懿可
發(fā)布作者

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